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View Full Version : The Sims 3 Scans e Informações



Darkcity
14-02-2008, 10:52:11
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2008/03/sims3.JPG


http://thesims3.ea.com/

Depois das mais diversas expansões de The Sims 2, enfim, surge a primeira informação oficial provando que a Maxis está trabalhando em The Sims 3.

Hoje foi aberto um teaser site do título, em que consta a imagem do prisma logo do game ao cubo e a frase "More information coming soon - March 19, 2008" (Mais informação em breve - 19 de março).

Portanto, fãs dos Sims, em menos de 15 dias conheceremos como será a nova geração deste popular simulador da vida real.

Fonte:Gamestart

Darkcity
07-03-2008, 09:29:59
Primeiros detalhes de The Sims 3

Depois da "surpreendente" revelação que a série The Sims teria seqüência (notícia anterior), a revista norte-americana Games for Windows revelou os primeiros detalhes de The Sims 3.

Segundo o periódico, este novo game da série será muito maior e mais complexo que os jogos anteriores, tendo mudanças constantes de vizinhos na cidade e diversas localizações para visitar.

Além disso, a Electronic Arts está aprimorando o recurso de criação de personagens, com maior variedade de opções. Outras melhorias estão no renovado sistema de humor e em novas atividades para a galera Sim.

Mais detalhes devem aparecer no dia 19 de março, aguarde.

Fonte: Gamestart



Primeiro e-mail da equipe de desenvolvimento do The Sims 3


Olá,

Meu nome é Bem e eu sou um Produtor Executivo do The Sims 3. Os últimos anos foram excitantes para mim pessoalmente. Desde minha entrada ao “The Sims Label” na EA, eu tive a oportunidade de trabalhar em projetos como The Sims 2 Bichos de Estimação e The Sims 2 Castaway. Porém, as coisas estão ficando muito excitantes e eu estou feliz em compartilhar essas novidades com vocês.

Logo, nós anunciaremos os primeiros detalhes sobre o The Sims 3. Como você pode imaginar, a equipe de desenvolvimento do The Sims 3 está muito entusiasmada porque nós temos trabalhado no jogo durante os últimos anos. Como você, somos todos fans de The Sims e nós mal podemos esperar para falar sobre as inovações do The Sims 3. Sabemos que existem muitas expectativas para esse jogo. A equipe do The Sims 3 tem ouvido as comunidades e incorporando sugestões para fazer deste o melhor jogo possível. Muitos membros do nosso time trabalharam no The Sims e no The Sims 2, entaum acreditem em mim, vocês estão em boas mãos. Nós esperamos que vocês fiquem impressionados no que estamos trabalhando para o The Sims 3.

O que é o The Sims 3? Em pouco tempo, você verá artigos de revistas, websites e entrevistas com este tema. De qualquer jeito, nós queremos compartilhar este anúncio, primeiramente, com você.

Quando a equipe começou a pensar pela primeira vez sobre o que o The Sims 3 poderia ser, nós fizemos a nós mesmos a seguinte pergunta: E se você tivesse que viver sua vida inteira em um local... e então, um dia, de repente, você poderia sair de casa e ir a qualquer lugar, em toda a vizinhança?

A primeira coisa que você perceberá no The Sims 3 é que os sims agora viverão em uma vizinhança completamente perfeita, sem rupturas. Isto significa que eles podem ir até o terreno de seu vizinho, andar pela rua, ir até o centro da cidade, fazer um passeio no parque e explorar tudo, sem encontrar uma tela de load (carregamento). Em qualquer lugar a que você vá em sua cidade, você verá outros sims em seu dia-a-dia. Você descobrirá novas coisas sobre a comunidade em que seus sims vivem e terá a chance de participar sempre e onde você quiser. Como um jogador, isto é uma incrível inovação para mim, pois, agora, eu posso ver que meus vizinhos estão aparecendo o tempo todo e eu posso interagir com eles quando quiser. Ou, se eu quiser dar uma de malandro, eu posso espiar pela janela e ver tudo que eles fizerem. Além disso tudo, eu posso ir para o outro lado da cidade para ver o que as outras famílias de minha cidade estão fazendo em qualquer hora, seja de dia, seja à noite. Esta é uma forma totalmente nova de jogar com seus sims!

