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Tópico: farcry OpenGL com pau, me ajudem.

  1. #1
    Voodoo Avatar de gibana
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    Red face farcry OpenGL com pau, me ajudem.

    tenho um athlon xp 1.7 1024ddr fx5200.
    em opengl não se compara melhorou muito pois em directx não dava para jogar, o problema é que fica dando uns pauzinhos
    as paredes,as vezes algum tronco de arvore,as vezes o chão fica vermelho ou verde ou azul.
    alguem sabe o que é, e como resolver?

  2. #2
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    isso é normal.. pois o jogo é feito oficialmente p/ directx3d.. mas resolve se vc atualizar o drive p/ 57.XX e aumentar a abertura do agp.. mesmo assim coisas estanhas aparecem..
    Aqui jogo no Very high em 1024x748 em open gl.. com mas de 35fps em cenarios abertos! heheeh melhor que as pessoas que tem RAdeon 9600xt!!
    AsRock k78x AThlon 2.6mhz 768Ram DDR 333 mhz HD 40 Gigas Pl.Video Gf 4 ti4200 64 M AGp 4x Monitor AOC 17" tela plana pl.som Audigy 5.1 EAX 2.0.

  3. #3
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    nao eh nada disso,


    diminui os detalhes todos pra medium, dps vai aumentando um a um aos poucos, algums que utilizam extensoes de luz e iluminação e shaders que nao funciona no OpenGL e ficam bugadooooos

    mas cara, fa zo seguinte, tenta jogar em 640 480 em d3d q fica rlz com AA2xQ 40-60 fps td no high aki

  4. #4
    GeForce 8800 GS Avatar de millencolin
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    Originalmente enviada por Elison
    isso é normal.. pois o jogo é feito oficialmente p/ directx3d.. mas resolve se vc atualizar o drive p/ 57.XX e aumentar a abertura do agp.. mesmo assim coisas estanhas aparecem..
    Aqui jogo no Very high em 1024x748 em open gl.. com mas de 35fps em cenarios abertos! heheeh melhor que as pessoas que tem RAdeon 9600xt!!
    q driver c tah usando e c pode me manda ae o tew system.cfg por mp vlw aki to jogando no médio e 3 coisas no high tava blz mas depois fui joga dinovo e tava lento dah dando mto pau aki.

  5. #5
    Radeon 7500
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    Desculpe eu errei é o 56.72 oficial!! não use o outro!! pois dá pau!! to jogando no very high
    vai aí o system.cfg

    -- [System-Configuration]
    -- Attention: This file is generated by the system, do not modify! Editing is not recommended!

