[SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
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Minimum Specification:
* Windows XP / Vista
* CPU: Pentium 2.4 GHz or Athlon XP 2400+
* RAM: 1 GB
* Graphics Card: GeForce 6600 / Radeon X1600
* DirectX 9 Compatible Sound Card
* 2 GB Hard Drive Space
* 2x DVD-ROM Drive
Recommended Specification:
* Windows XP / Vista
* CPU: Intel Core 2 Duo or Athlon 64 X2
* RAM: 1 GB
* Graphics Card: GeForce 8800 or Radeon X1950
* Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card
* 2 GB Hard Drive Space
* 2x DVD-ROM Drive
Supported Graphics Cards:
Note: a shader 3.0 or higher graphics card will be required.
ATI Radeon X1600, X1800, X1900, X1950, HD2900.
NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800.
Not compatible with all integrated sound/graphics solutions (including laptops).
Em 1999 o famoso escritor Clive Barker decidiu se aventurar no mundo dos FPS, em parceria com a EA, lançou o famoso “Clive Barker’s Undying”. Agora, após 8 anos, ele acaba de lançar seu mais novo jogo, “Clive Barker’s Jericho”, mas será que a espera valeu a pena? Você descobrirá agora.
Jericho se passa em um futuro próximo, durante uma tempestade de areia, surge a cidade perdida de Al-Khali, a equipe Jericho, um time de paranormais, membros de uma seita muito antiga, é enviado para investigar, porém acabam presos dentro de um universo paralelo, e terão que lutar se quiseram sair e voltar para o presente.
Gráficos
O que posso dizer? Shaders! Shaders e mais shaders enfeitam os mais bizarros e macabros cenários que já vi em um jogo. Durante sua viagem pelo Pyxis ( o mundo paralelo), você encontrará de pessoas crucificadas, a crianças com metade de seu corpo arrancado, rios de sangue, e exércitos de mortos vivos marchando apara o seu inevitável fim. A iluminação, também da um show a parte e te insere mais ainda na atmosfera do jogo, as luminárias nada convencionais, o reflexo de luz nas estátuas, o bump mapping nas paredes, o efeito de “carne” que deram para os monstros, sem pele, os corpos dilacerados e as moscas sobrevoando eles.
Efeitos de motion blur (que também matam o FPS) estão presentes no jogo, o que é bom e ruim, o efeito é legal, mas em mim me incomoda um pouco, assim como a câmera, que fica balançando demais, tudo bem que pode, na cabeça dos devs, dar certo “realismo”, mas incomoda demais nesse jogo, parece que em cada ação você balança a cabeça do lado para o outro como um louco.
Mas nem tudo são flores, o que era para ser um jogo de “terror”, acaba se tornando um jogo de “gore”, pelo exagero de sangue em certos locais, pelo exagero de shaders, tem certas cenas que você não sabe se é sangue misturado com restos humanos ou somente um montante de fezes. Por mais belos que as paredes sejam, elas são muito repetidas, parece que os devs tiveram preguiças de fazer algumas coisas nesse jogo (falarei disso mais pra frente).
O detalhamento de certos personagens está muito bom, como o de Frank Delgado, um especialista em fogo de sua equipe, já de outros como Rawlings, o padre, está mais fraco, é essa discrepância que prejudica e muito a qualidade gráfica de Jericho, porém, não deixa de ser um jogo belo.
Jogabilidade
Talvez aqui esteja o calcanhar de Aquiles do jogo. Ele é mais linear do que seguir a trilha de pão deixada por João e Maria, o jogo se resume a uma série de corredores intermináveis, com 15 monstros em cada área, usando o esquema básico de “ande cinqüenta metros, mate quinze monstros, ande mais cinqüenta metros, e mate mais quinze monstros”. Isso era legal, na época do Doom, a mais de 10 anos atrás, hoje em dia isso já está batido, poderiam ter melhorado e muito esse aspecto.