O segundo aspecto do The Sims 3 que sempre me impressiona é o nosso completamente reinventado e realista Estúdio de Criação. No The Sims 3, você tem muita liberdade para criar os Sims que deseja, ainda sendo fácil e divertido. Nas próximas semanas, nós teremos algumas fotos em nosso site que darão á você um ligeiro vislumbre do que é possível com o Estúdio de Criação. Os Sims podem ser como você imaginar. Eu criei meus amigos, meu bisavô, e muitas outras pessoas importantes em minha vida. Nós ainda temos um novo sistema de personaliade realista, chamado Traits (Características) que permite á você determinar a personalidade de cada Sim. Existem dúzias de características que você pode aplicar aos seus Sims. Cada característica irá mudar a forma como o seu Sim sente, pensa e se comporta no jogo. Você pode escolher várias características para os seus Sims, então é realmente possível criar cada personagem que você imaginar e eles ganharão vida no The Sims 3. Agora imagine-se aplicando estas personalidades únicas em sua própria vizinhança sem limites e de "Prato de Petri" (frasco plano usado para exames e experiências em laboratórios).


A terceira coisa que eu gostaria de compartilhar com vocês sobre The Sims 3 é que todos serão capazes de customizar a aparência de tudo no jogo: Isso também inclui objetos, paredes, pisos, roupas, cabelo e muito mais. Vocês serão capazes de customizar as cores ou padrões e aplicá-las para tudo (isto é ótimo para mim em particular, pois sou daltônico). Você pode fazer tudo combinar, chocar ou harmonizar. É tão fácil e rápido, e é incrivelmente poderoso! O que é realmente excitante é que você não precisa de ferramentas para fazer grandes mudanças visuais no jogo. Nós iremos dar para vocês uma pequena demonstração de como isto funciona no nosso website. Porém, eu não posso esperar para mostrar a vocês como esse recurso é divertido quando temos a interface final do usuário no jogo. O poder real desse recurso será óbvio quando você tiver em suas mãos. Fans de The Sims já fazem coisas maravilhosas, e agora ele será muito mais fácil para criar e compartilhar criações.

Enquanto eu encontrar muitos de vocês em eventos de fans, eu aguardo ansiosamente para compartilhar mais com vocês sobre The Sims 3 de acordo com o desenvolvimento do jogo até o lançamento.

Há muito mais que eu amaria contar para vocês sobre, mas estamos guardando para futuros e-mails. Por favor, fiquem ligados.

Falo com vocês em breve!!

Bem Bell
Produtor Executivo
Electronic Arts

Fonte: Osimbr

O novo simulador terá ambientes gigantescos

Foram divulgados os primeiros detalhes de The Sims 3, o mais famoso simulados de vida da EA. A primeira novidade é o sistema de mudança constante da vizinhança, que cresce e sofre mudanças de forma contínua, tornando o game mais realista.

Os cenários também serão maiores, ou melhor, gigantescos segundo a EA, permitindo que o jogador explore diversos lugares quando quiser.

O que acontece à sua volta passa a afetar diretamente a sua vida e as barras que indicavam fome, sono ou outras necessidades foram trocados por um novo sistema, que permite dar atenção à exploração da cidade ao invés de ter que se preocupar constantemente com as exigências básicas do seu personagem.