    ca_ambient_light_intensity = "0.2000000029802322"
    ca_ambient_light_range = "10"
    ca_EnableDecals = "1"
    cl_installshieldversion = "44"
    cl_lazy_weapon = "0.0000"
    cl_projectile_light = "1"
    cl_saveubipassword = "1"
    cl_weapon_fx = "2"
    cl_weapon_light = "2"
    e_active_shadow_maps_receving = "2"
    e_beach = "1"
    e_brushes_merging = "1"
    e_cgf_load_lods = "0"
    e_decals = "1"
    e_decals_life_time_scale = "3.000000"
    e_detail_texture_quality = "1"
    e_EntitySuppressionLevel = "0"
    e_flocks = "1"
    e_light_maps_quality = "2"
    e_max_entity_lights = "4"
    e_obj_lod_ratio = "10.000000"
    e_overlay_geometry = "1"
    e_particles_lod = "1.000000"
    e_particles_max_count = "8192"
    e_shadow_maps = "1"
    e_shadow_maps_from_static_objects = "1"
    e_shadow_maps_view_dist_ratio = "20.000000"
    e_shadow_spots = "0"
    e_stencil_shadows = "1"
    e_stencil_shadows_only_from_strongest_light = "0"
    e_use_global_fog_in_fog_volumes = "0"
    e_vegetation_min_size = "0.000000"
    e_vegetation_sprites_distance_ratio = "1.000000"
    es_CharZOffsetSpeed = "2.0"
    es_EnableCloth = "1"
    ExitOnQuit = "1"
    g_gore = "2"
    g_language = "english"
    g_playerprofile = "default"
    g_serverprofile = ""
    g_timezone = "0"
    game_GliderBackImpulse = "2.5f"
    game_GliderDamping = "0.15f"
    game_GliderGravity = "-0.1f"
    game_GliderStartGravity = "-0.8f"
    GL_TextureFilter = "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
    i_direct_input = "1"
    i_mouse_accel = "0.0"
    i_mouse_accel_max = "100.0"
    i_mouse_smooth = "0.0"
    log_FileVerbosity = "0"
    log_Verbosity = "0"
    mp_model = "objects/characters/pmodels/hero/hero_mp.cgf"
    net_cheatprotection = "1"
    p_color = "4"
    p_deathtime = "30"
    p_lightrange = "15"
    p_model = "objects/characters/pmodels/hero/hero.cgf"
    p_name = "Jack Carver"
    r_Beams = "1"
    r_Brightness = "0.527500"
    r_checkSunVis = "2"
    r_ColorBits = "32"
    r_Contrast = "0.500000"
    r_CoronaFade = "0.125000"
    r_Coronas = "1"
    r_CoronaSizeScale = "1.000000"
    r_CryvisionType = "0"
    r_DepthBits = "24"
    r_DetailDistance = "16.000000"
    r_DetailNumLayers = "2"
    r_DetailTextures = "1"
    r_DisableSfx = "0"
    r_DisplayInfo = "0"
    r_Driver = "opengl"
    r_EnhanceImage = "1"
    r_EnhanceImageAmount = "1.000000"
    r_EnvCMResolution = "2"
    r_EnvCMupdateInterval = "0.050000"
    r_EnvLCMupdateInterval = "0.050000"
    r_EnvLightCMSize = "16"
    r_EnvLighting = "0"
    r_EnvTexResolution = "3"
    r_EnvTexUpdateInterval = "0.001000"
    r_Flares = "1"
    r_FSAA = "0"
    r_FSAA_samples = "1"
    r_Fullscreen = "1"
    r_Gamma = "1.000000"
    r_Glare = "1"
    r_GlareQuality = "2"
    r_HeatHaze = "1"
    r_Height = "768"
    r_MotionBlur = "1"
    r_ProcFlares = "1"
    r_Quality_BumpMapping = "2"
    r_Quality_Reflection = "0"
    r_RenderMode = "0"
    r_ScopeLens_fx = "1"
    r_SelfShadow = "0"
    r_ShadowBlur = "2"
    r_StencilBits = "8"
    r_TexBumpResolution = "0"
    r_TexLMResolution = "0"
    r_TexQuality = "0"
    r_TexResolution = "0"
    r_TexSkyResolution = "0"
    r_Texture_Anisotropic_Level = "1"
    r_TexturesStreamPoolSize = "0"
    r_Vegetation_PerpixelLight = "1"
    r_VolumetricFog = "1"
    r_VSync = "0"
    r_WaterReflections = "1"
    r_WaterRefractions = "1"
    r_WaterUpdateFactor = "0.001000"
    r_Width = "1024"
    s_CapsCheck = "0"
    s_CompatibleMode = "1"
    s_DopplerEnable = "1"
    s_DopplerValue = "1.0"
    s_DummySound = "0"
    s_EnableSoundFX = "1"
    s_InactiveSoundIterationTimeout = "1"
    s_MaxActiveSoundSpots = "100"
    s_MaxHWChannels = "28"
    s_MaxSoundDist = "500"
    s_MinHWChannels = "16"
    s_MinRepeatSoundTimeout = "200"
    s_MusicEnable = "1"
    s_MusicMaxPatterns = "12"
    s_MusicStreamedData = "1"
    s_MusicVolume = "0.592741847038269"
    s_SampleRate = "44100"
    s_SFXVolume = "1"
    s_SoundEnable = "1"
    s_SpeakerConfig = "4"
    s_VisAreasPropagation = "10"
    sv_mapcyclefile = "profiles/server/mapcycle.txt"
    sv_maxrate = "30000"
    sv_maxrate_lan = "100000"
    sys_firstlaunch = "0"
    sys_script_debugger = "0"
    sys_skiponlowspec = "0"
    sys_spec = "1"
    sys_SSInfo = "0"
    sys_warnings = "0"
    ui_BackGroundVideo = "1"
    ui_EasyToolTip = "0"
    ui_RepeatDelay = "200"
    ui_RepeatSpeed = "40"
    ui_ToolTipDelay = "1500"
    ui_ToolTips = "1"
    ui_TriggerUIEvents = "1"
    ui_TriggerWidgetEvents = "1"
    AsRock k78x AThlon 2.6mhz 768Ram DDR 333 mhz HD 40 Gigas Pl.Video Gf 4 ti4200 64 M AGp 4x Monitor AOC 17" tela plana pl.som Audigy 5.1 EAX 2.0.

  6. #6
    Voodoo Avatar de gibana
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    olhem, ontem á noite eu tentei com varios drivers inclusive com o 56.72, e todos deram pau.
    só funfou perfeito com o driver 44.03 só que perdi em performace.
    aproveitando com todos estes testes ficaram varios residuos de drivers em meu micro.
    como consigo tira-los de la mais facilmente?

  7. #7
    Voodoo Avatar de PYRON
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    Cara se liga......
    Vc não vai conseguir rodar o jogo rápido com as configurações de video altas, eu recomendo vc rodar no máximo em 800 x 600 com tudo no médio,
    sobre os poblemas de cor é o driver,
    pegue o mais atual pq ele dá um suporte melhor ao pixel shader ok

    O Far Cry é o jogo mais pesado de PC atualmente e nenhuma placa de video roda o jogo com facilidade e no caso da tua fx5200 ela não dá conta do recado sinceramente ok!

    Se quiser tente trocar sua Fx por uma Radeon q é bem melhor!

  8. #8
    Voodoo
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    Onde faço essas atualizações de drive para minha placa???

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