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View Full Version : Fotos inacreditáveis da Unreal Engine 3!



{_Lancellot_}
14-05-2004, 02:43:48
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083800406.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083757453.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083750453.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083736063.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083730579.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083718798.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/515/515431/unreal-30-engine-screens-20040513083706439.jpg

Mais fotos:
http://media.pc.ign.com/media/670/670283/imgs_1.html

-=HeLL_KiNG=-
14-05-2004, 02:48:01
muito foda heim

quantos milhoes d poligonos eram msm ?

se vim nego fala q farcry é melhor q isso eu vo manda toma no ** :P :sm04:

Du Doido
14-05-2004, 02:50:10
eh.... falar o que neh?! ¬¬






Edit: Eh.... rodando em que VGA mesmo!?:rolleyes:

<X-Nemesis>
14-05-2004, 03:12:23
HOLY SHIT!!!:eek: :eek: :eek: :eek: :eek:



Pro inferno com Doom 3 e Half Life 2!:sm02:

Isso ai tá absurdo! O_O

HolySin
14-05-2004, 04:21:41
Originalmente enviada por -=HeLL_KiNG=-
muito foda heim

quantos milhoes d poligonos eram msm ?

se vim nego fala q farcry é melhor q isso eu vo manda toma no ** :P :sm04:


Hell, Displacement Mapping :)

Original:
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/13/unreal/unreal3_screen013.jpg
Usado no jogo:
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/13/unreal/unreal3_screen014.jpg
Resultado final com displacement mapping:
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/13/unreal/unreal3_screen015.jpg

Pacote
14-05-2004, 05:42:38
Na verdade nao eh simples assim holy eles usam a mesh simples (menos poligonos) como base principal

e ele stem um programa que por meio de ray-tracing, traça uma mesh com base no modelo altamente detalhado que vc postou tmb

quando vai ser renderizado no jogo o mapa já traçado do modelo telhado cobre o MESH simples + displacement map e TCHARAM! ultra fodostico!

:)

Most of our characters are built from two meshes: a realtime mesh with thousands of triangles, and a detail mesh with millions of triangles. We provide a distributed-computing application which raytraces the detail mesh and, from its high-polygon geometry, generates a normal map that is applied to the realtime mesh when rendering. The result is in-game objects with all of the lighting detail of the high poly mesh, but that are still easily rendered in real time.

For every major character and static mesh asset, we build two versions of the geometry: a renderable mesh with unique UV coordinates, and a detail mesh containing only geometry. We run the two meshes through the Unreal Engine 3 preprocessing tool and generate a high-res normal map for the renderable mesh, based on analyzing all of the geometry in the detail mesh.

Renderable Mesh: We build renderable meshes with 3,000-12,000 triangles, based on the expectation of 5-20 visible characters in a game scene.

Detail Mesh: We build 1-8 million triangle detail meshes for typical characters. This is quite sufficient for generating 1-2 normal maps of resolution 2048x2048 per character.

Bones: Our characters typically have 100-200 bones, and include articulated faces, hands, and fingers.

Darkcity
14-05-2004, 06:59:27
:sm11: :sm11: :sm11: :sm11: :sm11: :sm11: :sm11: :sm11: :sm11:

Tgondii
14-05-2004, 09:34:03
Então tá, quem vai pagar o conserto do meu queixo???
Vou gastar toda a minha grana em hardware....

NeoRSC
14-05-2004, 11:19:57
Originalmente enviada por Du Doido
eh.... falar o que neh?! ¬¬






Edit: Eh.... rodando em que VGA mesmo!?:rolleyes:

auhauha com certeza hehehe...

esse ta com cara de pesado hein... far cry fico parecendo um games de 5 anos atras agora:eek: ... mas uma coisa q eles tem q fazer é consertar a historia pq no unreal2 foi lixo total e os graficos eram bon paca na epoca q lançou...

to enganado ou ali usaram PS3.0 q nem loucos:confused:

--==Insano==--
14-05-2004, 11:29:06
Caralho que qualidade grafica é essa? aja maquina pra sustentar isso ai tudo heim!!!! Unreal nem me enche muito os olhos mas esta egine vai render muita coisa pro mundo dos games assim eu espero né.

Juquinha
14-05-2004, 12:04:17
Na minha opinião, Doom 3 ficou miudinho... :)

Du Doido
14-05-2004, 12:19:38
Originalmente enviada por |-ErwiN-|
Na minha opinião, Doom 3 ficou miudinho... :)


Quem eh Doom 3 mesmo!?

