Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
MEDIEVAL 2: TOTAL WAR (c) Sega
Site Oficial
Developer: Creative Assembly
Publisher: SEGA
Em 2005, a Sega adquiriu a The Creative Assembly, bastante conhecida pela série estratégica "Total War", que já passou pelo Japão, Idade Medieval e Roma Antiga. Agora, a saga está de volta, e novamente em um contexto medieval, com "Medieval II: Total War", no primeiro episódio sob a batuta da criadora de Sonic.
O jogo aborda vários anos de um período desagradável da história ocidental, colocando o jogador para liderar exércitos pela Europa e pela Terra Sagrada, antes do descobrimento da América, e passando pelo contato com os astecas.
"Medieval II: Total War" promete um sistema de terreno superior ao de seus antecessores, permitindo, por exemplo, castelos posicionados no topo de penhascos. Além disso, um modelo de danos aprimorado torna os cercos muito mais interessantes. São cerca de 200 unidades distintas, sendo mais de 10 mil delas podem aparecer simultaneamente no campo de batalha.
O multiplayer também foi reformulado, permitindo aos jogadores se confrontarem em batalhas dentro de campanhas. O jogo é o resultado de sete anos de história da série, e pretende agradar não apenas entusiastas do gênero, mas todo o público.
Minimum System Requirements:
English version of Microsoft® Windows® 2000/XP.
Celeron 1.8GHz Pentium 4® (1500MHz) or equivalent AMD® processor.
512MB RAM.
8x Speed DVD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers.
11.0 Gigs of uncompressed free hard disk space.
100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers.
100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers.
DirectX® 9.0c.
128MB Hardware Accelerated video card with Shader 1 support and the latest drivers.(Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 or ATI Radeon® 9800
are the recommended minimum hardware.)
Must be 100% DirectX® 9.0c compatible.
Monitor must be able to display 1024x768 resolution or above.
Important Note: Some cards may not be compatible with the 3D acceleration features utilised by Medieval II: Total War. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0c compatibility."
Screens
http://img274.imageshack.us/img274/2...alwar07vw6.jpg
http://img274.imageshack.us/img274/3...alwar12wv1.jpg
http://img281.imageshack.us/img281/4...alwar81ql9.jpg
Movies/Trailers
http://www.fileplanet.com/filelist.aspx?s=104654&v=0
http://www.youtube.com/results?searc...&search=Search
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2767
Algumas coisas:
-O jogo ocupa 7,56 Gb instalado
-Roda nas FXs da vida
-Agora roda também em processadores sem SSE2
-data de lançamento no mercado europeu é dia 10/11 e no eua é dia 14/11.
-Enjoy!!!
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial]
As novidades desse jogo em relação ao Medieval 1: mais facções jogáveis (agora dá pra jogar com Portugal e Espanha).
As novidades em relação ao Rome é gráficos melhores, terrenos mais detalhados, IA melhorada... sem falar que tem vídeo pra quase todos os eventos do jogo.
Mas po, os relevos do terreno estão uma coisa linda hein!?
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial]
Mas se eu não me engano, no Medieval I dava pra jogar com a Espanha, só não dava com Portugal.
Quanto ao relevo ficou bom, mas ficou mais pesado e não roda lisinho como o RTW. Então acabo jogando em uma resolução pior. No mais espero que tenha mais comércio, os casamentos ainda aconteçam e que vc não precise dominar tudo pra ser campeã, que acaba fugindo da história de fato.
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial]
HUE!! Esse é meu! So loko por esse jogo, acho q perdi umas 300hs da minha vida no RTW e acho q vo perde + umas 500 nesse ai. Quer dizer, perdi não né :)
Só vamo ve como vai roda no meu pc com a minha FX5200 e minhas 512 de RAM.
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial]
Quote:
Originalmente postado por
Insurrecto
Mas se eu não me engano, no Medieval I dava pra jogar com a Espanha, só não dava com Portugal.
Isso mesmo.