Fonte: Portal dos Games


http://img150.imageshack.us/img150/6155/6352b007bdx2.jpg (http://imageshack.us)

Darkcity
10-03-2008, 17:50:27
The Sims 3 Novidades

10/03/08 - Segunda-feira às 15:23
A maior novidade será que em Os Sims 3 teremos um bairro aberto e em constante mudança - uma sandbox bastante maior, com mais espaço para experimentações, e uma simulação bem mais complexa. Foi adiantado o exemplo que podem ver na capa da revista Games For Windows abaixo, com o parque e a cidade visíveis a fazerem parte do mesmo local onde se encontra a nossa casa. Tudo o que fazemos dentro e fora de casa está integrado no mesmo plano, contrariamente aos jogos anteriores, onde as coisas eram efectuadas em separado (a casa ficava gravada num estado, até que o nosso Sim voltasse).

Importante é também a mudança nas barras de motivos. A EA pretende acabar com as preocupações relativas às barras de bexiga e sono, sendo substituídas por um novo sistema mais discreto. O objectivo é deixar os jogadores focarem-se na diversão e nos verdadeiros propósitos do jogo.

O sistema de criação de personagens também foi completamente alterado, mas sobre este aspecto não temos ainda detalhes.

Fonte: Osimbr

Darkcity
11-03-2008, 07:54:48
http://img364.imageshack.us/img364/1229/a9a4ca7etn6.jpg (http://imageshack.us)
http://img364.imageshack.us/img364/6200/643e6a1fxe1.jpg (http://imageshack.us)
http://img364.imageshack.us/img364/5405/d2bba192fy0.jpg (http://imageshack.us)
http://img364.imageshack.us/img364/4328/003c27fekr7.jpg (http://imageshack.us)
http://img364.imageshack.us/img364/1479/dbdaf8b7ct7.jpg (http://imageshack.us)
http://img364.imageshack.us/img364/8537/c44cd5f4es1.jpg (http://imageshack.us)

Sparks
11-03-2008, 14:05:50
the sims pra mim so servia pra constuir e mobiliar casas com motherlode :p

na hora de jogar pra valer não conseguia ficar mais que 20min x_x

Darkcity
11-03-2008, 14:50:31
á na primeira página da matéria da revista 1UP o time de produção da nova geração dos Sims, mostra seu lema: “Nossa missão é criar jogos mais originais e inovadores, não fazemos a mesma coisa todo o ano, e queremos correr riscos.”

As imagens que vocês vêem aqui, são da versão demo do The Sims 3, que a camera só era centrada em um único Sim, mas você poderia ver os outros Sims na cidade fazendo diversas coisas, desde andar de carro a parar para conversar em grupos.

Balões como no The Sims 2 aparecerão, mas deixarão as coisas mais fáceis em relação às necessidades. Balões como “Matt está com fome. Clique aqui para alimentá-lo” aparecerão.

Novas interações com o trabalho serão feitas, se a lavadora de louça do trabalho do seu Sim quebrar, você pode fazer com que seu Sim lave as louças para o chefe, chegando mais perto de uma promoção.

Nas imagens da revista é possível ver muitas novidades do The Sims 3, nas imagens é possível notar vários objetos tanto do modo de compras tanto do modo de construção do The Sims 2. Caso não se lembrem, nas primeiras imagens do The Sims 2, isso também ocorreu. Objetos do The Sims 1 apareceram nas primeiras imagens do 2.

Fonte:Osimbr

Darkcity
11-03-2008, 19:00:20
"The Sims 3" quer agradar a públicos distintos, diz revista

Segundo a edição inglesa da revista PC Games, "The Sims 3", a mais recente edição da série de simulador de vida, quer também agradar aos jogadores entusiastas (ou hardcore, no jargão da indústria).

Trata-se de uma novidade para a série "The Sims", que fez sua fama exatamente entre os jogadores casuais, que é o grande sustentáculo da franquia mais vendida para PC de todos os tempos, segundo a Electronic Arts.

A primeira providência foi eliminar os lotes "prisionais" das iterações antigas e fazer uma grande cidade virtual. Neste mundo aberto os jogadores trabalham, se divertem e encontram amigos. Ou seja, todas as interações sociais acontecem nesse grande universo. "É um 'Grand Theft Auto: Pleasantville'", compara a publicação com o famoso jogo da Rockstar.

