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View Full Version : [DS] Brain Age [9,3]



Jagged
06-09-2009, 13:48:23
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Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Lançamento E.U.A: 17 de Abril de 2006
1 Jogador – Multiplayer via Download Play para até 16 jogadores


Introdução

Lançado em 2006, Brain Age é um título baseado nas pesquisas do neurocientista japonês Dr. Ryuta Kawashima, que visa estimular partes do cérebro responsáveis pela lógica, raciocínio, concentração e memória, dentre outras, através de algumas pequenas atividades lúdicas que devem ser feitas com certa periodicidade de forma a atingir os resultados que propõe.

Brain Age utiliza o Nintendo DS na posição vertical, como se fosse um livro. Desta forma, dispõe de configuração para escrita tanto para destros quanto para canhotos.

Um jogo diferenciado merece uma review diferenciada. Por isto, o formato desta review será diferente das demais, sem separação de categorias, focando apenas no conteúdo do jogo e sua jogabilidade / interface com o jogador.


Análise

O grande objetivo de Brain Age é estimular o cérebro do jogador e “medir” a sua idade, comparando com a idade real. De acordo com o Dr. Ryuta Kawashima, a idade ideal de um cérebro humano é 20 anos. Se ele não for estimulado, tende a envelhecer mais depressa. Felizmente, o processo pode ser revertido.

Brain Age dispõe de 3 modos de jogo: Brain Age, que é o formato de jogo destinado a medir a idade do seu cérebro; Training, no qual diversos mini-games de treinamentos estão disponíveis; e Sudoku, o passatempo que dispensa apresentações, em 3 níveis de dificuldade.

A idade calculada para o cérebro é baseada nos resultados de 3 pequenos testes no modo Brain Age. Recomenda-se que este modo seja jogado apenas 1 vez por dia para um melhor e real aproveitamento (assim como todos os outros modos de jogo e treinamento). Os testes requerem basicamente raciocínio rápido, boa percepção e memória. Como os testes que compõem todo o repertório deste modo de jogo são mais de 3, eles são selecionados de forma aleatória. Dentre os testes que são aplicados, estão:

1 - 20 cálculos matemáticos com as 4 operações básicas (soma, subtração, multiplicação e divisão);

2 - Um teste de memorização de palavras compostas por 4 letras, no qual tem-se 2 minutos para memorizá-las e 3 minutos para escrevê-las;

3 – Um teste no qual diversos círculos com letras e números devem ser ligados, intercalando letras e números, começando por A e 1 e terminando em M e 13;

4 – Um teste onde números de 0 a 9 de diversas cores surgem na tela e questões devem ser respondidas, como por exemplo quantos números de uma determinada cor estão sendo apresentados ou quantos números estão deslizando na tela;

5 – Um teste no qual aparece escrito o nome de uma cor em uma determinada cor (exemplo: “blue” escrito em vermelho) e deve-se dizer o nome da cor em que está o texto, e não o que está escrito. Acredite: não é tão simples quanto parece.

Vale frisar que cada erro em alguns dos testes onde o tempo é levado em consideração acrescenta uma determinada quantidade de segundos ao seu resultado final.

Ao final dos testes, de acordo com seu desempenho, no qual não só os acertos contam, mas também a rapidez, é apresentada a idade calculada para o seu cérebro. 20 anos é o melhor resultado, ao passo que 80 anos é o pior.

Dentre os treinamentos individuais, existem os seguintes:

1 – Calculations X 20: 20 cálculos matemáticos com as 4 operações básicas (soma, subtração, multiplicação e divisão). Estimula o raciocínio rápido;

2 - Calculations X 100: 100 cálculos matemáticos com as 4 operações básicas (soma, subtração, multiplicação e divisão). Estimula o raciocínio rápido;

3 – Reading Aloud: Um texto aleatório, o qual o jogador deverá ler em voz alta. Destinado para a prática de discursos e pronúncia;

4 – Low to High: Números de 1 a 10 surgem na tela por frações de segundo em posições aleatórias e o jogador deve memorizar rapidamente suas posições, de forma a apontar na tela touch screen as posições do menor para o maior número. Estimula o raciocínio rápido, percepção e memória;

5 – Syllabe Count: Pequenas frases (em Inglês) são apresentadas e o objetivo é contar corretamente o número de sílabas totais presentes.

6 – Head Count: Pessoas entram e saem de uma casinha e o objetivo é determinar quantas permaneceram nela ao final de todo o entra e sai frenético.