Cada membro de sua equipe tem um poder específico, como por exemplo, Frank Delgado pode invocar uma “alma” de dragão de fogo para queimar os inimigos, Black pode usar tele cinese, Rawlings cura as pessoas, Chloe pode “parar” o tempo, Jones pode “entrar” no corpo de outros monstros, Church usa seu sangue para invocar uma “bola” de fogo que queima tudo em uma área X. Porém estes poderes às vezes atrapalham mais do que ajudam.
Eu tinha que explodir um barril, para abrir uma porta, mas a única maneira de conseguir fazer isso, era usando o Poder de Jones de, só que você não os controla, você somente encherga através dos olhos deles, e eu não conseguia mirar no barril, quando conseguia, o jogo simplesmente não me dava a opção de fazê-lo explodir, só após três tentativas eu consegui explodi-lo e seguir em frente com a missão, aliás missão entre aspas, porque o jogo tem mais furo no roteiro do que uma peneira, personagens são vomitados em cima de você, eles aparecem do nada, e vão embora do nada, sem dar explicação alguma! E mais ainda prejudicado pela completa falta de criatividade dos Level designers, que em toda área que você entrava você sentia aquela sensação de Deja-Vu, você sabia exatamente o que iria acontecer, apareceria milhões de monstros, metade da sua equipe ia morrer, e você ia correr atrás deles para curá-los como um maníaco sexual corre atrás de sua presa, e caso você morresse, teria que continuar de um checkpoint.
Eu comecei a pensar que os devs estavam sendo sádicos comigo, invocando milhões de monstros que não morriam de jeito algum (no hard alguns morriam com 3/4 tiros de Sniper na cabeça!) e seus companheiros de equipe com uma AI de uma criança de 5 anos, na verdade acho que TODA a AI desse jogo foi criada baseada em crianças com 5 anos de idade, exceto a que escreve o textos nas telas de loading, essa sofria de dislexia.
Em certo ponto do jogo eu tive que dar restart, porque um de meus companheiros se ENTALOU num saco de areia! E tinha um lança chamas atrás dele, toda vez que ele morria e eu o curava, ele tentava voltar e se entalava mais ainda, e dá-lhe restart from last checkpoint!
Se você gosta de diversidade de monstros, DESISTA, pare de jogar Jericho agora! Até Doom 3 tem mais diversidade de monstros que ele, você pode estar na última fase, você estará lutando contra o M E S M O monstro que lutou na primeira missão, tudo bem, é até compreensível isso, não precisamos de uma gama imensa de monstros, F.E.A.R por exemplo tinha todos os soldados iguais. Mas pelo menos eles pensavam, tinham táticas diferentes, nesse eles simplesmente pulam em você ou explodem (o pior tipo de monstro que você pode encontrar em um jogo).
Som
Bom não há muito que falar dessa área, os sons “gruesome” são muito legais, o barulho da carne, as explosões, as atuações em certos momentos parecem bem forçadas, bem Filme B, tirando algumas piadinhas que aparecem ao decorrer do jogo . Já as armas... eu me lembro que um avião meu do GI-JOE era mais realista, uma das metralhadoras parece que atira bolinhas de paintball de tão irreal que é!
O Jogo possui poucas músicas, mas as poucas musicas se salvam, são mais musicas de suspense, quando algum monstro vai aparecer pela porta (muito pouco previsível nesse jogo).
Conclusão:
Jericho é um jogo bom, para se passar o tempo, se vocês estão esperando uma experiência magnífica, desistam, esperem pelo Crysis ou por Call Of Duty 4. O jogo tem gráficos maravilhosos, mas sua jogabilidade acaba completamente com a chance dele fazer sucesso. Porém mesmo assim é bom, ainda mais por eu ser fã do Clive Barker e da série Hellraiser (o que me lembrou muito esse jogo em certas partes)
Prós
-Gráficos belos
-Cenários gruesome, sangue para todo lado, vai satisfazer os mais sádicos
-Efeitos sonoros muito legais (tirando os de certas armas)
Contras
-AI Burra
-Jogabilidade confusa, desengonçada
-TE ODEIO CHECKPOINTS!