Agora, o game tem objetivos claros para serem cumpridos, lembrando a mecânica de RPGs, por exemplo. Mas, há características próprias: se seu Sim recebe o beijo de sua bela esposa, fica eufórico durante cinco dias, melhorando a produtividade e a receptividade para fazer novas amizades.

"Esbarramos numa pedra durante o design. Precisamos de aspectos metafísicos infinitamente grandes para seu Sim", diz Rod Humble, diretor de criação da marca The Sims. "Em vez de ter seis coisas que definem o humor, de uma pessoa, queríamos maneiras infinitas para dizer como um Sim estava se sentindo". Eventos prosaicos como estar sentado no sofá ou limítrofes como a morte da namorada ou uma gravidez afetam o humor dos personagens.

A publicação afirma que o visual está mais realista, e o editor de criação de personagens é mais intuitivo e permite uma variedade quase infinita de combinações. Esses personagens podem ser transferidos para o site oficial e compartilhados. O jogador também pode baixar modelos de Sims, mas, por ora, não prevê modalidades multiplayer online.

A mudança na representação do universo, agora um mapa aberto, não impede de haver expansões, afinal, a série também é famosa pela enorme quantidade de "add-ons". "Você pode imaginar um país Sims que pode viver sua vida nele", diz Humble.

"The Sims 3" ainda não tem data de lançamento definida.

Fonte:uoljogos

Ryu
12-03-2008, 00:21:22
the sims pra mim so servia pra constuir e mobiliar casas com motherlode :p

na hora de jogar pra valer não conseguia ficar mais que 20min x_x

É só para isso também que minha irmã joga esse lixo.

Ficar cuidando dos Sims ela não quer, só quer ficar brincando de casinha.

Darkcity
17-03-2008, 16:47:50
http://img379.imageshack.us/img379/9316/3285sims7couvokpo4.jpg (http://imageshack.us)
http://img379.imageshack.us/img379/9518/3287sommaireig1.jpg (http://imageshack.us)
http://img176.imageshack.us/img176/1048/154oa4.jpg (http://imageshack.us)

Taturana
17-03-2008, 17:05:06
Existe revista do The Sims na França?

...

Pra onde esse mundo vai :sm25:

Darkcity
19-03-2008, 09:20:16
http://img150.imageshack.us/img150/757/sims3pcscrn16wmob1.jpg (http://imageshack.us)
http://img150.imageshack.us/img150/696/sims3pcscrn05wmjc1.jpg (http://imageshack.us)
http://img150.imageshack.us/img150/6915/sims3pcscrn17wmfn4.jpg (http://imageshack.us)
http://img218.imageshack.us/img218/2441/sims3pcscrn02wmwg9.jpg (http://imageshack.us)
http://img150.imageshack.us/img150/6011/sims3pcscrn27wmrz8.jpg (http://imageshack.us)
http://img174.imageshack.us/img174/5214/sims3pcscrn23wmbd9.jpg (http://imageshack.us)
http://img174.imageshack.us/img174/8522/sims3pcscrn14wmzc6.jpg (http://imageshack.us)
http://img523.imageshack.us/img523/1448/thesims303mf3.jpg (http://imageshack.us)
http://img523.imageshack.us/img523/5538/thesims304ys3.jpg (http://imageshack.us)
http://img523.imageshack.us/img523/8709/thesims305mk9.jpg (http://imageshack.us)
http://img523.imageshack.us/img523/635/thesims306li4.jpg (http://imageshack.us)
http://img524.imageshack.us/img524/7935/sims31io2.jpg (http://imageshack.us)
http://img524.imageshack.us/img524/9665/sims34rr1.jpg (http://imageshack.us)
http://img524.imageshack.us/img524/8263/sims33ys8.jpg (http://imageshack.us)
http://img399.imageshack.us/img399/445/diesims3pcgames004ie8.jpg (http://imageshack.us)
http://img399.imageshack.us/img399/6176/diesims3pcgames001kj2.jpg (http://imageshack.us)
http://img393.imageshack.us/img393/3238/diesims3pcgames005pi3.jpg (http://imageshack.us)
http://img393.imageshack.us/img393/3742/diesims3pcgames002bi1.jpg (http://imageshack.us)
http://img88.imageshack.us/img88/446/screenshot1bigvy4.jpg (http://imageshack.us)
http://img88.imageshack.us/img88/3581/screenshot2biges7.jpg (http://imageshack.us)
http://img88.imageshack.us/img88/9084/screenshot3bigcp3.jpg (http://imageshack.us)
http://img88.imageshack.us/img88/418/screenshot4bigfy5.jpg (http://imageshack.us)
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http://img88.imageshack.us/img88/1339/screenshot6bigsu7.jpg (http://imageshack.us)



