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View Full Version : uso de texturas comprimidas no unreal tournament



Dann
23-08-2002, 22:00:47
bem é o seguinte
eu estava a um tempão procurando por um meio de conseguir usar texturas as comprimidas do segundo cd.
ateh q descobri q na adrenaline tem um artigo falando passo a passo como ligar essas texturas pois ela apenas são ativadas na placa savege, mas com esse método é possivel quebrar o sistema e usar livremente

resolução das fotos: 1024X740
world detail textures:high
Skin detail txtures:high
show decalcs: on

Dann
23-08-2002, 22:07:21
o mais incrível é q ahei q a performance ia cair muuito mas apenas 2 frames por segundo cairam.
incrível.
gora meus gráficos ficaram parecidos com os de uma voodo mas ainda não são iguais pois o game inteiro foi desenvolvido em plataforma glide2x
por isso mesmo tendo uma radeon8500 minha qualidade é pior q uma voodo3
apenas minha performance aumenta pois ai, estamos falando de velocidade;) ;) ;)

vou colocar mais fotos depois

Hiei
23-08-2002, 22:11:32
aqui nao apareceu as fotos

Snoopy
23-08-2002, 22:15:25
nem aki !

gringo
23-08-2002, 22:17:24
haha, dann vc tem q colocar as fotos na net pra gente poder ver

não tem como ver as fotos do seu pc... hehe

Dann
23-08-2002, 22:18:47
ah q droga!!!!!!!!!
perai eu vou tentar tudo de novo

Dann
23-08-2002, 22:20:20
vai ter q ser uma foto por uma pessoal
agora com texturas comprimidas

Dann
23-08-2002, 22:22:09
outra

Dann
23-08-2002, 22:23:41
com texturas comprimidas

G.u.g.a-Rlz
23-08-2002, 22:24:12
dann flooder

talvez soh d pra ver a diferença no jogo memo
jogando eh outra coisa

ai ai eu adorava esse jogo

Dann
23-08-2002, 22:25:51
mas vc não pode ver pelas fotos???
a iluminação as cores e as fazes ficaram mais nitidas e menos escuras tb

Dann
23-08-2002, 22:28:03
desculpa por estar floodando (sério) mas eu tenho q fazer isso para colocar as figuras tanto eh q no incio eu tentei colocar 2 figuras na mesma mensagem para comparar melhor mas não deu certo

pronto agora a ultima foto

Hiei
23-08-2002, 22:31:21
o cara eu amava esse jogo mas perdi ele e pior que nao tenho o cd, tinha o ripado que um amigo meu me passou...realmente muda muito na compressao de textura, ateh na foto da pra percebe...putz q vontade q me deu de joga na facedworld axo q eh e na lava giant...mas com textura comprimida hehe :D

Dann
23-08-2002, 22:33:27
isso eh uma fase?vou pegar as sreens pra vc ver então;)

positive vibration
23-08-2002, 22:34:57
Originalmente enviada por Hiei
o cara eu amava esse jogo mas perdi ele e pior que nao tenho o cd, tinha o ripado que um amigo meu me passou...realmente muda muito na compressao de textura, ateh na foto da pra percebe...putz q vontade q me deu de joga na facedworld axo q eh e na lava giant...mas com textura comprimida hehe :D

somos 2!!

Hiei
23-08-2002, 22:42:18
eh o nome do mapa (ae dann, se chama mapa) axo q eh facedworlds o nome, q tem 2 castelos e eh em cima de um asteroide, tem o planeta terra de fundo, um buracao no meio, eh mt rlz, e o lava giant, mt tezao tbm...eu lembro de umonte de mapas de ut mas atualmente soh esses dois me vem na cabeca de mt tezao...

SAD_SPIRIT
24-08-2002, 02:13:00
OLHEM AI ESSSA DA PARA PERCEBER

SAD_SPIRIT
24-08-2002, 02:16:59
AQUI ACHO Q NEN TANTO

SAD_SPIRIT
24-08-2002, 02:22:42
ESSSA FICOU LEGAL

Dann
24-08-2002, 04:28:23
ih agora não consigo acionar mais as texturas :( :p

BlackSilver
24-08-2002, 05:27:52
Putz.........a primeira screenshot do Sad Spirit a qualidade ficou irreal,superior ate a qualidade da textura de jogos com Serious Sam2 e Aquanox que são so reis nesse quesito:eek: :eek:

Ainda não estou acreditando na qualidade desse primeiro screenshot,nem nas Voodoos a qualidade chega PERTO disso

Nos outros screenshots otimas texturas de excelente qualidade, so um tiquinho inferior a das Voodood

E Dann.......:p :p
Prepare-se:
Adiquiri quinta feira o Ut full,apos oito meses jogando a demo, to te esperando para jogar on-line quando quiser:) :)

Dann
24-08-2002, 05:33:20
Originalmente enviada por BlackSilver
Putz.........a primeira screenshot do Sad Spirit a qualidade ficou irreal,superior ate a qualidade da textura de jogos com Serious Sam2 e Aquanox que são so reis nesse quesito:eek: :eek:

Ainda não estou acreditando na qualidade desse primeiro screenshot,nem nas Voodoos a qualidade chega PERTO disso

Nos outros screenshots otimas texturas de excelente qualidade, so um tiquinho inferior a das Voodood

E Dann.......:p :p
Prepare-se:
Adiquiri quinta feira o Ut full,apos oito meses jogando a demo, to te esperando para jogar on-line quando quiser:) :)


hehehe pode vir....eu agora to jogando no godlike
...nunca vai vencer;)

D@rkNick
24-08-2002, 05:36:02
soh queria saber aonde os graficos do q3 sao melhores q esses? nossa UT tem muito grafico... eh foda!

