A SunFlowers, a mesma produtora de dois consagrados games de estratégia em tempo real, Anno 1602 e 1503, acaba de anunciar mais um jogo de estratégia, chamado ParaWorld, desenvolvido pela SEK, com lançamento previsto para o segundo semestre desse ano.
ParaWorld, apesar de ser um jogo de estratégia, gênero já bem conhecido da galera, apresenta um conceito novo. Ao invés de um mundo moderno, cheio de tecnologia, estaremos apenas no período da pré-história, retratado todos os aspectos, inclusive com os dinossauros.
Mas não pense que você começará nessa época e irá progredindo, como em títulos como Age of Empires, Rise of Nations ou Empire Earth. Teremos apenas a era onde o homem realmente lutava para sobreviver, contra as criaturas, contra outras tribos e contra o próprio clima, que mudava constantemente.
A empresa criou 20 mapas diferentes divididos em cinco regiões climáticas: Northlands, Jungle, Savannah, Ice Wastes e Lava, cada uma com sua própria característica, diferença de terreno, montanhas, vegetação, vales, criaturas e tudo mais.
O game contará com três raças jogáveis, cada uma com suas próprias unidades e um herói com poderes especiais, além de 50 tipos diferentes de animais, sendo 40 deles dinossauros, todos criados a partir de modelos reais e altamente detalhados.
Os heróis, além de terem poderes especiais, capazes de devastações em unidades inimigas, eles podem construir e dar upgrades em edifícios exclusivos e armas, desenvolvem novas habilidades para os soldados e uso de artigos especiais.
ParaWorld contará com jogabilidade e comando de unidades revolucionário e jogo em rede local (LAN) ou pela Internet para até oito jogadores simultaneamente.
Bookmarks