<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x4ripc" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x4ripc" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/x4ripc">Sims 3</a></b><br /><i>by <a href="http://www.dailymotion.com/bouckie">bouckie</a></i></div>

Darkcity
19-03-2008, 12:17:15
A Electronic Arts anunciou hoje os primeiros detalhes oficiais sobre The Sims 3, em desenvolvimento para PC.

Trazendo uma nova engine que vem sendo desenvolvida há cerca de três anos, o game permite que você desenvolva Sims em uma vizinhança ativa e aberta. As características iniciais reveladas incluem além desta nova vizinhança, o novo Crie um Sim, novas personalidades realísticas e uma nova personalização ilimitada.

"No The Sims 3, os Sims podem ir além dos limites de seus terrenos e se relacionar com uma vizinhança aberta e ativa, interagindo com outros Sims e usando o nosso novo sistema de personalidade, muito mais profundo", afirma Rod Humble, chefe do estúdio The Sims. "É esse tipo de jogabilidade aberta que inspira possibilidades criativas infinitas. Além disso, os novos sistemas de objetivos e recompensas darão aos jogadores de todos os tipos a capacidade de aproveitar o jogo em longo prazo".

Nova Vizinhança Aberta e Ativa:

A nova arquitetura da vizinhança permite que os Sims circulem livremente pelas redondezas e visitem amigos, amores e inimigos. Descobrir as casas e famílias de outros Sims, ou ir até novos locais, como a Prefeitura ou o parque, será um novo modo de vida. As opções de histórias vão se multiplicar conforme os passeios até o centro da cidade para conhecer novas pessoas, almoços em restaurantes e até espionar vizinhos ou encontrarem o chefe quando menos esperam.

Novo Crie um Sim:

Além da vizinhança aberta e ativa, a nova interface Crie-um-Sim trará ferramentas de criação de uso simples, que permitem desenvolver Sims realmente detalhados e mais realísticos do que nunca. Proporcionando liberdade de personalização, magro, gordo, musculoso, meios termos, até os extremos. Além de determinar o formato e tamanho do corpo, pode-se também ajustar todas as características dos rostos, personalizar os penteados e escolher o tom da pele, a partir de uma vasta seleção de opções.

Novas Personalidades Realísticas:

Com o inovador sistema proprietário de personalidade realística do The Sims 3, pode-se atribuir a cada personagem até cinco traços distintos de personalidade, ajudando a moldar o seu comportamento e o modo como interage com os outros e com o ambiente. Esse novo sistema possibilitará a criação de personalidades extremamente complexas e diferentes.

Como por exemplo uma vovó enxerida, inconveniente e cleptomaníaca que adora se meter na vida dos outros. Ou um roqueiro nervoso e com pavor de compromissos, cuja natureza rude e atitude infantil o impedem de marcar encontros. No The Sims 3, os Sims irão além do conjunto básico de necessidades diárias, tornando-se indivíduos distintos com personalidades multifacetadas, que podem se concentrar tanto nas oportunidades imediatas quanto nos objetivos a longo prazo.

Com mais de 700 milhões de combinações o jogador terá a sua disposição uma grande seleção de traços de personalidade para misturar e combinar como desejar.

