KrOz_ROD
27-04-2008, 23:10:50
http://psw.terra.com.br/images/Turok_logo_qjgenth.jpg
Baseado em história em quadrinhos, "Turok" só ficou amplamente conhecido quando a produtora Acclaim lançou uma versão do jogo para o Nintendo 64, intitulada "Dinosaur Hunter". Após diversas seqüências, e agora sob as mãos de um novo estúdio, "Turok" leva para a nova geração de consoles e PC a história do soldado perdido no tempo, Joseph Turok.
O cenário? Um planeta biologicamente alterado num futuro distante, como não poderia deixar de ser. O objetivo principal em "Turok" será viajar para este planeta e destruir um criminoso de guerra chamado Kane, mas ao chegar nesse lugar dominado pela selva, ficará claro que a meta é mesmo sobreviver.
Como tradição, o jogador desbrava os ambientes ao lado de seu esquadrão de soldados, que portam as mais modernas e sofisticadas armas. Porém, em meio a uma caçada em que você se torna o alvo principal, armas brancas - como facas e arcos - são melhores aproveitadas - considerando ainda o sistema de espionagem que promete ser somado ao game.
E se você pensa que os aliados de Kane são seus principais inimigos, é melhor se lembrar da presença de dinossauros e outros predadores. Como seres irracionais, eles podem atacar tanto o jogador quanto aos seus inimigos e outras espécies - o famoso T-Rex é apenas um dos seres que promete fazer estrago.
A mecânica desse novo "Turok" promete inovar em diversos aspectos, focando principalmente no sistema de câmeras, que, entretanto, continuará com a visão em primeira pessoa. Ao ser atacado por um dinossauro, por exemplo, a câmera se posicionará em um ângulo que permitirá ver exatamente o tamanho de sua falta de sorte. A saída será, então, sacar uma arma e lutar para derrotar ou afugentar o monstro.
Graficamente, o game apresentará muita ação em todos os cantos da tela, com diversos combates acontecendo simultaneamente, muitas explosões e cenários destrutíveis. A Propaganda Games, que cuida da produção, afirma que os dinossauros têm um sistema distinto de inteligência artificial, o que promete deixar o jogo mais equilibrado.
"Turok" promete, além de muita ação no modo solitário, um modo multijogador animador. O título chega com a premissa de reacender a chama de uma franquia que já divertiu milhares de jogadores, mas, que devido a versões não tão bem produzidas, ficou literalmente perdida no tempo.
Impressões:
Joguei até a quinta ou sexta parte do jogo (se não me engano), e já tive tempo de tirar boas conclusões.
Jogabilidade meio estranha a principio... mas após alguns instantes vc já se acostuma e acaba gostando.
Detalhe pro modo interação(combo botão direito + esquedo, ou movimentação direita ou esquerda. Vide Fahrenheit) ao abrir uma porta, esfaquear um dinossauro que pulou em vc, etc.
Gráficos belíssimos em algumas partes. Texturas deixam a desejar, mas efeitos como motion blur, depth of field, hdr e um ótimo bump mapping compensam o desleixo em relação ao solo, no geral.
Audio é espetacular! Desde as dublagens até a ambientação. Som das armas segue a msm linha de perfeição dos "ruidos" dos dinossauros.
Armas:
Excelente parte do jogo!
Vc tem um "arsenal" bem variado, desde faca até "lançador-de-granada-ativada-pela-arma"!
Minhas preferidas são: faca(uso com mta frequencia), arco(soldados morrem com uma, n importa o local de acerto, e dinossauros de médio porte morrem ncom uma na cabeça) e a pulse-alguma-coisa que tem uma capacidade de 100 tiros se não me engano, então é boa pra matar váááários inimigos.
Requerimentos:
Microsoft® Windows Vista® / XP SP2
2.4 GHz Intel® Pentium® 4 class or AMD® Athlon 3400+ or equivalent processor
1 GB RAM
16.0 GB uncompressed hard drive space
128 MB DirectX® 9.0c-compatible, 3D video card
(nVidia® GeForce® 6600 or better, ATI® Radeon® X1300 or better, excluding X1550)
NOTE: Onboard (built-in) integrated chipsets are not supported:
(e.g., Intel® on-board 8xx/9xx series chipsets, SiS and S3 series,
ATI® Mobility Radeon® 7500 & X1300)
16-bit DirectX™ 9.0c-compatible sound card
8X DVD-ROM drive
DirectX® 9.0c (included)
p.s - Unreal Engine 3.0
Nota pessoal, até agora: 8.0
Screenshots:
1680x1050 - MAXIMUM ~ 60fps
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Baseado em história em quadrinhos, "Turok" só ficou amplamente conhecido quando a produtora Acclaim lançou uma versão do jogo para o Nintendo 64, intitulada "Dinosaur Hunter". Após diversas seqüências, e agora sob as mãos de um novo estúdio, "Turok" leva para a nova geração de consoles e PC a história do soldado perdido no tempo, Joseph Turok.
