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View Full Version : Splinter Cell Double Agent [HANDS-ON]



{_Lancellot_}
04-11-2006, 09:05:38
Acabei dormindo e só testei o jogo agora hehe
Bom... o jogo é igual ao da versão X360, ou seja, pelo menos tenta.
Em geral são iguais, mas graficamente já notei uma diferença entre a versão X360 e PC. Na versão do X360 logo no início do jogo, a camada de gelo q separa a água da superfície na versão do X360 é tão perfeita q dá ter a visão do cenário do outro lado dela, já no PC é opaco, vc não consegue ver nada do outro lado. A versão do Xbox/PS2 é totalmente diferente, com gráficos, campanha, jogabilidade diferentes. Engraçado q na versão Xbox/PS2 a jogabilidade e o modo campanha estão bem mais completos, ficando atrás somente em gráficos obviamente. Então para se ter uma experiência completa de jogo é necessário jogar as duas. Resumindo, são 2 equipes de desenvolvedores, uma pegou a versão X360/PC e a outra Xbox/PS2.

Sei q parece ser coisas boba mas é para mostrar q mesmo a versão PC sendo a mesma do X360, a versão X360 parece ser a mais bonita por ter mais efeitos gráficos. Quem sabe essas diferenças podem ser alguma restrição de driver, já q a Nvidia poderia lançar um Forceware que habilite um suporte gráfico maior. Acho q é tudo q eu posso falar até agora pois joguei pouco. O jogo está bem leve tb com tudo no máximo. Vc tem uma gama de opções gráficas, e inclusive se não quiser enrolação é só escolher entre um profile gráfico (standard/next-gen). Screens:

Edit: Mais um jogo com suporte 100% com o controle do X360. É tão perfeito q até acende a luz indicadora do centro e ainda tem um baita rumble. É como jogar X360 no PC.

http://xs108.xs.to/xs108/06446/Snasssssp1.jpg (http://xs.to)

http://xs208.xs.to/xs208/06446/Sna444p1.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap204.jpg (http://xs.to)

Essa é a camada de gelo citada acima, no X360 é possível ver através dela, um espetáculo à parte.

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap208.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap209.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap210.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap211.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap212.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap214.jpg (http://xs.to)

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap216.jpg (http://xs.to)

{_Lancellot_}
04-11-2006, 10:03:06
Olhem a facada:

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap217.jpg (http://xs.to)

Roma
04-11-2006, 11:06:21
Cruzes, esse vou dar um tempo porque nem tenho mais lugar no HD, nem para instalar o NWN.

Alec
04-11-2006, 11:35:29
po q grafico doido hein
mas vc como ae Lancellot? to vendo ja q o jogo eh pesadin e vai custar rodar aqui uhahuauha pq geralmente vc fala como rodou huaiuha e algumas SS parece estar sem AA, ou eh impressao minha...
eu devia comecar gostar de splinter cell, mas graças ao 1, eu achava mto dificil e perdi o tesao de testar quaisquer outros splinters cells...

e putz, qto espaço necessario =/

04-11-2006, 13:04:43
10 GB????????????????????????

PQP...uahauahuaha

Não tem 5 gb livre aqui...(isso somando as duas partições..) tá foda hein...:(

GENERAL
04-11-2006, 14:38:31
Olhem a facada:

http://xs108.xs.to/xs108/06446/snap217.jpg (http://xs.to)

uhaehueauhea q massa!! mas eu lembro q o Chaos Teory tbm foi um Absurdo pra epoca com 4gb!!

esse vai entrar no fim da Lista aki!! :D :sm03:

CesarDRK
04-11-2006, 15:27:30
Esse vo jogar soh no x360 mesmo.