NeoRSC
14-05-2004, 12:19:39
Originalmente enviada por --==Insano==--
Caralho que qualidade grafica é essa? aja maquina pra sustentar isso ai tudo heim!!!! Unreal nem me enche muito os olhos mas esta egine vai render muita coisa pro mundo dos games assim eu espero né.

hehehe vai render sim... Unreal Tournament 2005;) :cool: :D

Juquinha
14-05-2004, 12:40:01
e pelo q vi nas screens, estão querendo resgatar o estilo do Unreal 1...

Estilo q prima mais pela tensão do q pela agressão (Unreal2)

BlackBurN
14-05-2004, 13:20:27
Originalmente enviada por NeoRSC
auhauha com certeza hehehe...

esse ta com cara de pesado hein... far cry fico parecendo um games de 5 anos atras agora:eek: ... mas uma coisa q eles tem q fazer é consertar a historia pq no unreal2 foi lixo total e os graficos eram bon paca na epoca q lançou...

to enganado ou ali usaram PS3.0 q nem loucos:confused:

to enganado, ou em tudo quanto eh jogo novo q tah aparecendo vc e mais outros ai soh falam em PS3.0 ?!?!!


hauhauahuahuhauhauhauhauhau
:P
se for levar pra esse lado, as novas placas ATI tao na merda, pra nao vao ter PS3.0, ai mta gente sem mtas condicoes, vao continuar com suas 9800PRO e XTs.....

HUNT
14-05-2004, 13:48:47
caraio...eu so o uniko q curtiu Unreal 2 ?


se continua assim o Doom 3 vai fika defasado quando lança
se uma empresa iniciante...como a CryTek...ja mostro q manda bem pa caraio
imagina agora uma como a EPIC, q é uma veterana, vai fazer com os gráficos dos games daki pra frente

nerj
14-05-2004, 14:09:37
Originalmente enviada por HUNT
caraio...eu so o uniko q curtiu Unreal 2 ?


Eu curti tbem, mas a história eh muito clichê, convenhamos...:D

NeoRSC
14-05-2004, 14:38:45
Originalmente enviada por BlackBurN
to enganado, ou em tudo quanto eh jogo novo q tah aparecendo vc e mais outros ai soh falam em PS3.0 ?!?!!


hauhauahuahuhauhauhauhauhau
:P
se for levar pra esse lado, as novas placas ATI tao na merda, pra nao vao ter PS3.0, ai mta gente sem mtas condicoes, vao continuar com suas 9800PRO e XTs.....


logico hehehe lembra q quando lançou a 6800U com PS3.0 ae todo mundo meteu o pau q PS3.0 só ia ser usado no meio do ano q vem e talz... entaum... ta ae... DX9.c vai ser lançado com suporte melhor pro PS3.0... um game atras do outro usando PS3.0 tb hehehe deixa eu me lembrar alguns aki hehehe...

BFME, Stalker, DoomIII, HL2, Far Cry, Unreal 3, Black & White 2, Battlefiled 2, NFS Underground 2, F.E.A.R, Prince of Persia 2, etc... entre muitos outros q estão por vir e praticamente todos esses q eu citei saem entre essa metade de ano até o fim do ano ae
:sm03:

mas quem comprar as X800 naum precisam ficar preocupados... a ATI assumiu q o PS3.0 fara falta e se naum me engano ta preparando um patch ae pra fazer o PS2.0 virar um PS2.0b pras X800 e assim chegar mais perto do PS3.0 hehehe mas com certeza na proxima geração a ATI incluirá o PS3.0... e da-lhe patchs de correção:D

MadMax
14-05-2004, 14:42:01
Vai chegar um ponto em que os gráficos dos jogos vão igualar os cenários da vida real. Pelo menos ai não vai ter mais o que melhorar :)

Tgondii
14-05-2004, 14:57:43
Pois é, esta confusão do PS3.0 somada a minha falta de grana momentânea, sentenciou que a minha XT vai durar até a próxima geração da ATI sair do forno.
Dizem que vai ser um estouro comparável à 9700pro....e como não sou muito fã das soluções da Nvidia....

O problema vai ser aguentar ver jogos com este engine rodando com tudo no talo e ficar de fora....

