dUfuZ
08-05-2003, 12:50:06
Estou jogando bloodrayne (full) e percebi uns travamentos durante o jogo, como se o micro travasse instantaneamente e logo depois o jogo volta ao normal...
Como na demo o opengl apresentava uns bugs violentos nas texturas, comecei a jogar em Direct3D mesmo... e isso começou a ocorrer...
Rodando em OpenGL, o problema some...
Alguém ae com R8500 experimentou esse problema?
Testei com o catalyst 3.2, 3.1 (oficiais) e a ultima versão do omegapack, todos acontecem o mesmo problema...
Será bug do direct3D do jogo?
Como na demo o opengl apresentava uns bugs violentos nas texturas, comecei a jogar em Direct3D mesmo... e isso começou a ocorrer...
Rodando em OpenGL, o problema some...
Alguém ae com R8500 experimentou esse problema?
Testei com o catalyst 3.2, 3.1 (oficiais) e a ultima versão do omegapack, todos acontecem o mesmo problema...
Será bug do direct3D do jogo?