Chrno
19-07-2010, 00:05:19
Peguei o artigo original e acrescentei alguns comentários meus sobre um jogo que quebra esse paradigma : )
6
PERSONAGEM COM MILHARES DE BOLSOS
Nunca se perguntou onde diabos seu personagem carrega tanta arma, dinheiro, comida e etc? No Fallout 3 seu char podia carregar facilmente uns 80 quiilos de itens sobre ele. Além de ter tanto bolso tem que ter uma coluna muito forte para suportar tanto peso!
Jogo que quebra isso: Olha eu não consigo me lembrar de um RPG atual que não tenha isso, tipo, alguns tem limite sim, mas mesmo assim é sobre humano o peso que eles podem carregar. O máximo que eu me lembro agora é de diablo que o inventário nem era tão grande assim.
5
ADEUS AOS KITS MÉDICOS
Lutando contra hordas de bandidos ou monstros? Não há tempo para se curar! Apenas se esconda atrás de alguma coisa e espere seu life se regenerar. Pode ser uma caixa, parede ou carro. Só espere uns minutos e você estará novinho em folha.
Jogo que quebra isso: Bioshock e Singularity. Ambos os jogos requerem pegar kits médicos para se curar, e em singularity tua vida voa muito rápido, é por isso que existe um kit a cada esquina praticamente. Algumas pessoas reclamam que os kits impedem que as cenas de ação fiquem mais frenéticas, a pessoa tem que ser mais cuidadosa pra não morrer e talz, enquanto que sem o kit é só ficar na parede e partir pra cima novamente, aí depende do gosto de cada um.
4
AJUDANTES TRAPALHÕES
Você ainda morre nos jogos atuais, mas e seus ajudantes? Você apenas o vê levando 20 headshots e ainda fica vivo! Você tem um ajudante no teu time, mas é a sua missão de matar, coletar e resolver tudo! Acho que eles estão ali só pra te dar suporte moral, as vezes você até pensa que eles estão atirando, mas na realidade tão acertando em nada.
Jogo que quebra isso: RE5 a tua companheira mata monstros e pega itens, mas como todos sabem ela é muito burra e usa spray em tu quando não deve e gasta munição exageradamente, além de que você tá fazendo a missão toda certinha e do nada ela morre, dá até raiva, recomeçar tudo por causa do NPC! eu dou graças quando jogo um game em que a ajudante não morre já pra não passar por isso.
3
VIDA INFINITA
Se lembra dos velhos tempos em que morrer significava alguma coisa? Você tinha que rejogar um level inteiro ou uma missão toda. Pior, se as vidas acabassem tinha que recomeçar o jogo! Nos dias atuais, os saves automáticos ou aqueles que te permitem salvar em qualquer lugar acabaram com o impacto da morte nos games. Acho que ter um ps3/360 congelando de repente é a "nova morte" dessa geração
Jogo que quebra isso: Quem joga demons soul sabe o peso que morrer faz, tu passa meia hora ( nos foruns algumas pessoas passaram 3 hrs) matando monstro pra pegar souls e quando tu morre perde tudo!!! pior que eu tava num desafio que um golpe dele fazia você perder um level! cara, em demons souls a morte tem um peso enorme!!! tanto que no 3D dot heroes eles tiram onda com o jogo, onde a NPC diz ( ao você entrar no mundo-parodia de DS) " calma esse jogo (3D dot heroes) não é tão dificil assim". Sem falar que não existem saves automáticos! se morrer se fufu que o jogo salva automaticamente!
2
MUNIÇÃO A VONTADE
Você tá todo fudido e corrento do inimigo com zero de munição, calma, apenas olhe pra o lado e verá alguma bala num corredor ou mesa. Alguns inimigos, como em RE5, são tão escrotos que dropam munição pra vocÊ quando morrem!
Jogo que quebra isso: Não me lembro agora de um jogo atual onde você poupa munição, posso estar falando merda mas Alan wake parece ser um jogo onde você não pode sair atirando a vontade, o ultimo silent hill pra consoles também era assim. Mas eu acho que o jogo supremo nesse quesito era RE1, não é atual mas merece ser citado, já que você tinha que pensar 2x antes de atirar num zumbi. Esse estilo de economizar munição está em extinção, já que a tendencia é jogos mais próximos de hollywood.
1
DINHEIRO EM QUALQUER LUGAR!
Já visitou uma loja no vilarejo e faltava 12 moedas pra comprar aquele escudo? Sem problemas! corte a grama, revire pedras ou corte árvores! e o dinheiro aparecerá! Subir montanhas e matar hordas inteiras de monstros perdeu o sentido para ficar rico.
