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Tópico: Mmorpg(beta) Silkroad-online

  1. #21
    Colaborador Avatar de bluR
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    tah..
    mas afinal de contas..
    vale a pena gastar tempo jogando?

    tipo.. o jogo te prende?
    ou sei lah, soh passa-tempo?
    pq se nao nem vo tentar..

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  2. #22
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Cara, eu to enfrentando, lag, travamento direto do PC quando estou dentro da cidade( pouca ram), e muitas vezes acabo morrendo por causa disso. Alem disso passo um tempao tentando conectar, e apesar de tudo isso, VALE A PENA!!!

    É muito bom o jogo, e esses problemas acima a maioria é do meu proprio PC...
    Athlon 64 3200+ ( 2000@2200)
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    2x512mb Kingston DDR 400@440
    HD SAMSUNG 120 GB 7200 RPM
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  3. #23
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    UP aheuhaue ate que eh divertidinho.........os skills sao interessantes
    as animacoes dos skills tambem sao legais... vamos ver no que vai dar, vo jogando
    "A crença das pessoas é inversamente proporcional a sua inteligencia."- Mantrhax 2001
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    _Mantrhax BattleField 2 Stats_
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    .............BattleField 2 Stats............
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  4. #24
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    bommm... eu to jogano nesse server novo... AEGIS neh... jogay um pokinho mais nen me animei..... se a gb começa a joga eu jogo...se n to foda... vo fika pelo bf2 msm..
    WGT = Um nome, nenhum significado.

    C.U.S.A.O. - por que smile tbm é gente [ ]

    Config
    ST-420W RealPower
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    AMD Athlon 64 3000+ Venice
    HD WD SATA 200gb
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  5. #25
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    bom eu to jogando e to com 2 char no Aeges, to achando muito bo, divertido e o que é melhor de gratiz, quem quiser marcar party tamos ai, o que eu achei melhor foi o Berseaker, o cara fica parecendo o Cão cheio de chifre, com o dobro de velocidade e o dobro de força, huahauhauhauhua to adorando.

    um video do meu char totalmente transformado http://rapidshare.de/files/7691527/skillroad2.rar.html
    Última edição por --==Insano==-- : 15-11-2005 às 22:40:06
    GA-G31M-S2L / E7300@3.0 / XFX GTS250 1GB-CE / 2X1GB DDR2 Kingston DC / Super Flower 550W / Sound 5.1 40w Rms / Win7 X86
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  6. #26
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Nossa cara, no inicio ate tava dando pra jogar numa boa.

    Mas ta ficando IMPOSSIVEL jogar com 256 de ram cara!!!!

    Nossa, ta horrivel aqui, se eu faço uma coisa SIMPLES como olhar pro lado ja demora uns 10 segundo pra carregar..

    Sem contar quando eu morro e revivo na cidade, leve no minimo uns 5 min...

    O jogo é bom, mas ta exigindo memoria demais, nem o knightonline exigia tanto assim.
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  7. #27
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    pegando 0_o
    é permitido dizer isso? heeh
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  8. #28
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    kara..
    256ram pra mmorpg dessa escala eh suicidio

    e de boa..
    pedir mais q 256ram nao eh "exigir demais"..
    pq afinal de contas.. jah se foi o tempo q ter 256ram era suficiente..

    e potz..
    knight online roda em qq computador com uma tnt2, 128ram e um processador com mais de 1ghz com alguma folga ainda hauiehuia

    velho..
    economiza ae..
    com 300+ conto vc compra 1gb de ram..
    tah barato pra caraio..

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  9. #29
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por G.u.g.a-Rlz
    pegando 0_o
    é permitido dizer isso? heeh

    se for o jogo sim, se for outra coisa, poe na sessao de XXX.........
    "A crença das pessoas é inversamente proporcional a sua inteligencia."- Mantrhax 2001
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  10. #30
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    tipo... pelo q eu to vendo o jogo eh igualzinho a KAL online...

    potz Copiaram FEIO!

    nao tenho paciencia nao!

    Vo ficando com o WOW mesmo... lvl 60 ROGUE

    ALLIANCE FOREVER!
    Só existe dois tipos de musica... ROCK AND ROLL



    Blehhhh !!!

    (¬.¬)_____,,|,,

  11. #31
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Fala sério

    fui todo contente comprar um cavalo e pago 1.200 gold so pra descobrir que o cavalo eh descartavel, usa uma vez e joga fora heuaheuhueh e ai tem que comprar outro.....1.200 cada vez que quizer usar

    BAH BAH BAH

    mas eh legaussss

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  12. #32
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    e entao..
    quando q vai sair um mini-review do beta do pessoal da gb aki?

    vo dar uma procurada por reviews lah no gamefaqs..
    deve ter algo lah tb..

