Galera tava jogando lineage normalmente, mas começou a dar um erro e sair do jogo do nada , sera que alguem pode me ajudar.
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Galera tava jogando lineage normalmente, mas começou a dar um erro e sair do jogo do nada , sera que alguem pode me ajudar.
hhmm arquivo corrompido? Erro no DIrectx?
Ta com cara de erro de renderizacao, o q leva a pensar ser coisa do Directx.. mas tb pode ser arquivo corrompido. Vc ja tentou reinstalar o jogo?
ABS!
O erro pode ser: Directx ou driver....e muito raro o jogo..isso aqui acontecia comigo..era problema de driver...
atualiza o driver da tua VGA mano, ja tive esse erro com L2 e resolvi assim.
Esse problema acontecia comigo direto no L2, só atualizar os drives.
tenta atualizar o Win xp pra sp2
Ja instalei o Xp novamente ja troquei o driver de video mas persiste em dar esse erro, so nao instalei o jogo novamente, penssei ate que foce temperatura coloquei um cooler de Hd pra ver c resolve mas nada. sera que eu vou terque instalar o jogo dinovo. mas nao to afim de esperar 8hs pra atualizar o jogo.Quote:
Originalmente postado por MacLogan
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1604 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON 9800 PRO (6307)
General protection fault!
History: USpriteEmitter::UpdateParticles <- AEmitter::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
cara, eu quis dizer pra atualizar seu windows já instalado, não tenho certeza mas vc devia ter instalado de novo seu jogo. Há problemas de proteção do Windows q vc só poderá resolver solucionando os próprios problemas dele. sei la, tente entrar no firewall do windows, ve se seu jogo não tá bloqueado :sm03:Quote:
Originalmente postado por Alenunes
galera o problema continua fica saindo do jogo e dando esse tipo de erro.
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1604 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON 9800 PRO (6606)
General protection fault!
History: APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
se alguem puder me ajudar, ja to desesperado nao consigo jogar amis de 10 minutos que sai do jogo e nao é so no lineage 2 nao em outros tambem.
Bom ja atualizei o driver de video, ja formatei o pc a atualizei o directx.
q outros vc tá falando? outros jogos?
acredito q seja incompatibilidade do jogo com o OS, tem q atualizar para a versão q funciona com o seu windows xp, acho q nesses csos tem q colocar uams linhas de comando no autoexec e config, mas não tenho a menor certeza se é isso msm...
faz o seguinte nessa ordem: instala o Windows, driver das placas, office(se quiser), compactadores q geralmente vc usa(winzip, winrar), discos virtuais(daemon, etc...), directx e antivírus. Depois vc baixa o jogo na versão certa e instala :D
Outros jogos são BF2, Fifa 2006, NBA, Lula 3D, Medal of Honor, Lor of de rings.Quote:
Originalmente postado por MacLogan
Bom problema com os jogos não é e nem com o windows, como sei disso, ja formatei o PC 3 vezes com Cds diferentes ja instalei varios drivers de video e ja atualizei o directx, mas esses erros persistem em continuar, será que esse erro so deu no meu pc até hoje, que ninguem sabe o que é ou solucionar o problema.
Esse problema deve rolar com todo mundo... a coisa mais normal do mundo é o Lineage dar um erro crítico e o jogo fechad do nada.
Esse erro que vc tá tendo eu tb tinha... atualizando os drivers de vídeo apenas fez com que ele se tornasse menos frequente... raramente acontece. Mas acontece... ainda bem que por se tratar de um MMORPG, vc não perde nada e seu char vai estar no exato local que estava quando deu o erro...
:mad: :confused: :confused: :confused: :confused:
oS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1587 MHz with 255MB RAM
Video: RADEON 9200 SE (6360)
Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b) <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine
o pessoal me ajuda o meu ta dando isso direto como faco p conserttar
me ajuda senao vou morrer:sm47: :sm16:
galera keria pedir a ajuda d vcs
pq o trem ta feio
^^
toda vez q eu tento entrar no jogo
aparece essa mensagem e nao entra por nada...
failed to run l2.exe. please check the file and try again
por favor ajuda ae
^^
=)
provavelmente o arquivo do jogo q vc fez o dowload, ta corrompido, tenta baxa denovo, talvez funcione.
2008.11.1 23:52:25
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1006 MHz with 511MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6200 (7801)
Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ai galera ta dando esse erro o que faço?:sm54:
Mesmo Erro>:sm11::sm43:
Alguem Ajuda ae!:D:sm03:Código PHP:
2008.12.27 00:23:31
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1806 MHz with 479MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6100 (7824)
Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine