mrxrsd
16-11-2002, 01:13:23
Anti-aliasing,
Qualquer um que esteja familiarizado com gráficos computadorizados conhece as diagonais quebradas. Aliasing é especialmente o desconcerto das linhas diagonais nas texturas. Anti-aliasing é uma técnica que diminui o contraste entre o limite de um objeto e a cor da parte mais profunda ajustando os valores dos pixels do limite. AA(anti-aliasing) é uma tecnologia da API Direct X, e FSAA(full scene anti-aliasing) é da API OpenGL, mas as duas com os mesmos objetivos.
***Retirado do dicionario da GB
http://www.gamesbrasil.com.br/dicionario.php?id=A