    []'z
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  13. #33
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por bluR
    kara..
    256ram pra mmorpg dessa escala eh suicidio

    e de boa..
    pedir mais q 256ram nao eh "exigir demais"..
    pq afinal de contas.. jah se foi o tempo q ter 256ram era suficiente..

    e potz..
    knight online roda em qq computador com uma tnt2, 128ram e um processador com mais de 1ghz com alguma folga ainda hauiehuia

    velho..
    economiza ae..
    com 300+ conto vc compra 1gb de ram..
    tah barato pra caraio..

    []z
    É claro que sei q 256 MB é pouquissimo para o jogo e qualquer outro jogo mais atual, e eu nao uso esta quantidade de memoria por opção, mas por falta de grana mesmo.

    Eu so não concordo que tenham colocado 256 mb como requisito MINIMO, pq ta quase impossivel jogar com esta quantidade.
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  14. #34
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por Stronks
    É claro que sei q 256 MB é pouquissimo para o jogo e qualquer outro jogo mais atual, e eu nao uso esta quantidade de memoria por opção, mas por falta de grana mesmo.

    Eu so não concordo que tenham colocado 256 mb como requisito MINIMO, pq ta quase impossivel jogar com esta quantidade.
    vish velho..
    lineage2 eh a mesma historia..
    256ram e gf2..

    AAAAAAAAH TAH! e eu sou o bozo!
    hahaha

    sei como eh rodar essas coisas com 256ram..
    eh mtaaaa tortura..

    mas bom.. rodar "roda" neh?

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  15. #35
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    e ai vamo montar um caln?
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  16. #36
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    to terminando de pegar umas coisas aqui e vou pegar esse jogo... aí veremos como é...
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    Leia!

  17. #37
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por Stronks
    É claro que sei q 256 MB é pouquissimo para o jogo e qualquer outro jogo mais atual, e eu nao uso esta quantidade de memoria por opção, mas por falta de grana mesmo.

    Eu so não concordo que tenham colocado 256 mb como requisito MINIMO, pq ta quase impossivel jogar com esta quantidade.

    O problema nao eh 256mb ram , o problema é que esse novo Client ta com memory leak e isso deve ser arrumado mais pra frente, proce ver, ontem no meio do jogo eu sai pro desktop e monitorei a memoria. o cliente tava usando 268mb o que eh inoncebiel pra qualquer tipo de mmmorpg seja free pago de ultima geracao ou nao, 268 mb num client nao existe..ta com muito leak .

    Vamos ver se eles arrumam isso logo, vo mandar mensatgem no forum lah...
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  18. #38
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    ahhh axei um saco msm...


    ahhh sei lah dps de UO.... nenhum mmorpg foi o mesmo pra mim....
    WGT = Um nome, nenhum significado.

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  19. #39
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por Mantrhax
    O problema nao eh 256mb ram , o problema é que esse novo Client ta com memory leak e isso deve ser arrumado mais pra frente, proce ver, ontem no meio do jogo eu sai pro desktop e monitorei a memoria. o cliente tava usando 268mb o que eh inoncebiel pra qualquer tipo de mmmorpg seja free pago de ultima geracao ou nao, 268 mb num client nao existe..ta com muito leak .

    Vamos ver se eles arrumam isso logo, vo mandar mensatgem no forum lah...
    Tipow, eu acho que os programadores podem melhorar um pouco o consumo de memoria do game. Taikodom por exemplo, no inicio so conseguia jogar quem tive-se 1 gb de ram, depois fizeram umas modificações(alocamente de memoria, acho que é isso) e com 256 mb roda na boa, e olha que la tem estaçoes de kilometros de comprimento e varias naves na tela ( mesmo que paradas ) e nem por isso causa um travamento igual a este game.
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  20. #40
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    Re: Mmorpg(beta) Silkroad-online

    Quote Originalmente postado por Stronks
    Tipow, eu acho que os programadores podem melhorar um pouco o consumo de memoria do game. Taikodom por exemplo, no inicio so conseguia jogar quem tive-se 1 gb de ram, depois fizeram umas modificações(alocamente de memoria, acho que é isso) e com 256 mb roda na boa, e olha que la tem estaçoes de kilometros de comprimento e varias naves na tela ( mesmo que paradas ) e nem por isso causa um travamento igual a este game.
    bah..
    nem fala em taikodom =(
    tah mau programado a lot ainda =/
    mas ainda boto fé nele..

    desculpe o offzao..

    e entao mantrax..
    vai fazer um mini-review ae?
    huuhuhuh
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