O cenário? Um planeta biologicamente alterado num futuro distante, como não poderia deixar de ser. O objetivo principal em "Turok" será viajar para este planeta e destruir um criminoso de guerra chamado Kane, mas ao chegar nesse lugar dominado pela selva, ficará claro que a meta é mesmo sobreviver.
Como tradição, o jogador desbrava os ambientes ao lado de seu esquadrão de soldados, que portam as mais modernas e sofisticadas armas. Porém, em meio a uma caçada em que você se torna o alvo principal, armas brancas - como facas e arcos - são melhores aproveitadas - considerando ainda o sistema de espionagem que promete ser somado ao game.
E se você pensa que os aliados de Kane são seus principais inimigos, é melhor se lembrar da presença de dinossauros e outros predadores. Como seres irracionais, eles podem atacar tanto o jogador quanto aos seus inimigos e outras espécies - o famoso T-Rex é apenas um dos seres que promete fazer estrago.
A mecânica desse novo "Turok" promete inovar em diversos aspectos, focando principalmente no sistema de câmeras, que, entretanto, continuará com a visão em primeira pessoa. Ao ser atacado por um dinossauro, por exemplo, a câmera se posicionará em um ângulo que permitirá ver exatamente o tamanho de sua falta de sorte. A saída será, então, sacar uma arma e lutar para derrotar ou afugentar o monstro.
Graficamente, o game apresentará muita ação em todos os cantos da tela, com diversos combates acontecendo simultaneamente, muitas explosões e cenários destrutíveis. A Propaganda Games, que cuida da produção, afirma que os dinossauros têm um sistema distinto de inteligência artificial, o que promete deixar o jogo mais equilibrado.
"Turok" promete, além de muita ação no modo solitário, um modo multijogador animador. O título chega com a premissa de reacender a chama de uma franquia que já divertiu milhares de jogadores, mas, que devido a versões não tão bem produzidas, ficou literalmente perdida no tempo.
Impressões:
Joguei até a quinta ou sexta parte do jogo (se não me engano), e já tive tempo de tirar boas conclusões.
Jogabilidade meio estranha a principio... mas após alguns instantes vc já se acostuma e acaba gostando.
Detalhe pro modo interação(combo botão direito + esquedo, ou movimentação direita ou esquerda. Vide Fahrenheit) ao abrir uma porta, esfaquear um dinossauro que pulou em vc, etc.
Gráficos belíssimos em algumas partes. Texturas deixam a desejar, mas efeitos como motion blur, depth of field, hdr e um ótimo bump mapping compensam o desleixo em relação ao solo, no geral.
Audio é espetacular! Desde as dublagens até a ambientação. Som das armas segue a msm linha de perfeição dos "ruidos" dos dinossauros.
Armas:
Excelente parte do jogo!
Vc tem um "arsenal" bem variado, desde faca até "lançador-de-granada-ativada-pela-arma"!
Minhas preferidas são: faca(uso com mta frequencia), arco(soldados morrem com uma, n importa o local de acerto, e dinossauros de médio porte morrem ncom uma na cabeça) e a pulse-alguma-coisa que tem uma capacidade de 100 tiros se não me engano, então é boa pra matar váááários inimigos.
Requerimentos:
Microsoft® Windows Vista® / XP SP2
2.4 GHz Intel® Pentium® 4 class or AMD® Athlon 3400+ or equivalent processor
1 GB RAM
16.0 GB uncompressed hard drive space
128 MB DirectX® 9.0c-compatible, 3D video card
(nVidia® GeForce® 6600 or better, ATI® Radeon® X1300 or better, excluding X1550)
NOTE: Onboard (built-in) integrated chipsets are not supported:
(e.g., Intel® on-board 8xx/9xx series chipsets, SiS and S3 series,
ATI® Mobility Radeon® 7500 & X1300)
16-bit DirectX™ 9.0c-compatible sound card
8X DVD-ROM drive
DirectX® 9.0c (included)
p.s - Unreal Engine 3.0
Nota pessoal, até agora: 8.0
Screenshots:
1680x1050 - MAXIMUM ~ 60fps
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