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Tópico: Too Human

  1. #1
    Voodoo Avatar de ganongb
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    Too Human

    Vocês se lembram de Blood Omen: Legacy of Kain? Esse predecessor de Soul Reaver era um simples RPG de ação 2D para o PSX. Lançado em 1996 pela Crystal Dynamics, o jogo recebeu excelentes críticas e com incrível jogabilidade e um dos enredos mais adultos já vistos em um console, acabou mesmo assim permanecendo no anonimato - em grande parte por um marketing pouco agressivo. Isso causou o desligamento com a Crystal Dynamics, que ficou com o nome Legacy of Kain e fez por conta própria Soul Reaver.

    Em 1999 a empresa exibiu pela primeira vez Too Human, seu RPG de 4 discos para PSX. O jogo deixou todo mundo de queixo caído: ele rodava em alta resolução (640x480), com enormes mundos e sem pop-up ou névoa. O jogo seria lançado em 2000 e já contava com uma grande legião de fãs. Só que no ano seguinte tudo isso mudou: a Nintendo comprou a Silicon Knights e o jogo foi transferido para o GameCube. Para quem não sabe, Eternal Darkness está sendo desenvolvido pela mesma empresa.

    Infelizmente, a Silicon Knights faz questão de sigilo absoluto sobre Too Human. Nenhuma cena de jogo foi mostrada, apenas alguns FMVs da versão de PlayStation que, segundo o presidente da empresa e líder do projeto, Dennis Dyack, não estão melhores do que o visual da parte jogável.

    Too Human traz como protagonista John Franks, um simples humano em 2450 d.C. Nesse universo que empresta muito do clássico Blade Runner, é possível receber 'upgrades' na forma de manipulação genética ou implantes biônicos: você pode se tornar mais forte, mais rápido, mais inteligente... contanto que disponha do dinheiro necessário para tal. Com isso, a empresa pretende explorar a seguinte pergunta: em meio à tanta perfeição, é possível ser humano demais?

    Segundo relatos, Too Human seria uma mistura de Blood Omen, Zelda, Deus Ex e Final Fantasy: a maturidade de Blood Omen, o controle de Zelda, a versatilidade de Deus Ex e a narrativa cinematográfica de Final Fantasy. Em um enorme mundo cheio de personagens variados, você controla Franks da maneira que bem entender: seja furtivo e o jogo apresentará o suspense de Metal Gear. Mas se você for violento e destrutivo, ele terá o ritmo de Quake.

    O sistema de experiência também promete quebrar os moldes tradicionais. Nada de ganhar pontos que aumentam os atributos do personagem: você precisa comprar os tais 'upgrades cibernéticos' para personalizar Franks. A Silicon Knights promete alguns dos mais originais implantes já vistos... e pelo que eles já mostraram dos efeitos psicológicos de Eternal Darkness, não há motivos para duvidar deles.

    Outra grande diferença é a estrutura do jogo. Segundo Dyack, jogadores não terão de conversar com inúmeros NPCs (personagens controlados pelo computador) como nos RPGs tradicionais. Da mesma forma, o jogo se apresentará de forma não-linear, e suas opções influenciam o que acontece mais para frente no jogo.

    Infelizmente, a empresa precisa terminar Eternal Darkness antes de se dedicar completamente a Too Human. Mas como o jogo já estava quase pronto para PSX, é possível que o título aparece ainda na primeira metade de 2002. E a Nintendo sabe que esse título sozinho seria capaz de fazer milagres pela imagem de "infantilidade" da empresa.
    O Nintendo GameCube é o único sistema de video game de nova geração dedicado exclusivamente a aperfeiçoar a arte de jogar games.

  2. #2
    Radeon HD4850 Avatar de ChAnWaY
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    já falei em private message , favor diminua o tamanho ou o size dessa tua sign que ta muito grande...
    segundo aviso ok?

    todos os que eu dei um toque atenderam na moral, menos vc.

    []´s
    Apple: Macbook White

    AMD Black Dragon: Fortrek Gamer Phonex | XfX Geforce 9600GT 512mb | Phenom II X3 720BE | Samsung R71 26" | Samsung 500gb + 160gb 7200rpm st2 |Seventeam 550P-AM | ECS A780GM-A Black Series | 4GB RAM Kingston Dual Channel | Windows Vista Ultimate x64

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  3. #3
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    Yo

    Esse puta textao ai é a sig do cara ? porra, pensei que fazia parte dop texto do jogo AFFFFF MARIA
    "A crença das pessoas é inversamente proporcional a sua inteligencia."- Mantrhax 2001
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    _Mantrhax BattleField 2 Stats_
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    .............BattleField 2 Stats............
    RAHaha! e6300+OC > FX62 RAHaha!

  4. #4
    GeForce 9600 GT Avatar de HUNT
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    AHUUHAHAhuuahhua mo paga pau da nintendo o kra hein...escreveu um livro na assinatura

    eu tenho uma revista com fotos desse Too Humam...eh da Super Gamer Power...axo q nem existe ela mais hj
    "We WALK Together. We DIE Together. Bad Boys Forever."

  5. #5
    Radeon HD4870 Avatar de Rafinha
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    Originalmente enviada por HUNT
    AHUUHAHAhuuahhua mo paga pau da nintendo o kra hein...escreveu um livro na assinatura

    eu tenho uma revista com fotos desse Too Humam...eh da Super Gamer Power...axo q nem existe ela mais hj
    Tu tá falando da revista?
    Se for, ela ainda não acabou não...esses dias vi ela nas bancas...
    Q6600@3.0Ghz
    ABIT IP35-PRO
    4GB RAM Corsair XMS2 DDR2800
    XFX 8800GTS 512MB G92

  6. #6
    GeForce 9600 GT Avatar de HUNT
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    Originalmente enviada por Rafinha007


    Tu tá falando da revista?
    Se for, ela ainda não acabou não...esses dias vi ela nas bancas...
    mas mudo de editora e fico suxa qualidade...agora soh a EGM q salva...e olha la
    "We WALK Together. We DIE Together. Bad Boys Forever."

  7. #7
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    Re: Yo

    Originalmente enviada por Mantrhax
    Esse puta textao ai é a sig do cara ? porra, pensei que fazia parte dop texto do jogo AFFFFF MARIA
    porra eu tbm ahahahahahahahahahahaahhaaha
    caramba isso q é sig
    Quote Originalmente postado por peyton Ver Post
    nd e mais velho q o sistem aosolar seu canalha
    jogando: Skyrim (PS3), Uncharted: Golden Abyss, Ultimate Marvel vs Capcom (PSVita)

    Meus Tópicos:
    Fallout 3 - Lista de perks em português.

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