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial]
Hoje, terça-feira, dia de manutenção do World of Warcraft, tive um tempinho para jogar MTW 2 hehehe.
O jogo está ótimo, não está muito diferente do Rome: Total War (usa a mesma engine), mas está diferente o suficiente.
A maioria das diferenças estão na parte gráfica (unidades mais bonitas, mais detalhadas, mais variadas), e no modo "mapa do mundo". As diferenças desse ultimo talvez não sejam novidades, mas infelizmente nunca cheguei a jogar muito o modo campanha do Medieval original.
O jogo possue um aspecto de religião importante, ao contrário de Rome onde a religião pesava apenas nos bonus dos templos e na felicidade do povo. Aqui não, o papa e a igreja católica possuem bastante influência sobre os reinos, podendo enviar missões ou ordens. Atacou quem a igreja não quer? Então você perde influência com o papa, correndo o risco de ser expulso do mundo católico (ferrando com toda a diplomacia).
A igreja também pode pedir que você comece uma cruzada, as vezes até mesmo ordenando que seu próprio rei lidere ela, e há um certo conflito entre reinos de religião diferentes (como era de se esperar).
Novos agentes foram incluídos no jogo. Diplomatas, assassinos e espiões continuam presentes, e chegam as princesas (diplomata que pode seduzir um general do inimigo, passando ele para seu lado), padres (ajudam a converter a religião de uma cidade e caçam hereges e bruxas) e mercadores (coloque-os em um recurso natural no mapa para ganhar X dinheiro por turno).
Outro detalhe diferente é que suas cidades podem ser vilas ou castelos, você não poderá contruir de tudo (e, consequentemente, treinar todos os tipos de unidades) se usar apenas um tipo de cidade.
Na parte da batalha não ouveram muitas mudanças... As unidades agora passam mais rápido por portões, sobem nas muralhas de forma mais eficiente, etc. Mas alguns bugs foram introduzidos, ocasionalmente vejo uma unidade presa na parede (as vezes ela é invisível), em um loop eterno de animação de corrida, enquanto o resto das tropas já está longe.
O jogo está ótimo, quem gostou de Rome: Total War vai amar Medieval: Total War 2, e quem nunca jogou nada da série está perdendo um ótimo jogo de estratégia.
Tirei umas screenshots em 1024x768 com 4xAA, mas MTW2, como RTW, é um jogo feito para se jogar em alta resolução. Após tirar as screens voltei para a mesma resolução que usava no rtw: 1600x1200 sem aa.
http://img.photobucket.com/albums/v9...0-26-32-67.jpg
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Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
CARALHO HOLY, Como tu roda assim? aki em 144x900 eu rodo com tdo quase no Low e sem aa :(, qdo vo atacar uma mega city fica um lag só :(
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Quote:
Originalmente postado por
Dr.Teflon
CARALHO HOLY, Como tu roda assim? aki em 144x900 eu rodo com tdo quase no Low e sem aa :(, qdo vo atacar uma mega city fica um lag só :(
Por ser um jogo de estratégia não faço questão de ter um framerate alto, 20fps ja ta bom hehehe :)
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Outro aspecto legal do jogo é que você pode nomear seu bispo pra concorrer na eleição papal (um amigo me disse isso).
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
parece q ta muito loko ein, faz moh kra q naum sai um RTS bom e esse ta parecendo ser um hehehe
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Quote:
Originalmente postado por
Dr.Teflon
CARALHO HOLY, Como tu roda assim? aki em 144x900 eu rodo com tdo quase no Low e sem aa :(, qdo vo atacar uma mega city fica um lag só :(
Que VGA você tem?
Por que tem nego com Fx5200...rodando com quase tudo no médio!!
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Quote:
Originalmente postado por
Lê
Que VGA você tem?
Por que tem nego com Fx5200...rodando com quase tudo no médio!!
WHaaaaaaat?!
h4x!!!
eu tenho uma 7600GT!