Nova Personalização ilimitada:

As novas e acessíveis ferramentas de criação do The Sims 3 simplificam a personalização de tudo, para todo mundo e em qualquer lugar. Pisos, flores, sofás, papéis de paredes, janelas, etc. O The Sims 3 permite grande flexibilidade e opções criar a arquitetura das casas ou explorar as habilidades de decoração para equipar o lar.

The Sims 3 será lançado no mundo todo em 2009.

Fonte:gamestart

Darkcity
20-03-2008, 13:03:08
http://img395.imageshack.us/img395/5200/thesims3028og7.jpg (http://imageshack.us)
http://img395.imageshack.us/img395/5971/thesims3027nl9.jpg (http://imageshack.us)
http://img136.imageshack.us/img136/8205/26jd6.jpg (http://imageshack.us)
http://img136.imageshack.us/img136/5581/18if2.jpg (http://imageshack.us)
http://img230.imageshack.us/img230/749/sims5os8.jpg (http://imageshack.us)
http://img87.imageshack.us/img87/565/31wb9.jpg (http://imageshack.us)
http://img87.imageshack.us/img87/5540/32jr4.jpg (http://imageshack.us)
http://img87.imageshack.us/img87/7858/sims4pp4.jpg (http://imageshack.us)

Darkcity
31-03-2008, 16:15:38
The Sims 3: Diretor de criação diz que jogo terá mais desafio e profundidade

Rod Humble, diretor de criação de The Sims 3, declarou ao site britânico MCV que o novo game da popular série de simulação de vida oferecerá mais profundidade aos jogadores. Dentre as novidades está um sistema que oferece mais desafios ligados a objetivos dentro do game. Com a palavra, Humble: ''eu fiquei obcecado com a coleção de livros dos meus sims, e você pode fazer coisas como pescaria ou jardinagem: há muito mais deste tipo de jogabilidade com objetivos. Acho que a flexibilidade do novo sistema de personagens do jogo também é um negócio enorme''.

Uma mudança radical - um mundo aberto no game, no lugar dos cenários autosuficientes das versões anteriores - também é comentada: ''eu fiz um mandato no projeto, que era: 'nada mais de jaula de hamster'. Em The Sims 2, eles eram chamados de hamsters com empregos. Sempre achei que isto era incrivelmente limitador, e que precisávamos de um mundo aberto.'' Por fim, Rod dá um exemplo de quando os fãs da série das antigas poderão começar a sentir diferenças em relação aos episódios anteriores: ''você não vai onde este game pode te levar até que você possa sair na rua e ver os filhos de seu vizinho brincando no jardim do outro lado, ou comprar uma casa no topo da montanha e poder ver uma cidade de cima''.

Anunciado para 2009, The Sims 3 -- o próximo episódio da série criada por Will Wright -- trará novidades em relação aos dois títulos anteriores da série; como citado acima, a disposição em mundo aberto ao invés de áreas fechadas a serem exploradas por seu personagens e os demais coadjuvantes; além disto, o sistema de criação de personagem também passou por melhorias, incluindo uma maior variedade na configuração de suas personalidades.
Rod Humble, diretor de criação de The Sims 3, declarou ao site britânico MCV que o novo game da popular série de simulação de vida oferecerá mais profundidade aos jogadores. Dentre as novidades está um sistema que oferece mais desafios ligados a objetivos dentro do game. Com a palavra, Humble: ''eu fiquei obcecado com a coleção de livros dos meus sims, e você pode fazer coisas como pescaria ou jardinagem: há muito mais deste tipo de jogabilidade com objetivos. Acho que a flexibilidade do novo sistema de personagens do jogo também é um negócio enorme''.

Uma mudança radical - um mundo aberto no game, no lugar dos cenários autosuficientes das versões anteriores - também é comentada: ''eu fiz um mandato no projeto, que era: 'nada mais de jaula de hamster'. Em The Sims 2, eles eram chamados de hamsters com empregos. Sempre achei que isto era incrivelmente limitador, e que precisávamos de um mundo aberto.'' Por fim, Rod dá um exemplo de quando os fãs da série das antigas poderão começar a sentir diferenças em relação aos episódios anteriores: ''você não vai onde este game pode te levar até que você possa sair na rua e ver os filhos de seu vizinho brincando no jardim do outro lado, ou comprar uma casa no topo da montanha e poder ver uma cidade de cima''.

