DR X
09-03-2005, 22:55:35
Até que pondo chega a especialização para PC? Estava lendo na GameSpot que está em teste um processador como v.g., GPU ou CPU, para realizar a tarefa de física dos games e ele se chamará de PhysX PPU e proporcionará no mínimo 100 vezes mais características físicas nos games do que os encontrados hoje em dia nos micros TOP.
Na matéria, fala-se que os efeitos de física atuais são um tanto limitados, por exemplo, pode-se mover uma mesa quando se arremessa contra ela uma cadeira, mas o resto do ambiente fica inalterado, com raras exceções onde o cenário pode ser alterado, mas na maioria são aplicados apenas "decalques" como numa explosão de granada ou um tiro na parede.
Com este novo processador, será possível, se vc tiver uma arma adequada, demolir uma parede em vez de ter que contorná-la... sem a necessidade da presença de scripts no jogo.
A empresa Ageia responsável pelo projeto diz que para se beneficiar deste novo processador, há a necessidade de se utilizar a NovodeX Physics engine, que, por exemplo, vai estar incorporada a engine de Unreal 3.
O produto será vendido em placas, como as de vídeo, e será compatível com PCI e PCI Express x1/x4.
Fonte:http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-1610-x-x-x
ps: não sei se o post deve ficar aqui ou no HardWare, então, se for o caso, pls mová-o.
Na matéria, fala-se que os efeitos de física atuais são um tanto limitados, por exemplo, pode-se mover uma mesa quando se arremessa contra ela uma cadeira, mas o resto do ambiente fica inalterado, com raras exceções onde o cenário pode ser alterado, mas na maioria são aplicados apenas "decalques" como numa explosão de granada ou um tiro na parede.
Com este novo processador, será possível, se vc tiver uma arma adequada, demolir uma parede em vez de ter que contorná-la... sem a necessidade da presença de scripts no jogo.
A empresa Ageia responsável pelo projeto diz que para se beneficiar deste novo processador, há a necessidade de se utilizar a NovodeX Physics engine, que, por exemplo, vai estar incorporada a engine de Unreal 3.
O produto será vendido em placas, como as de vídeo, e será compatível com PCI e PCI Express x1/x4.
Fonte:http://hardware.gamespot.com/Story-ST-x-1610-x-x-x
ps: não sei se o post deve ficar aqui ou no HardWare, então, se for o caso, pls mová-o.