:(
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
O mapa da campanha dá de 10 a 0 no do Rome. Muito detalhado. O problema do jogo é que dura apenas 225 turnos, ao passo que o Rome durava quase 600 turnos, sendo que os objetivos desse Medieval 2 são quase os mesmos do Rome: conquistar 45 territórios + alguma região em específico, ou seja, esse Medieval 2 é BEM mais difícil. De princípio gostei muito do Sacro Império Romano, são bem fortes hehehehe
Quem quiser aproveitar mais do jogo, edita um .TXT chamado descr_strat na pasta:
Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign e muda o timescale de 2.00 pra 1.00 ou até mesmo pra 0.50 auheuhuhwe
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Quote:
Originalmente postado por
Juquinha
O mapa da campanha dá de 10 a 0 no do Rome. Muito detalhado. O problema do jogo é que dura apenas 225 turnos, ao passo que o Rome durava quase 600 turnos, sendo que os objetivos desse Medieval 2 são quase os mesmos do Rome: conquistar 45 territórios + alguma região em específico, ou seja, esse Medieval 2 é BEM mais difícil. De princípio gostei muito do Sacro Império Romano, são bem fortes hehehehe
Quem quiser aproveitar mais do jogo, edita um .TXT chamado descr_strat na pasta:
Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign e muda o timescale de 2.00 pra 1.00 ou até mesmo pra 0.50 auheuhuhwe
Ia postar essa dica agora hehehe.
2.0 significa que cada turno é igual a 2 anos no jogo.
0.5 fica igual ao Rome, cada turno passa uma season (verão e inverno).
Outra coisa tbm, na interface do Rome você via o ano do jogo, e não o numero de turnos que já passaram. Se vc quiser ver assim tbm, é só deletar a linha " show_date_as_turns " do mesmo arquivo (descre_strat)
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Ou, achei legal essas missoes do Papa,
Eu gostava daquelas missoes do senado no rome, pena que as outras civilizacoes nao tinham nada parecido...
Mas esse eu vou comprar :)
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Nesse jogo não é só o Papa que envia missões. O Conselho dos Nobres (acho que é isso, não lembro bem o nome) de todos os países manda alguma missão pra vc, seja tomar uma cidade de rebeldes ou até mesmo estabelecer relações diplomáticas com um outro país.
Eu to jogando com o Sacro Império e com o Mercador já tomei uma boa grana do mercador da Dinamarca aheuhauheuhae
Já casei um membro da família com uma princesa húngara. O mais legal também é que avisa que suas relações diplomáticas se deterioram. A minha com a Dinamarca já tá por um fio hehehe.
Excelente jogo, se não fosse o Oblivion e o GoW seria um sério candidato a jogo do ano.
As possibilidades desse jogo são imensas, muito maior que as do Rome.
Nesse vc pode tanto ter cidades quanto castelos. As cidades tem vantagens que os castelos não tem e vice-versa.
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
não gosto muito da série total war.... mas essas screens me empolgaram xD
vomo ve qual é a do jogo :p
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Pra mim tbm sooh rola RTS Convencional!!
essa serie num me chamou mta atenção!
mas parabens pelas screens!! jogo beem bonito ;)
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Pow, não vejo a hora deste jogo chegar na loja, pois comprar piratão de 2 DVD com 15 paus cada um e mais entrega de R$5,0 pra passar raiva e ter que ficar ligando pro cara trocar não cola. Agora eu rodeia a demo e achei alguns legs jogando com a config quase toda em médio, mas aí tinha um pool de gente naquelas batalhas, o que não deixava ele rodar lisinho.
Será que ele roda legal na FX5200 de 124bits e 252RAM c/ 1 Gb de RAM? Alguém sabe me responder?
Quanto ao jogo dá pra fazer alianças casando as princesas com as outras facções?
Re: Medieval II: Total War [Tópico Oficial] Hands-on Inside
Quote:
Originalmente postado por
Insurrecto
Será que ele roda legal na FX5200 de 124bits e 252RAM c/ 1 Gb de RAM? Alguém sabe me responder?
vai rodar igual ou até um pouco mais pesado do q o demo rodou no seu PC...