Taturana
14-05-2004, 15:32:04
Originalmente enviada por nerj
Eu curti tbem, mas a história eh muito clichê, convenhamos...:D

Que isso, mó triste a história, não esperava que a história do jogo fosse acabar daquela forma não :p

HUNT
14-05-2004, 16:13:13
kem diabos é Deker Taturana ? ta ae no seu avatar

{W}{O}{L}{F}
14-05-2004, 16:50:12
Avatar do NEO roxxxxx bagarai!
Neo...kem eh essa gostosa?!

xeu
14-05-2004, 17:05:51
Originalmente enviada por NeoRSC
...mas quem comprar as X800 naum precisam ficar preocupados... a ATI assumiu q o PS3.0 fara falta e se naum me engano ta preparando um patch ae pra fazer o PS2.0 virar um PS2.0b pras X800 e assim chegar mais perto do PS3.0 hehehe mas com certeza na proxima geração a ATI incluirá o PS3.0... e da-lhe patchs de correção:D

Eu acho que ta aí a grande jogada da ATI... PS3 na próxima geração??? claro que não... ja vai ser coisa do passado.....

Incendiário
14-05-2004, 17:22:38
KRA!!! :sm53: :sm53: Os manos vao praticamente revolucionar
o mundo de games (se nao inventarem uma engine nova)
tipo, o kra que compro uma placa super forte e nao tem jogo que aguente, vai amar esse dai. Imagina como deve ser as armas e mapas!!! Realidade Virtual daqui a pouco hein?!?!

Tgondii
14-05-2004, 17:23:27
Originalmente enviada por xeu
Eu acho que ta aí a grande jogada da ATI... PS3 na próxima geração??? claro que não... ja vai ser coisa do passado.....

Tb acho que vai er por ai.....vem bomba aí, com certeza!!!!

NeoRSC
14-05-2004, 17:40:54
Originalmente enviada por xeu
Eu acho que ta aí a grande jogada da ATI... PS3 na próxima geração??? claro que não... ja vai ser coisa do passado.....

acho q naum pq se tiver um possivel PS4.0 só lá pelo meio do ano q vem e acho q a ATI ira lançar a proxima geração antes disso... provavelmente começo do ano ou ate no fim... de 2004 hehehe

PS... ae wolf... ja falei q é segreduuú!!! ela é só minha:p :cool: :D

Incendiário
14-05-2004, 17:44:35
Vo comeca a junta dinheiro desde ja e aposenta minha Ggorce 2 MX 64mb Podrona!!

Tgondii
14-05-2004, 18:00:18
Originalmente enviada por NeoRSC
acho q naum pq se tiver um possivel PS4.0 só lá pelo meio do ano q vem e acho q a ATI ira lançar a proxima geração antes disso... provavelmente começo do ano ou ate no fim... de 2004 hehehe

PS... ae wolf... ja falei q é segreduuú!!! ela é só minha:p :cool: :D

Porra meu véio se tu tem uma dessas em casa tu tá bem demais...ia fazer que nem o Figo do RealMadri, só ia sair qnd fosse obrigado...hehehehe
Por acaso ela não tem uma irmã?????:sm03:

Brain_RJ
14-05-2004, 22:24:30
A briga está esquentando...:rolleyes:

Eu quero é mais....

Um jogo show desse, com menos polígonos utilizando tecnologias mais recentes... Interessante.... Imaginem o que não deve sair quando mergulahrem de cabeça nessa onde de P.S. 3.0... Estou na espectativa.... mesmo que não rode tudo aqui 100%... mas quem sabe no próximo upgrade de placa de video...
hehehe

Valeu!:sm03:

Taturana
15-05-2004, 01:33:36
Originalmente enviada por HUNT
kem diabos é Deker Taturana ? ta ae no seu avatar

Deker é um amigo meu Hunt, aqui de brasília :D :D

aftasardem
15-05-2004, 04:38:51
Originalmente enviada por HolySin
[B]Hell, Displacement Mapping :)


na verdade, isso é a mesma técnica que é usada no farcry ou doom 3.
faz um modelo simples, que será o renderizado pela engine. transforma ele num mostro de alguns milhões de polígonos e detalha ao absurdo. dae tira uma "foto" dessa malha detalhada e aplica isso no modelo simples. o nome disso é normal map, não é displacement real.(cada game tá chamando de um nome por puro marketing)
o efeito é mesmo muito animal.
o programa que *provavelmente* eles usam pra isso é esse, que está muito popular exatamente por fazer esse processo muito facilmente:
http://pixologic.com/home/home.shtml

mas ficou fodão, ein? ai meu pc! :(

Incendiário
15-05-2004, 10:40:11
Um absurdo essas fotos!
Mas sera que pra nos fazermos maps nao vai ficar mais dificil?:confused:

Fenris Wolf
15-05-2004, 10:44:52
Er... Alguém me explica, o que tem de PS3.0 ali?
Sei la, o que eu sei eh que "pixel shader serve pra dar mais realidade nos efeitos, como reflexos de água" e tal... Mas, sei lá... Onde tem PS3.0 ali?

