Chrno
15-04-2009, 00:06:10
Na Game Developers Conference deste ano ocorreu uma apresentação entitulada Independent Game Sales, onde foi revelada a forma como a Nintendo realiza os pagamentos para desenvolvedores de jogos de WiiWare. Simon Carless, do Gamasutra, revelou que cada jogo deve atingir um número mínimo de vendas. Nas Américas este número fica em torno de 5000, já na Europa a Austrália este número é menor. Ou seja, se um jogo não ultrapassar um certo número de vendas, a desenvolvedora não recebe valor algum. Outras fontes da comunidade de desenvolvimento para WiiWare confirmaram essa informação.
Carless acha que vários desenvolvedores não conseguem vender mais que o limite mínimo. Ele também acha que essa decisão foi tomada para evitar a existência de muito shovelware (jogos muito ruins com custo de desenvolvimento baixo) no serviço.
Carless também falou que ouviu que a Nintendo planeja baixar o limite mínimo, mas a empresa não faz declaração alguma sobre o assunto.
fonte: wiibrasil
Carless acha que vários desenvolvedores não conseguem vender mais que o limite mínimo. Ele também acha que essa decisão foi tomada para evitar a existência de muito shovelware (jogos muito ruins com custo de desenvolvimento baixo) no serviço.
Carless também falou que ouviu que a Nintendo planeja baixar o limite mínimo, mas a empresa não faz declaração alguma sobre o assunto.
fonte: wiibrasil