-Reviver os companheiros passa a ser uma chatice a um divertimento
-História?!
Nota: [7,0]
Screenshots (não são minhas pq meu pc é muito porco para postar screenshots :D)
Video Preview (no melhor estilo KroZ) By me
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Aeeee muito legal esse videozinhu ae hehe good job!
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Teflon Parabéns pela review, achei legal pq me pareceu ser bem sincera.
É, me pareceu ser meio ruinzinho o jogo, não consigo terminar jogos muito lineares. O FEAR mesmo eu parei de jogar pq parece q vc esta no mesmo lugar toda hora e a unica coisa (pra mim) q ainda tinha graça éra usar o esquema do tempo em camera lenta. A AI realmente é boa mas não consegue superar a mesmice.
Idem para o Splinter Cell Double Agent, esse eu terminei mas com muito esforço.
Parabéns!
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Hm... tá, e o fator susto, algo que é louvável no Undying? Tem esse aspecto? Porque ali você falou que o jogo tá mais pra gore do que terror, isso me preocupou um pouco...
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Quote:
Originalmente postado por
Taturana
Hm... tá, e o fator susto, algo que é louvável no Undying? Tem esse aspecto? Porque ali você falou que o jogo tá mais pra gore do que terror, isso me preocupou um pouco...
Não existe terror nenhum nesse jogo, só mata mata, por isso que coloquei que ta mais gorezão, tipo hellraiser :D muita violencia poco susto
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
achei legal os graficos xD
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Nota 10 pela review e pelo estilo Zero Punctuation!
Nem vou perder tempo com este jogo, então.
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Só agora um Hands-On? rs...
Testei qdo saiu, mas achei meia boca e nem me preocupei em postar algo sobre ele.
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
eu fiquei decepcionado com esse jogo
achei que ia ser a mesma qualidade do Undying, mas porra nenhuma, uma bosta...
som fraquissimo,tiros parece ate arma de chumbinho
baxei,isntalei,joguei 2 fases ,desinstalei:mad::(
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Bacana a review! :sm03:
Como eu te disse esses dias: joguei a demo e não tive vontade de pegar a versão full... achei bem sem sal!
Keep it up!!!
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Putz... essa review foi de quebrar o pênis e enfiar no cu... :(
Desanimou... eu imaginei a jogabilidade mais ou menos igual a do FEAR, ou seja, não esperava nada parecido com o Undiyng...
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
o jogo é muito bom sim, em tudo que é lugar eu ouvi falar muito bem del, agora como eu não curto muito jogos com apelos do CÃO eu vou passar, to doido é pra pegar Timeshift.
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
To com ele desde que saiu e é um baita jogo!! Pena que to sem tempo pra jogar e o lançamento do demo do Crysis me tirou o pouco de tempo que resta hehehe
Mas muito legal o tema, jogabilidade e gráficos. com certeza vale a pena conferir!
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Boa review, Teflon.
Eu odeio FPS e jogar no PC. Por isso nem costumo passar aqui em Jogos pra PC. Tanto que só vi a review agora lol.
Mas pra quem gosta deve ser um prato cheio.
Edit: Pra não dizer que não jogo nada no PC, a franquia NFS é sempre muito bem-vinda por aqui :D
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Esse jogo não da susto algum, nem com as musicas de terror, esse jogo é puro mata mata mesmo, e pior vc vai com 6 negos te ajudando e mesmo assim 2 inimigos dão trabalho..
Sem contar que no começo é um rolo, parece que os caminhos são os mesmo, mas do nada muda um pouco e aprece um outro corredor..asiuhsauihasuihas
Os inimigos tem um resistencia magnifica, as vezes eles te matam antes mesmo que seu batalhão os matem, já morri 2 vezes no começo, o bizarro é que tem hora que vc mata o inimigo rapidinho...tem uns que vc gasta o pente da sua arma sua equipe ainda tem baixa de um, e fdp fica vivo..auhauhau
Uma coisa, os caras que fizeram esse jogo adora sangue e gosmas..vai ter gosmas assim la longe...