DiegoB
04-11-2006, 15:53:16
Pô, 10gb,haeua acho que nem somando o espaço livres de todas as partições tenho esse espaço disponivel aqui. :D

KrOz_ROD
04-11-2006, 17:41:54
Massa demais essas ss... deve exigir um monstro pra rodar desse jeito ae :eek:

Belas SS.
Ahh.. algumas ss durante o "dia" são bem vindas ;)

Snap
04-11-2006, 18:49:45
ta em pt?

kurashu
05-11-2006, 21:15:26
Afinal, alguém pode confirmar se precisa de shaders 3.0 ou se roda numa placa com o 2.0? O forum oficial tá cheio de panaca que não sabe responder.

Bem, to quase comprando um placa nova, agora que estão saindo esse jogos da 'nova geração'!

E realmente estranho essa história da campanha ser mais completa no Xbox/PS2. Podiam ter feito tudo igual. Mas imagino que como no Xbox/PS2 não dava pra deixar os gráficos ultra-fudidos optaram pela história. A versão PC bem que podia ter seguido essa linha.

Bem, paciencia. Valeu pelo hands on Lancellot.

GENERAL
05-11-2006, 22:49:33
Ninguem mais ae ta jogando???
queria sabe como ta a historia e o Peso!!
o Lancellot faz o Hands one soh fala q roda no controle do Xbox!! uhaehueauh

Onichi
05-11-2006, 23:19:01
Cara... esse jogo é muito bonito, pqp.
Não é meu estilo preferido, mas se eu tivesse grana investiria no pc pra poder ver isso rodando aqui =(

Roma
06-11-2006, 11:15:32
Cara... esse jogo é muito bonito, pqp.
Não é meu estilo preferido, mas se eu tivesse grana investiria no pc pra poder ver isso rodando aqui =(

Que placa de vídeo afinal tu tem?

Cid
06-11-2006, 11:50:12
TENNHO UM PENTIUM D 2.66GHZ E UMA ATI RADEON X700 256MB AGP, que comprei há uns 3 meses.. Será que vou conseguir rodar esse jogo com essa placa??? ela só tem Shader 2.0.. Digo isso porque os requerimentos minimos de Call Of Juarez era uma Geforce 6600 (S.M. 3.0) e eu consegui rodar o jogo com a X700.

Juquinha
06-11-2006, 12:06:07
TENNHO UM PENTIUM D 2.66GHZ E UMA ATI RADEON X700 256MB AGP, que comprei há uns 3 meses.. Será que vou conseguir rodar esse jogo com essa placa??? ela só tem Shader 2.0.. Digo isso porque os requerimentos minimos de Call Of Juarez era uma Geforce 6600 (S.M. 3.0) e eu consegui rodar o jogo com a X700.

Cid, os requerimentos do Call of Juarez era SM 2.0, ou seja, nas GeForce, só a partir da série 6, visto que o suporte pra SM 2.0 nas FX é muito fraco.

O Doublle Agent exige de fato, SM 3.0

O que resta é torcer para que lancem um patch que dê suporte à placas com SM 2.0

Onichi
06-11-2006, 12:14:08
Que placa de vídeo afinal tu tem?

Depois de muito rolo, uma 6200 de 64bits =D
Melhor do que nada, afinal há uns meses meu pc nem ligava ;p

Cid
06-11-2006, 13:56:41
Cid, os requerimentos do Call of Juarez era SM 2.0, ou seja, nas GeForce, só a partir da série 6, visto que o suporte pra SM 2.0 nas FX é muito fraco.

O Doublle Agent exige de fato, SM 3.0

O que resta é torcer para que lancem um patch que dê suporte à placas com SM 2.0


e nas GEFORCE 6200 VAI RODAR?? PORQUE VI NA CAPA DO JOGO, COMO REQUERIMENTO MINIMO A GEFORCE 6200.. essa dá suporte a S.M. 3.0??

06-11-2006, 16:19:12
e nas GEFORCE 6200 VAI RODAR?? PORQUE VI NA CAPA DO JOGO, COMO REQUERIMENTO MINIMO A GEFORCE 6200.. essa dá suporte a S.M. 3.0??

Sim....

pazize
07-11-2006, 01:04:14
Nice! Disparado meu jogo preferido! Assim q terminar o pequeniníssimo DL vou testar a criança.