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View Full Version : Saiu NOVO demo beta do Soldner



LoneGunner
23-04-2004, 21:22:56
Saiu o novo demo que deve corrigir todos os bugs da versão anteiror.

O problema é que tem de abaixar todo o demo de novo.
É recomendado que desinstalar o anteiror e apagar o diretório.

Links para download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/soeldner/soldnerbetademo_v2.exe.html
http://www.avault.com/pcrl/demo_temp.asp?game=soldner
http://www.fileplanet.com/files/130000/139177.shtml
http://soeldner.krawall.de/downloads.php?file_id=72

Lista de mudanças:
Soldner: Secret Wars Beta Demo v2 (version 17830)

This updated version of the multiplayer demo and the accompanying server/portal infrastructure incorporates the following fixes:

Major Fixes:
- Overall number of worldwide simultaneous players has been substantially increased. More servers are now available for players to access.
- Fixed crash bug caused by crypter code
- Fixed crash bug caused by refresh rate overrides of some drivers
- fixed crash when portal disconnects player while playing
- fixed crash if you die while throwing a grenade
- fixed some problems with Win98
- New soldier collision code which fixes several problems
- A lock icon has been placed next to server names, indicating that server is password protected.
- serverlist gets pinged faster (note: "xxx" means server has firewall and cannot transmit ping rate)
- implemented "pop-up" map which can be used without having to leave game ("M Key)
- Added new menu option that allows rate setting for different internet connection speeds
- Implemented basic filters for server lists. Now servers can be filtered for the following:
o Favorites
o Hide password protected servers
o Hide high ping servers
o Hide servers w/earlier version of demo
o Hide empty, full servers
- Hostages are now released when you get them to the extraction area in Hostage Rescue mode

Play Balancing Fixes:
- raised pricing of sniper kit and bombing kit
- C4 bombs now last only 10 minutes
- refill rate of medkit and toolkit raised
- throwing grenades now reveals hidden snipers
- commander remains as commander even if he is killed. Only way to have a new cmdr is to revote or disconnect
- raised the distance player names are shown
- increased range of Infra-Red and Night Vision devices
- adjusted capture radius of flags
- Player only spawns once per round in Team Deathmatch and Hostage Rescue mode
- adjusted MG3 and PKM bullet spread value
- adjusted reloading speeds of all launchers
- changed behavior of non guided and locking missiles

Minor Fixes:
- Put delay of 60 seconds in place for team changes
- slight map adjustments
- implemented different tree destructions
- fixed many problems with swimming
- changed soldier jump and way jumps are handled
- fixed some gesture mix up with text and sound
- fixed fence animation with broken fences
- fixed several minor menu problems
- Soldier stance display now works correctly with Ctrl Key
- fixed reloading and timer display on unit secondary weapons
- put tutorial screens in place
- Implemented team menu to allow equipping before spawning in Deathmatch and Team Deathmatch modes
- Fixed several inconsistencies with unit settings regarding scopes, camera, weapons and physics
- fixed the slow motion bug for units without controllers (driver/pilots)
- fixed vanishing lock hud with apaches and hinds
- flashbang now has sound
- fixed/adjusted many sounds of units
- volume for long distance sounds adjusted
- implemented occlusion culling for faster speed
- fixed some particle effects problems with map change and units on hooks
- speedup of water Fx and fog
- improved support for logging crash errors
- removed ability to connect to local client with web interface

NOTE: There is a rare crash that a user can experience. The crash has to do with distance rendering of rockets. We only became recently aware of it and are addressing it now.

Brain_RJ
24-04-2004, 14:08:06
Estou botando a maior fé nesse jogo!!!

Tem tudo pra arrebentar e se tornar a nova febre de FPS online...

Fala sério!!!

Valeu!:sm03:

BlackBurN
24-04-2004, 14:15:05
Originalmente enviada por Brain_RJ
Estou botando a maior fé nesse jogo!!!

Tem tudo pra arrebentar e se tornar a nova febre de FPS online...

Fala sério!!!

Valeu!:sm03:

ateh boto feh..

mas esses Demos ai tao Horriveis !!
cheio de bugs !!!

Brain_RJ
24-04-2004, 14:33:01
Eu ainda não baixei nenhum demo por isso....sempre aparece alguém falando mal....não acredito que esse novo demo venha perfeito tb... o jeito é esperar pelo full e aguardar os patches..
hehehe

Valeu!:sm03:

Salim
24-04-2004, 15:00:10
MEIO COMPLICADO ser o melhor fps se o demo ta todo zuado nao concorda

Neo-matriX
24-04-2004, 15:35:28
poe uma foto ae pra mim ve :p

Brain_RJ
24-04-2004, 17:34:53
Tenho esperanças até que saia a versão final...
Vamos esperar pra ver...

Digo que ele tem muito potencial para ser o melhor....
Quanto a jogabilidade o pessoal pode dizer mais ae...

Valeu!:sm03:

LoneGunner
24-04-2004, 18:56:47
O demo é BETA, basicamente um versão de testes para o pessoal que desenvolve tirar os bugs antes do lançamento final do jogo.

Se alguém tá jogando e quiser cooperar com os caras:
Dado que o demo ainda é BETA o pessoal que está desenvolvendo o jogo (Wings) tá pedindo para caso o jogo de um "crash" (volte pro desktop do nada) a galera envie os logs para eles.
Abaixo está o procedimento:

Você pode encontrar os arquivos de logs no diretório do Söldner US Beta Demo v2. Envie os arquivos chamados "LastError_build_17830_YourComputerName_xxx".
Mande os arquivos: Support@WingsSimulations.com

No e-mail se possível indique quando o crash occorreu: menu, durante o jogo online, durante o jogo em lan. etc.



Abraços

Pirulito
24-04-2004, 19:18:03
ou achei legal o game mas como eh beta ainda tem bugs e eh foda pra carregar aki ainda mais qndo vc saiu do game , mas da pra divertir um pouco mas quem nao pegou eu sugiro esperar o completo q deve ser bem mehlor !

Rodricity
25-04-2004, 04:00:46
lixao..pq lançar o demos mesmo beta com problemas? melhor nao lançar...

Alec
25-04-2004, 09:20:11
se depender desse demo, o jogo vai ser um lixo, aonde meu, grafico fudido, todo bugado o jogo, nao curti nao

LoneGunner
25-04-2004, 09:58:46
Originalmente enviada por Rodricity
lixao..pq lançar o demos mesmo beta com problemas? melhor nao lançar...


Para testar o jogo com um grande conjunto de usuários e sistemas diferentes para detectar e retirar bugs antes do lançamento final.

Abraços