7 – Triangle Math: 3 operações matemáticas, adição ou subtração, que devem ser efetuadas no formato de um triângulo. Exemplo: Linha superior: 2 + 7 - 3; linha do meio: (resultado de 2 + 7 adicionado ao resultado de 7 – 3. Linha inferior: aqui é o resultado final. O jogador deverá escrever, então, 13 como resposta.

8 – Time Lapse: Neste treinamento, o jogador deve responder quantas horas e minutos se passaram entre o relógio analógico apresentado anteriormente e o atual.

9 – Voice Calculation: Aqui, a idéia é semelhante aos treinamentos de cálculo, com a diferença de que a resposta deve ser respondida pelo microfone do portátil.

Particularmente, meus treinamentos preferidos são Calculations X 20, Calculations X 100, Syllabe Count, Triangle Math e Time Lapse.

Tanto o modo Brain Age como os treinamentos individuais guardam o histórico de resultados de cada perfil de jogador e apresentam gráficos onde o jogador pode acompanhar a sua evolução em seus diversos testes (pontuação, tempo ou a idade de seu cérebro). Também é possível comparar seus resultados aos dos outros perfis (também na forma de um ranking).

O reconhecimento de letras e números é, de um modo geral, muito bom. Confesso que no início tive alguns problemas para escrever determinadas letras e, em especial, o número “5”, que o jogo teimava em reconhecer como sendo um “4”. Resolvi o problema mudando minha forma de escrever estas determinadas letras e, no caso do “5”, passei a escrevê-lo de cima pra baixo, bem semelhante a um “S”, uma vez que estou habituado a escrevê-lo de baixo para cima.

O único problema em Brain Age é a dificuldade que ele tem para reconhecer determinadas palavras no reconhecimento de voz - eu não tenho Inglês falado fluente, mas o considero como sendo avançado e minha pronúncia sendo muito boa. Porém, desisti de jogar todo e qualquer treinamento que envolva o uso do microfone. Nada na Terra faz com que ele entenda o meu “three”, e isto é altamente frustrante...

O modo Sudoku funciona muito bem com a tela touch screen. Brain Age permite que você “rascunhe” suas respostas em cada um dos quadrados e, assim, conforme o jogador vai resolvendo o puzzle, pode apagar os rascunhos que ele pode descartar de acordo com a situação atual de suas respostas.

De tempos em tempos, ao entrar no seu perfil, o Dr. Kawashima solicita que o jogador desenhe 3 determinadas figuras, como o mapa da América do Sul ou personagens históricos. Ao final, ele apresenta um comparativo entre a sua versão e a que o jogador desenhou, com dicas em pontos que chamam atenção para a figura – como, por exemplo, reparar em como é o formato do bigode ou do cabelo da pessoa. Segundo o Dr. Kawashima, este tipo de exercício estimula a memória. Pessoalmente, eu sempre “pulo” esta atividade quando surge. Não pela memória, e sim porque eu não levo o menor jeito para desenho...

Além da atividade citada acima, há vezes em que ele pergunta, por exemplo, o que o jogador comeu em determinado dia. A resposta fica armazenada e, alguns dias depois, ele faz a mesma pergunta para trabalhar a sua memória.


Conclusão

Brain Age é um “Must Have” para qualquer um que seja dono de um Nintendo DS em suas diversas versões do portátil. É realmente muito gostoso e prazeroso em seus modos de jogo disponíveis, fazendo uso muito bem apurado da Stylus e seu reconhecimento de escrita de caracteres, talvez pecando no reconhecimento de voz – mesmo assim, nada que comprometa substancialmente o título como um todo.

Além de recomendá-lo como um título obrigatório em sua coleção, a minha sugestão é a de que pelo menos pelos primeiros 15 dias o jogador faça 1 teste de Brain Age por dia, assim como faça 1 vez cada um dos treinamentos (exceto os que utilizam o reconhecimento de voz) e, se possível, resolva 1 quebra-cabeça Sudoku no nível de dificuldade que preferir. Depois destes 15 dias iniciais, estipule uma determinada freqüência para brincar e treinar seu cérebro com Brain Age, seja todo dia, 1 vez a cada 2 dias, 1 vez por semana... o importante é manter a freqüência. Na minha opinião, é importante que seja feito apenas 1 teste de cada por dia, pois, como disse no início, desta forma os resultados serão reais e será tirado um maior proveito do título.


Nota Final: 9,3


Pontos fortes:

Ludicidade;
Bom reconhecimento de escrita;
Simplicidade;
Diversos treinamentos interessantes;
Vários Sudoku em 3 níveis de dificuldade;
Estimula verdadeiramente o cérebro.

Pontos fracos:

Reconhecimento de voz deixa a desejar;
Pode tornar-se enjoativo se mal-utilizado.


Screenshots:

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