Anunciado para 2009, The Sims 3 -- o próximo episódio da série criada por Will Wright -- trará novidades em relação aos dois títulos anteriores da série; como citado acima, a disposição em mundo aberto ao invés de áreas fechadas a serem exploradas por seu personagens e os demais coadjuvantes; além disto, o sistema de criação de personagem também passou por melhorias, incluindo uma maior variedade na configuração de suas personalidades.
Rod Humble, diretor de criação de The Sims 3, declarou ao site britânico MCV que o novo game da popular série de simulação de vida oferecerá mais profundidade aos jogadores. Dentre as novidades está um sistema que oferece mais desafios ligados a objetivos dentro do game. Com a palavra, Humble: ''eu fiquei obcecado com a coleção de livros dos meus sims, e você pode fazer coisas como pescaria ou jardinagem: há muito mais deste tipo de jogabilidade com objetivos. Acho que a flexibilidade do novo sistema de personagens do jogo também é um negócio enorme''.

Uma mudança radical - um mundo aberto no game, no lugar dos cenários autosuficientes das versões anteriores - também é comentada: ''eu fiz um mandato no projeto, que era: 'nada mais de jaula de hamster'. Em The Sims 2, eles eram chamados de hamsters com empregos. Sempre achei que isto era incrivelmente limitador, e que precisávamos de um mundo aberto.'' Por fim, Rod dá um exemplo de quando os fãs da série das antigas poderão começar a sentir diferenças em relação aos episódios anteriores: ''você não vai onde este game pode te levar até que você possa sair na rua e ver os filhos de seu vizinho brincando no jardim do outro lado, ou comprar uma casa no topo da montanha e poder ver uma cidade de cima''.

Anunciado para 2009, The Sims 3 -- o próximo episódio da série criada por Will Wright -- trará novidades em relação aos dois títulos anteriores da série; como citado acima, a disposição em mundo aberto ao invés de áreas fechadas a serem exploradas por seu personagens e os demais coadjuvantes; além disto, o sistema de criação de personagem também passou por melhorias, incluindo uma maior variedade na configuração de suas personalidades.

Fonte:Finalboss

Fenris Wolf
31-03-2008, 17:49:14
É só para isso também que minha irmã joga esse lixo.

Ficar cuidando dos Sims ela não quer, só quer ficar brincando de casinha.

Se for pensar, o jogo não vai muito além disso.
Eu diria que mais de 50% é criar o sim, criar a casa e customizar tudo...

Viver a vida do sim, em si, é um saco...

Darkcity
08-04-2008, 08:33:37
Entrevista com Ben Bell ao 1UP

1UP: Uma das coisas mais irritantes das versões anteriores de "The Sims" era que sempre havia objetos/Sims barrando a "passagem". Como vocês resolveram isso no The Sims 3?

BB: The Sims 3 é ambientado em um local livre e bastante aberto. Isso significa que os Sims podem percorrer distâncias. Se você cancelar uma ação enquanto o Sim está em movimento ele vai parar imediatamente o que está fazendo, ele pode saltar do carro e andar o resto do caminho á pé. Em qualquer lugar os Sims podem achar o melhor caminho de forma muito inteligente. A Inteligência artificial que temos construído nos últimos anos é muito mais avançada que de "The Sims & The Sims 2" você vai ficar impressionado com a inteligência artificial do The Sims 3.

1UP: Nós lemos que só poderemos jogar com uma família. Isto quer dizer que só poderemos jogar com uma família de cada vez, ou um Sim de cada vez? Será que teremos de escolher entre jogar com os filhos ou com os pais?