Bom pra quem gosta de FPS atira ali, atira aqui...
PS: Seu personagem NÃO PULA..uahauha
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Quote:
Originalmente postado por
Lê
Esse jogo não da susto algum, nem com as musicas de terror, esse jogo é puro mata mata mesmo, e pior vc vai com 6 negos te ajudando e mesmo assim 2 inimigos dão trabalho..
Sem contar que no começo é um rolo, parece que os caminhos são os mesmo, mas do nada muda um pouco e aprece um outro corredor..asiuhsauihasuihas
Os inimigos tem um resistencia magnifica, as vezes eles te matam antes mesmo que seu batalhão os matem, já morri 2 vezes no começo, o bizarro é que tem hora que vc mata o inimigo rapidinho...tem uns que vc gasta o pente da sua arma sua equipe ainda tem baixa de um, e fdp fica vivo..auhauhau
Uma coisa, os caras que fizeram esse jogo adora sangue e gosmas..vai ter gosmas assim la longe...
Bom pra quem gosta de FPS atira ali, atira aqui...
PS: Seu personagem NÃO PULA..uahauha
Porra, eu consegui achar um jogo + FDP q esse, o Hellgate,eu acabei de passar de uma parte, que sem sacanagem, tinha 30 MONSTROS me rondando
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Concordo com o Teflon no sentido de que os cenários são muito iguais, assim como os inimigos(estou cansado de matar gigantes que explodem e os primeiros caras das lâminas). Um ponto interessante são os efeitos dos inimigos principais, sejam bosses ou apenas personagens que ligam o "enredo".
Tem um bem estilo Marilyn Manson, acho que se a trilha sonora fosse de músicas dele, combinaria que é uma beleza... Apesar de que, eu gostei muito da música tema.
Os poderes realmente atrapalham, algumas personagens demoram demais para executar o ataque especial e isso faz com que você morra, devido ao tempo de execução e à ineficiência da sua equipe.
Não acho que deva ser passado para frente sem ser jogado. O game em sí tem um clima interessante, eu esperava muito mais, principalmente por ser fã do Clive Barker,
esperava história complexa, algo que fizesse um suspense...(não sei opinar sobre o todo, estou em 70% do jogo).
Vale à pena ser jogado pela qualidade gráfica e pela visão bem interessante dos chefes e closes nos principais monstros.
Mata-mata por mata-mata, não sei escolher entre o Stranglehold ou Jericho...
Abraços
Off Topic: Alguém pode me dizer se Hellgate: London presta ou é a desgraça e a desilusão que eu tenho visto nos sites americanos?
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Quote:
Originalmente postado por
Dr.Teflon
Porra, eu consegui achar um jogo + FDP q esse, o Hellgate,eu acabei de passar de uma parte, que sem sacanagem, tinha 30 MONSTROS me rondando
Pelo menos tinha 30...uahauhaua
Aqui era no máximo 3 ¬¬
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Tipo de jogo que eu detesto...... arcadão, sem história, só mata-mata e inimigos repetitivos e acéfalos........ jogo que 15 min de jogatina já me enjoa e largo de mão!!!!
Ficarei apenas no aguardo de COD4 e Crysis..... :sm03:
Re: [SICKFUCKGOREFESTGB]Hands-On Clive Barkers Jericho[NOTA INSIDE]
Olha... tava sem nada pra fazer resolvi "atacar" esse jogo... Peguei no X360 e joguei do início ao fim nesse domingo.. Zerei ele faz umas horinhas.
Até q me surpreendi, tem umas partes bem legais. Apesar de ter acho q umas 10 variações de inimigos no jogo (mas aparece uns 300 de cada um deles tb rsrs), e ser um pouco repetitivo, digo que vale a pena zerar o bixo.