Jogo que quebra isso: Jogo que quebra isso, FF13. É o jogo atual que eu me lembro agora que mais penei para pegar dinheiro, pior que lá na frente é ainda pior já que os monstros que dão uma amostra significativa de dinheiro demoram demais para morrer! eu me virava em quanto pudia, vendia itens, fazia escambo tudo pra tentar substituir a grana hehe
fonte (http://www.associatedcontent.com/article/5589692/most_ridiculous_video_game_elements.html?cat=19)
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PERSONAGEM COM MILHARES DE BOLSOS
Nunca se perguntou onde diabos seu personagem carrega tanta arma, dinheiro, comida e etc? No Fallout 3 seu char podia carregar facilmente uns 80 quiilos de itens sobre ele. Além de ter tanto bolso tem que ter uma coluna muito forte para suportar tanto peso!
Jogo que quebra isso: Olha eu não consigo me lembrar de um RPG atual que não tenha isso, tipo, alguns tem limite sim, mas mesmo assim é sobre humano o peso que eles podem carregar. O máximo que eu me lembro agora é de diablo que o inventário nem era tão grande assim.
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ADEUS AOS KITS MÉDICOS
Lutando contra hordas de bandidos ou monstros? Não há tempo para se curar! Apenas se esconda atrás de alguma coisa e espere seu life se regenerar. Pode ser uma caixa, parede ou carro. Só espere uns minutos e você estará novinho em folha.
Jogo que quebra isso: Bioshock e Singularity. Ambos os jogos requerem pegar kits médicos para se curar, e em singularity tua vida voa muito rápido, é por isso que existe um kit a cada esquina praticamente. Algumas pessoas reclamam que os kits impedem que as cenas de ação fiquem mais frenéticas, a pessoa tem que ser mais cuidadosa pra não morrer e talz, enquanto que sem o kit é só ficar na parede e partir pra cima novamente, aí depende do gosto de cada um.
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AJUDANTES TRAPALHÕES
Você ainda morre nos jogos atuais, mas e seus ajudantes? Você apenas o vê levando 20 headshots e ainda fica vivo! Você tem um ajudante no teu time, mas é a sua missão de matar, coletar e resolver tudo! Acho que eles estão ali só pra te dar suporte moral, as vezes você até pensa que eles estão atirando, mas na realidade tão acertando em nada.
Jogo que quebra isso: RE5 a tua companheira mata monstros e pega itens, mas como todos sabem ela é muito burra e usa spray em tu quando não deve e gasta munição exageradamente, além de que você tá fazendo a missão toda certinha e do nada ela morre, dá até raiva, recomeçar tudo por causa do NPC! eu dou graças quando jogo um game em que a ajudante não morre já pra não passar por isso.
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VIDA INFINITA
Se lembra dos velhos tempos em que morrer significava alguma coisa? Você tinha que rejogar um level inteiro ou uma missão toda. Pior, se as vidas acabassem tinha que recomeçar o jogo! Nos dias atuais, os saves automáticos ou aqueles que te permitem salvar em qualquer lugar acabaram com o impacto da morte nos games. Acho que ter um ps3/360 congelando de repente é a "nova morte" dessa geração
Jogo que quebra isso: Quem joga demons soul sabe o peso que morrer faz, tu passa meia hora ( nos foruns algumas pessoas passaram 3 hrs) matando monstro pra pegar souls e quando tu morre perde tudo!!! pior que eu tava num desafio que um golpe dele fazia você perder um level! cara, em demons souls a morte tem um peso enorme!!! tanto que no 3D dot heroes eles tiram onda com o jogo, onde a NPC diz ( ao você entrar no mundo-parodia de DS) " calma esse jogo (3D dot heroes) não é tão dificil assim". Sem falar que não existem saves automáticos! se morrer se fufu que o jogo salva automaticamente!
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MUNIÇÃO A VONTADE
Você tá todo fudido e corrento do inimigo com zero de munição, calma, apenas olhe pra o lado e verá alguma bala num corredor ou mesa. Alguns inimigos, como em RE5, são tão escrotos que dropam munição pra vocÊ quando morrem!
Jogo que quebra isso: Não me lembro agora de um jogo atual onde você poupa munição, posso estar falando merda mas Alan wake parece ser um jogo onde você não pode sair atirando a vontade, o ultimo silent hill pra consoles também era assim. Mas eu acho que o jogo supremo nesse quesito era RE1, não é atual mas merece ser citado, já que você tinha que pensar 2x antes de atirar num zumbi. Esse estilo de economizar munição está em extinção, já que a tendencia é jogos mais próximos de hollywood.
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DINHEIRO EM QUALQUER LUGAR!
Já visitou uma loja no vilarejo e faltava 12 moedas pra comprar aquele escudo? Sem problemas! corte a grama, revire pedras ou corte árvores! e o dinheiro aparecerá! Subir montanhas e matar hordas inteiras de monstros perdeu o sentido para ficar rico.
Jogo que quebra isso: Jogo que quebra isso, FF13. É o jogo atual que eu me lembro agora que mais penei para pegar dinheiro, pior que lá na frente é ainda pior já que os monstros que dão uma amostra significativa de dinheiro demoram demais para morrer! eu me virava em quanto pudia, vendia itens, fazia escambo tudo pra tentar substituir a grana hehe
fonte (http://www.associatedcontent.com/article/5589692/most_ridiculous_video_game_elements.html?cat=19)