[]s

Incendiário
15-05-2004, 10:58:18
Originalmente enviada por Fenris
Er... Alguém me explica, o que tem de PS3.0 ali?
Sei la, o que eu sei eh que "pixel shader serve pra dar mais realidade nos efeitos, como reflexos de água" e tal... Mas, sei lá... Onde tem PS3.0 ali?

[]s

Tbm Num intendi:confused: se alguem puder explicar...

Taturana
15-05-2004, 11:31:14
http://www.microsoft.com/whdc/winhec/partners/shadermodel30_NVIDIA.mspx

Lê isso pra entender exatamente qual o benefício do ps 3.0, pelo-amor-dos-meus-filhinhos gente :D

Edit: Aqui as infos sobre a engine em seu estágio atual
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml

Rafinha
15-05-2004, 11:42:27
:eek: :eek: :eek: :eek:

Nossa, que gráficos são esses? O Monstro tá parecendo aqueles de filme, totalmente real, incrível..Doom3 num tem nada demais perto disso!:)
Ai, minha Ti4200, vc tá ficando velhinha e sem utilidade!:(

Fenris Wolf
15-05-2004, 22:16:09
Originalmente enviada por Taturana
http://www.microsoft.com/whdc/winhec/partners/shadermodel30_NVIDIA.mspx

Lê isso pra entender exatamente qual o benefício do ps 3.0, pelo-amor-dos-meus-filhinhos gente :D

Edit: Aqui as infos sobre a engine em seu estágio atual
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml

Não ajudou nada.

[]s

HoT DoG
15-05-2004, 23:42:26
A vtnc.

MrK !
16-05-2004, 00:46:52
Originalmente enviada por MadMax
Vai chegar um ponto em que os gráficos dos jogos vão igualar os cenários da vida real. Pelo menos ai não vai ter mais o que melhorar :)

tomara q chege logo .. n aguento mais gastar com placa 3d

Incendiário
16-05-2004, 10:19:53
Originalmente enviada por HoT DoG
A vtnc.

Hein?:confused: ?

Brain_RJ
16-05-2004, 12:58:58
Originalmente enviada por HoT DoG
A vtnc.

Também não entendi o por quê da revolta....:rolleyes:

Valeu!:sm03:

nego
16-05-2004, 15:26:55
Saiu um video dessa engine na E3:2004 pela fileplanet (163MB), link:

http://www.fileplanet.com/files/140000/140731.shtml


Fuizzzzzzzzzzzz :D

BlackBurN
16-05-2004, 17:13:21
AHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAAHHAUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUAHAUHAUAHAUHAUHAUAHUAHAUAHUAHUAHAUHAUAHAUHA



vou responder ele, hein moderadores, nao editam a minha msg hehehe..

VTNC = Vai Tomar No Cú
;)

Zinedine_Zidane
23-05-2004, 18:40:37
esse deker é lá do forum adrenaline:rolleyes: ele foi banido por uma semana domingo passado, parece:o

uma coisa é colocar screnshot de alta qualidade, outra é fazer o mesmo com o jogo em si:mad:

Doom3 lançava SS de alta qualidade , depois foi diminuindo a qualidae das SS:sm02:

quem viver verá.

o pessoal aqui muda muito de opniao, antes Doom3 era considarado Deus, agora ja chamam de lixo,:confused: :confused:

eu heim:sm04: :sm04:

Brain_RJ
23-05-2004, 21:57:08
Pelo menos por mim eu digo que o jogo está bonito demais....

Se vai rodar aqui ou não é outra hiostória...:rolleyes:

Acredito que colocando tudo em "medium" ou "low" o jogo rode sim...

Valeu!:sm03:

nego
24-05-2004, 10:30:03
duas news sobre o unreal engine e mais fotos:

http://www.beyond3d.com/interviews/sweeney04/

http://www.gamespot.com/news/2004/03/24/news_6092217.htm

screens, a última tá do baralho:

http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry1.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry3.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_beast.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_soldier.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg


Fuizzzzzzzzzzzz :D

#$pectru$#
24-05-2004, 14:08:57
CARALHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!:eek: :eek:


se o jogo for com os montros assim vai ta animal (e pesado rpa caralho)!!!!:eek: :eek:


q venha!!!!:sm04:


ass:#$pectru$#

Brain_RJ
24-05-2004, 20:27:20
Será que realmente preciso dizer, digo escrever alguma coisa sobre essas fotos???????

