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Tópico: GeForce 4 mx 440 - Duvidas

  1. #1
    Voodoo
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    Question GeForce 4 mx 440 - Duvidas, duvidas e mais duvidas

    1°) Como se liga uma aparelho de TV a uma geforce4 com saída para TV. A questão é que o cabo da saída é tipo um cabo PS/2.
    Qual adaptador devo comprar?

    2°) O WinXP aqui diz que a placa está conectada a um slot PCI e o manual da placa diz que ela tem barramento AGP. A placa mãe tem barramento AGP tambem. O sistema operacional pode estar enganado ou a placa é PCI e o manual é de outra placa?

    (Essa dúvida pode parecer trivial mas não posso abrir a máquina para olhar pois está na garantia).

    3°) O que é AA?

    4°) O que é filtro anisostropico?

    5°) O que é antialiasing?

    Grato pela ajuda
    []'s
    Última edição por NightWolf_BR : 26-06-2003 às 00:34:53

  2. #2
    Radeon 8500 Avatar de Franciel
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    Para usar a saida de teve tem que usa um cabo que normalmente vem com a placa de video. se liga ele saida da placa ate a tv. o nome eu nao to me lembrando.


    Antialiasing (AA) é pra contornar as imagens, tipo uma suavização. na 440 eh complicado.. perde mt desempenho.


    o resto nao sei explica mt bem
    # C2D E6550 fsb 1333 4mb
    # 2x 1GB DDR2 800 Kingston
    # Asus P5K-SE
    # HD SATA2 160GB
    # Monitor 17 LG l1735t
    # Nvidia GF8600GT 256mb
    # Mouse Microsoft Optical Confort 3000
    # Fonte 500w reais

  3. #3
    Radeon HD4870
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    AGP é um barramento PCI dedicado, só que mais rápido, por isso o Windows XP indica o agp como se fosse pci

    Anti-aliasing é uma técnica que serve para reduzir aqueles serrilhados que vc percebe olhando para a beirada dos objetos

    AA é a abreviação de anti-aliasing

    Coloquei duas screenshots para ilustrar a diferença, a primeira sem anti-aliasing e a segunda com AA ativado, repare na borda do carro e do cenário, como fica muito melhor com anti-aliasing ativado
    Entretanto ativar anti-aliasing reduz a performance, na sua placa é recomendado ativar no máximo os modos 2x ou Quincunx, o 4x e 4sX devem deixar o jogo lento demais



    Sem Fsaa:

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  4. #4
    Radeon HD4870
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    Com anti-aliasing 4sX

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  5. #5
    Radeon HD4870
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    Filtragem anisotrópica é uma técnica utilizada para corrigir o borrão que aparece nas texturas quando elas se encontram distantes e bastante inclinadas em relação ao observador

    Um exemplo disso é só imaginar um shooter. As texturas embaixo do pé do jogador e as de uma parede voltada frontalmente para o jogador são nítidas e detalhadas, enquanto as texturas do chão a distância são totalmente borradas

    Coloquei duas screenshots para ilustrar isso, repare que na primeira sem FA, as texturas do chão ficam completamente borradas, as da segunda screenshot com Fa ativado ficam completamente nítidas

    Infelizmente assim como anti-aliasing, isso acarreta em uma penalidade de performance, podendo deixar em alguns casos um jogo lento. E em uma MX440 é só disponibilizado o modo 2x, o que não melhora muito as texturas, justamente para evitar quedas grandes demais na performance

    Sem FA
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  6. #6
    Radeon HD4870
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    COm FA 8x
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