BB: Quando você joga The Sims 3, você joga em uma família. No entanto você pode mudar de família enquanto está jogando. O que é diferente no The Sims 3 é que quando você está jogando com uma família, as outras famílias na sua cidade iram continuar se desenvolvendo , isso quer dizer: que outros Sims irão envelhecer, se casar, ter filhos, ir ao trabalho, etc... Isso significa que o mundo está constantemente mudando á sua volta e nenhum outro jogo fará o mesmo.

1UP: Será que vai haver mudanças para manter as amizades, se sim, como irá funcionar? Pessoalmente, penso que mantendo o relacionamento com os seus familiares, amigos e vizinhos é um dos aspectos mais legais na série Sim.

BB: Esse será um dos grandes aspectos. Nós definitivamente queremos que se sinta como se estivesse no controle social do seu jogo, e, portanto, todos os seus relacionamentos.

1UP: A escada da piscina ainda poderá ser removida enquanto um Sim estiver nadando?

BB: Ainda haverá muitas formas para matar seus Sims no The Sims - incluindo a remoção da escada da piscina! Tudo pode acontecer neste novo ambiente aberto, não podemos esperar para ver o que vêm na descoberta de nossos jogadores. [Nota: Durante a visita da Games for Windows para conhecer o jogo, o diretor Matt Brown ressaltou o seguinte detalhe: "Embora, se você tentar fazer o seu Sim se afogar numa piscina, ele pode perceber o que você está tentando fazer, porque isso é obviamente claro que você tenha colocado ele em uma piscina e, em seguida, tirado a escada... E agora, ele poderá sair da piscina mesmo sem a escada especial, o que não existia em nenhum outro jogo da série Sim".]

1UP: Os aspectos sobrenaturais sempre foram o ponto favorito para mim no jogo. Vocês irão continuar adicionando complementos sobrenaturais para o jogo?

BB: A maioria dos jogadores da série Sim amam os aspectos Sobrenaturais do jogo, assim como nossa equipe de expansões. Mas esse amor não é unânime, criaremos complementos sobrenaturais que todos os jogadores (Que jogam, que já jogaram ou nunca jogaram) irão adorar. Mas eu particularmente detesto tudo de sobrenatural nos Sims 2. Vamos esperar para maiores informações sobre a Equipe de Desenvolvimento e as Equipes de Pacotes de Expansão.

Fonte:Osimbr

Darkcity
23-04-2008, 08:57:07
Um artigo publicado em uma revista francesa nos dá algumas novidades acerca da nova geração!

Jogabilidade

- Os sims poderão entrar em qualquer edifício;
- O conceito das casas não irá mudar;
- O jogo base não terá estações do ano nem animais*;
- Não será obrigatório jogar com todos os membros da sua família ao mesmo tempo - eles são autónomos;

Trabalho

- Agora seu sim pode "puxar o saco" do seu chefe;
- A qualidade do trabalho dependerá do humor do seu sim;
- Seu sim poderá levar trabalho para casa, se seu chefe o pedir;

Sims

- Se seu sim for odiado por um vizinho, será difícil manter uma amizade com ele;
- Os sims serão bem mais desconfiados.

* Mas poderão vir a existir, caso saia a expansão.

Fonte:Osimbr

Darkcity
09-05-2008, 14:54:06
EA diz que The Sims 3 pode sair para outras plataformas

Em entrevista à agência de notícias BBC, Nancy Smith, presidente global da divisão que cuida da franquia The Sims na EA Games, disse que The Sims 3 é um projeto de magnitudes extremas. Segundo ela, a partir do título, "as pessoas não estarão mais limitadas aos seus 'lotes' - como os fãs dizem -, já que poderão controlar cidades inteiras como se fossem as casas de seus Sims."

Na mesma entrevista, Nancy disse que um time de 350 pessoas está trabalhando no jogo em San Francisco, e que o foco inicial é lançá-lo para computadores -"mais tarde veremos se o lançaremos para outras plataformas," concluiu.


Fonte: wii-brasil.com