Dann
24-08-2002, 05:39:07
eu soh não sei como ele abilitou esses gráficos incríveis e super realistas

os meus nem chegam perto:confused: :confused: :confused:

BlackSilver
24-08-2002, 05:46:40
Podemos jogar amanhã então:)

Eu ainda acho os graficos do Quake3 um puco melhores que isso

A da primeira acreenshot do Sad Spirit nem se compara ao do Quake3,massace total,mas as outras perdem por pouco para as melhores cenas do Quake3 e olhem que estou acostumado a ver Ut de Voodoo
mas foda foi que em 99 todo mundo so falava do Quake3 e nem comentava os graficos do Ut e eles são quase do mesmo nivel,provavelmente os imbecis nem sabiam que existia as texturas compressas:mad: :mad:

Dann
24-08-2002, 05:56:47
o q aconteceu na verdade black foi q apenas as placas savege poderiam utilizar as texturas compressas e elas tendo uma performance mt baixa fazia com q as texturas perdecem o sentido pois o game ficaria lento e a uma resolução de 640x450
foi no inicio de 2000 q descobriram como se quebra o sistema e assim agora q estavos melhorar os gráficos para competir com o quake 3.


mas...o sad spirit me disse q estava usando o modo savage metal para rodar o game. como ele pode conseguir isso se tem uma gforce4800?

BlackSilver
24-08-2002, 06:11:50
Eu ainda acho os gráficos do Quake3 um pouco melhores
9.0 contra 8.5 do Ut na V3,sem contar esse screenshot milagroso

Dann
24-08-2002, 06:11:52
ihhh q podre!!!
olha soh como ficou o meu
mas como eu faço para acionar o savage metaL?????eh ele q transforma as texturas de metal em super detalhada

BlackSilver
24-08-2002, 06:20:30
Fala o nome do mapa para eu comparar aqui em casa

Pelo menos as texturas do chão estão boas

Dann
24-08-2002, 06:37:38
o nome do mapa eh pressure;)


obs: RESPONDA LOGO QUERO DURMIR!!!:( :( :o

Juquinha
24-08-2002, 13:19:16
caralhoooooooooooo

a 1ª screen do Sad Spirit fiko mto mto ROX

no Medal eu coloquei no high com texture compression e não chega aos pés dessa screen do Sad Spirit

faiol.pad
24-08-2002, 23:22:01
vc se esqueceu de um detalhe, eu venci todas de vc nessa semana, ae black, vamos jogar, to no godlike agora tbm
soh q jogo a 2 meses, mais ou menos

BlackSilver
25-08-2002, 04:03:55
Originalmente enviada por Juquinha
caralhoooooooooooo

a 1ª screen do Sad Spirit fiko mto mto ROX

no Medal eu coloquei no high com texture compression e não chega aos pés dessa screen do Sad Spirit

O Medal fica anos luz atras disso mesmo

Essa screenshot é coisa de outro mundo,so o Serious Sam2 e o Aquanox apresentam texturas PROXIMAS a essas

As outras screenshots tb estão com alto grau de detalhismo apesar de não ser mais coisa de outro mundo

faiol.pad
25-08-2002, 04:59:51
vamo jogar black, hoje poderia ser kra

TheManAbove
25-08-2002, 06:10:31
Realmente n pensei que o uso dessas texturas melhorasse tanto, naquele screen do barco, fiquei babando... eu olho aki agora pra tela e só lembro dos screens... aki em casa é podre...

Hiei
25-08-2002, 17:27:14
se a sua placa tiver open gl vc pode fazer isso tbm, mas precisa do conteudo do segundo cd
pra saber se ela tem open gl diz qual eh ae q agente te diz

DanW
25-08-2002, 18:54:35
Originalmente enviada por Dann
o q aconteceu na verdade black foi q apenas as placas savege poderiam utilizar as texturas compressas e elas tendo uma performance mt baixa fazia com q as texturas perdecem o sentido pois o game ficaria lento e a uma resolução de 640x450
foi no inicio de 2000 q descobriram como se quebra o sistema e assim agora q estavos melhorar os gráficos para competir com o quake 3.


mas...o sad spirit me disse q estava usando o modo savage metal para rodar o game. como ele pode conseguir isso se tem uma gforce4800?


Ei ei ei...vc já tá inventando. Eu tinha uma savage4 e jogava no modo s3 metal...ficava sempre acima dos 40 fps em 800x600x32...não tive a oportunidade de usar as texturas comprimidas, mas posso lhe afirmar com certeza que ficaria mais rápido. Quando se usava a compressão S3TC nas savage4, a performance aumentava um bocado...

SAD_SPIRIT
26-08-2002, 01:47:38
O LANCE E O SEGUINTE ATE COM UMA RIVA 32 MEGAS VC FAZ OS GRAFICOS TAO LEGAIS QUANTOS ESSES DAS MINHAS IMAGEMS AI
. SO QVCS PRECISAM TER O SEGUNDO CD E TB 2 DLL, PARA JOGAR DENTRO DO DIRETORIO SYSTEM
DEPOIS MODIFICAR O TESXTO UNREALTOURNAMENT.INI
OS GRAFICOS FICAM 80 % MELHOR E TB O MAIS INCRIVEL , O JOGO NO GERAL FICA NO MINIMO 40% MAIS LEVE FAZENDOQ UMA RIVA 32 MEGAS OU UMA GEFORCE MX 200 DE 32 MEGAS RODE COM PERFEIÇAO ,,,,, PERFEIÇAO MESMO HEHEHE
SE ALGUEM QUIZER SABER DE ALGO ESPECIFICO AQUI ESTA MEU ICQ OK

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