Mini-Review do Demo do Fifa 2004
Com bola:
Passes: São diferentes do 2003 como o Si0ux disse, agora para vc acertar um passe tem que mirar direitinho no jogador.
Dependendo da camera que vc usa isso atrapalha as vezes, pq vc mira em um lugar e o jogador passa em outro.
Chutes: Estão bem melhores, agora se vc encher toda a barrinha de chute vc isola a bola, no 2003 dependendo daonde vc chutava com a barrinha no máximo ia até a gol.
Não achei nenhum comando que põe efeito na bola, mas tem jogadores como Inzagui, Shevshenko e etc que tem efeitos automaticos.
Lançamento áreo/balão: Estão com barrinhas de força, e com efeitos automaticos dependendo do jogador que vc usa, iguais aos chutes. Cruzamento é com esse comando, tem que mirar para a area se naum ele dá um balão reto para a linha de fundo.
Corridas: Achei bem mais realista, mas o jogador adianta demais a bola, e a camera tb atrapalha dependendo de qual vc usa, as vezes vc acha q tá correndo reto quando na verdade tá na diagonal.
Lançamento rasteiro: Em tese tá igual ao 2003, MAS o jogador que vai receber o lançamento não corre para a bola sozinho, vc mesmo tem que direcionar o boneco para a bola, adorei isso.
Dribles: Tem um botão que parece que faz um "combo de dribles", tipo vc tem que segurar ele e apertar mais algum(s) comando(s), mas até agora fiz só umas balaca com a bola, nada de mais. Quem conseguir fazer algo como chaleira e cia avisae.
Sem bola:
Trocar de jogador: Nem sei pq resolvi comentar sobre isso, afinal isso é igual em todos jogos de futebol hahahahaha
Carrinhos: Muito util para parar um chute ou uma investida do adversário. Ex: Quando ele dá uma corrida para algum lugar vc chega e dá um carrinho. Ou então se o seu jogador está de lado para o adversário com a bola, vc dá um carrinho de lado e tira a bola dele. Mas ae, carrinho não tá sendo mais vantagem dar de frente (viu sr. Guto e cia), pq a bola sempre toma uma direção diferente, o jogador que aplicou o carinho de frente quase nunca vai ficar com a bola. Detalhe que tem até tesoura hahaha, hj dei uma e bem dada no trezeguet :P
Roubada de bola: Ficou bem legal, é muito dificil vc roubar a bola sem estar de frente para o adversário que está com ela, se vc aperta o comando de roubar a bola qd seu jogador está atrás do adversário normalmente vc o derruba e o juíz marca falta. Roubar a bola com seu jogador de lado para o adversário tem que mirar e muito bem nela, senão é falta tb. Isso é bom, pq dae vc pode usar o corpo dos jogadores com bastante força para ficar protegendo a bola. Apertar o comando de roubar a bola precipitadamente é um drible certo do adversário.
Sair com o goleiro: Mesma coisa do 2003
Jogo Aereo:
Ficou bem simples, e 1000x melhor. Botão de passe cabeceia fraco (como um passe) e botão de chute cabeceia forte. Não achei outro tipo de comando, como voleio e cia, mas deve ter.
Off the ball:
Não testei, meu joy tá com os botões L2 e R2 emperrados, vo abrir ele e arruma isso. Mas o uncents no ICQ disse isso:
"vc aperta o L1 ou L2, hehe, não lembro, dai aparece um triangulo em cima da cabeça de 3 jogadore,s conforme vc aperta mais uma vez o L1, o triangulo de cor mais forte muda de jogador... qdo chegar no jogador que vc quer mexer, vc mexe o segundo direcional analogico do joystick, e seu jogador sai correndo tb... dai vc pode ficar controlando ele ao mesmo tempo que controla o outro jogador que tá com a bola, ahehehe, bizarro né?"
Goleiros:
Só tem condições no nível World Class, caso contrário são muito frangueiros.
Bom, no World Class eles não são tão ninjas qt no 2003 e nem tão frangueiros como no 2002 e WC. Ficou bem equilibrado, mas as vezes vc está na cara do gol e chuta no canto e eles fazem umas defesas que nem no mundo Matrix o Neo faria hahahaha. É como se ele visse a bola em camera lenta hahahaha. Ah, e é bom se acostumando, se vcs não usarem o comando de sair com o goleiro ele fica pregado no gol, ae é praticamente um gol para o advesário. E para driblar ele tá bem mais fácil (mas ainda tá foda), o legal é que agora tem penalty do goleiro, o Luíz Fabiano que ia gostar hahahahaha.
Bolas paradas:
Penaltys: Copiaram WE (graças a deus), agora não é mais 50/50 como era no Fifa 2003, que tinha APENAS 3 opções de cobranças de penaltys. Agora são os dois angulos, os dois cantos, os dois "cantinhos", o meio e o meio rasteiro. Se vc segurar toda a barra de chute o kra quase sempre isola para fora ou bate na trave.
Cobranças de faltas: Acabou aquelas barrinhas de bingo, que vc tinha que acertar 500 porcaria para dar um passe hahahaha. Agora falta que não é perto da area vc escolhe o comando+força+direção e morreu. E perto da área é meio que parecido com o WS, vc escolhe a curva igual no 2003, mas para chutar a 1º barra é a de força e a segunda me parece que é a altura, quem entendeu melhor postae que fiquei meio perdido nessa.
Escanteios: Antes do neguinho cobrar o canto vc tem quatro tipos de cobranças de escanteio para escolher, q são:
No centro da área;
No primeiro pau;
No segundo pau;
Driven (sei lá q porra é essa): essa opção é meio que vc que escolhe o trajeto da bola, mas até agora não consegui fazer isso.
Detalhe é que quando o kra vai cobrar o escanteio a direção da bola (mais ou menos) é indicada por um circulo cinza, ae vc controla um jogador para se dirigir a ela. Bem interessante isso, quem souber usar vai se dar muito bem.
Bom, essa é mais ou menos a jogabilidade do Fifa 2004, se esqueci de algo comentem ae, o resto como gráficos, sons e etc nem comento, pq não são os principais quesitos e nunca serão em um jogo de futebol!!!1
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