Mesmo sabendo que a quantidade de polígonos utilizados para fazer este gráfico brilhante, sensacional, da hora, absurdo, etc....

Tenho minhas dúvidas (cada vez mais concretizadas) da possibilidade de rodar esse jogo aqui...:rolleyes:

Vamos ver...

P.S.: Espero que essa novela não seja tão grande como a do Half Life 2... apesar de imaginar que as empresas devem lançar próximos esse games....

Valeu!:sm03:

Dann
24-05-2004, 21:06:41
Que legal essa tecnologia!!! =O =]

Agora uma dúvida, alguém sabe quantos poligonos usa um personagem do ut2k4?




Obrigado =]
;)

Rafinha
24-05-2004, 22:18:41
Meu Deus! Olha essa última screen, tá simplesmente perfeita! Parecendo personagens de filme de ficção científica...ah....quero uma 6800 agora!!:(

Cabrero
24-05-2004, 22:43:18
depois dessas shots sim... agora virei mais viciado ainda em UT:sm03:

Juquinha
25-05-2004, 00:47:21
Doom 3 não tá só miudinho...

depois dessas screens, Doom 3 sumiu

NeoRSC
25-05-2004, 10:45:30
só tenho uma coisa pra diser...

PUTA QUE PARIU:D :cool:

Tgondii
25-05-2004, 10:59:48
Isso nao existe!!!Melhor que filme!!!!!Com um bagulho destes em casa eu paro até de comer!!!!hehehehe
Vou ligar para nasa e pedir um computador emprestado para rodar isso.........

Pega no Tombo
27-05-2004, 16:57:56
Resumindo:

Estou guardando grana para pegar uma X800, mais com esse P.S. 3.0 que vão ser utilizados nesses jogos, vocês acham melhor eu pegar uma 6800 ultra??

OH....Duvida....

-=|R.R.|=-
28-05-2004, 02:01:40
Originalmente enviada por Pega no Tombo
Resumindo:

Estou guardando grana para pegar uma X800, mais com esse P.S. 3.0 que vão ser utilizados nesses jogos, vocês acham melhor eu pegar uma 6800 ultra??

OH....Duvida....

se quiser jogar com PS3.0 vai ter q ser 6800 mesmo...

num tem jeito... só se ATI inventar um emulador hehehehe:sm01:

ou lançar outra x800 com PS3 hehehe:sm01:

Tgondii
28-05-2004, 18:01:58
Qnd este sonho de jogo sair, X800 e 6800 vão ser peças de museu...na boa....

Blind
28-05-2004, 19:14:10
sensacional !!!!!!!!!!!!!!!

Zinedine_Zidane
13-06-2004, 14:20:21
Qnd este sonho de jogo sair, X800 e 6800 vão ser peças de museu...na boa....

heeheheheheeheheheheheheheehe
nao exagera, se as x800 ou 6800 nao rodar isso, o jogo nao vende.

Dann
13-06-2004, 15:34:39
Bah tem um monte de gente perguntando quantos polígonos vai usar o monstro...
Já foi dito que o numero de polígonos vai ser baixo comparado com a realidade do mostro....Graças a nova tecnologia de mapping da 6800.....



Deem uma olhada nas paginas anteriores

Du Doido
13-06-2004, 16:47:40
SOh espero que a AI evolua junto com os graficos.... pq nao adianta nada monstros perfeitos porem burros.... :D

Juquinha
13-06-2004, 16:59:45
SOh espero que a AI evolua junto com os graficos.... pq nao adianta nada monstros perfeitos porem burros.... :D

Se a IA for pelo menos igual a dos UT´s, já é bastante satisfatório.

Du Doido
13-06-2004, 18:08:39
Nunca joguei nenhum, soh o 2 XMP hehee, mas comentei isso nao soh exclusivamente sobre o Unreal nao, quis dizer isso sobre todos os jogos...

Mombra
13-06-2004, 19:29:59
O QUE MATA É TER QUE CONSEGUIR MAIS DE R$ 2.500,00 (SÓ NA PLACA DE VÍDEO - AGP 16X). MAIS CLOCK NO PROCESSADOR, MAIS MEMÓRIA....
TUDO POR UNS 4.000,00.
POR QUE TUDO ISSO DE TECNOLOGIA PARA TER QUE "DESABILITAR TUDO" É UMA MÉRDA.
:mad: