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Tópico: Euphoria no GTA4!

  1. #1
    GeForce 2 GTS Avatar de San Andreas
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    Euphoria no GTA4!

    Foi anunciado hoje que este sistema estará no GTA4.

    Mas primeiro que tudo, o que é o Euphoria?

    Euphoria é um motor baseado no DMS( Dynamic Motion Synthesis ) que é uma tecnologia de animação 3d criada pela NaturalMotion. E ao que parece esta parecia já está avançada pelo que estão a trabalhar a meses na integração do Euphoria.


    O Euphoria utiliza o poder de processamento da PS3 e da Xbox 360 para conseguir simular o corpo humano bem como o sistema nervoso, o que faz como tenhamos no GTA4 personagens que se comportam de maneira diferente todas as vezes, acabando com a rotina de movimentos de GTAs anteriores criando uma experiência única.


    http://www.gtasanandreas.com.br/

  2. #2
    Moderador Avatar de Sparks
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    Re: Euphoria no GTA4!

    será que com isso, o jogador seria obrigado a por exemplo, dormir, se alimentar etc...?
    Main: i7 8700 | Vengeance 32GB | RTX3070 | BenQ XL2430T
    Classic: C2Q 9505 | XMS3 4GB | R9 280 | Windows XP

  3. #3
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por Sparks Ver Post
    será que com isso, o jogador seria obrigado a por exemplo, dormir, se alimentar etc...?
    Acho que ele quer dizer com relação a IA dos bots, hehe
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  4. #4
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por F0rbIz0n Ver Post
    Acho que ele quer dizer com relação a IA dos bots, hehe
    claro né

    vamos refazer a pergunta

    "será que com isso, o personagem que o jogador irá controlar, será obrigado a por exemplo, dormir, se alimentar etc...?"

    ?
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  5. #5
    Colaborador Avatar de bluR
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por Sparks Ver Post
    claro né

    vamos refazer a pergunta

    "será que com isso, o personagem que o jogador irá controlar, será obrigado a por exemplo, dormir, se alimentar etc...?"

    ?
    da pra responder com a respota do forbizon, DENOVO
    pra fazer isso sparks, nao precisa nenhuma engine complicada q simule nervos e etc..

    anyway
    eu nao conheco essa engine Euphoria (e nem a DMS), nao pelo nome pelo menos..
    mas isso pode fazer com q quando vc bata na canela de um personagem IA, o corpo do personagem reaja como um ser humano reagiria..
    sem a necessidade de fazer um script pra isso (visto q a engine jah incorpora essas acoes e reacoes)..
    ou q uma fratura nao seja igual em todos os personagens, e podendo melhorar ateh mesmo o ragdoll por exemplo..

    ISSO se for oq EU estou pensando neh?
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    PSN ID: felipelutz

  6. #6
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por bluR Ver Post
    da pra responder com a respota do forbizon, DENOVO
    pra fazer isso sparks, nao precisa nenhuma engine complicada q simule nervos e etc..

    anyway
    eu nao conheco essa engine Euphoria (e nem a DMS), nao pelo nome pelo menos..
    mas isso pode fazer com q quando vc bata na canela de um personagem IA, o corpo do personagem reaja como um ser humano reagiria..
    sem a necessidade de fazer um script pra isso (visto q a engine jah incorpora essas acoes e reacoes)..
    ou q uma fratura nao seja igual em todos os personagens, e podendo melhorar ateh mesmo o ragdoll por exemplo..

    ISSO se for oq EU estou pensando neh?
    Claro que vai ter que usar scrips pqp! Computador não pensa (ainda).
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  7. #7
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por F0rbIz0n Ver Post
    Claro que vai ter que usar scrips pqp! Computador não pensa (ainda).
    to falando de scripts "por fora"..
    eu sei q cpu nao pensa =P
    eu programo todo dia, e todo dia eu queria q ele pensasse pelo menos um pouco
    aaheuia

    enfim
    oq eu queria dizer.. eh q esses "scripts" jah estao na engine..
    acao/reacao
    sem a necessidade de fazer um script pra isso (visto q a engine jah incorpora essas acoes e reacoes)
    sacas?
    talvez eu tenha me expressado de forma equivocada..

    os karas q tao fazendo a engine q vao ter q programar tudo isso.. isso eh obvio haha
    mas to falando q se alguma outra vez utilizarem a engine, jah vai tah lah..
    dentro da ENGINE.. como suporte nativo..

    capiche?

    e repito denovo..
    isso se essa engine for oq eu to pensando..
    pode ser outra coisa completamente diferente.. aiheiua
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  8. #8
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Ah sim. Mas achei que a engine cuidava apenas dos gráficos.

    Eu sei que vai ter que ter um algorítmo pra definir oq vai acontecer se tu der um tiro na bunda de um cara...
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  9. #9
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Olha q massa!!!

    eu sempre achei q depois da Hagdol, a proxima evolução revolucionaria das engines seria fazer tipo...carros e personagens q funcionam d verdade...por exemplo...um motor de carro cujo a fisica do jogo o movimenta q faz o carro andar...c tirar uma peça desse motor virtual o carro num andaria!
    - Gamertag: Demas360

    Positivo POS-AG31AP|(PCI-E)|Intel Core 2 Duo E7500, 2.93 GHz (11 x 267)
    GeForce 7600GS xfx SLI 256Mb/128Bits - 400/800 |4Gb RAM DDR2|
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  10. #10
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    Re: Euphoria no GTA4!

    loko ein... evolução das engines ta foda... mais foda ainda q soh vamos ver GTA4 pra PC lah por 2009... isso se sair pra PC hehehe
    -=| Intel Core i7 980x ES @ 4.2Ghz -=|=- True Black @ Silverstone FM122B -=|=- ASUS Rampage II Gene ROG -=|=- OCZ Reaper HTC 6Gb (3x2) DDR3 1800 -=|=- nVidia GeForce GTX580 1536Mb GDDR5 384Bits -=|=- SSD Corsair Force 120Gb + Seagate SATA2 1.5Tb -=|=- Corsair HX1000 -=|=- LG 26'' 26LU50FR FullHD S-IPS -=|=- Cooler Master Cosmos-S -=|=- Gaming @ Razer Lycosa & Razer Tron -=|=- OS Windows 7 Ultimate 64bits |=-

    ***Referências***

  11. #11
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Nem vai demorar tanto assim Neo!!! Daqui a menos tempo que vc pensa os PCs estarão superando os VGs next gen ainda mais que já estão surgindo quadcores e VGAs mais fuderozas que as que tem nos consoles. Acredito que já em 2008 isso aconteça...
    Regras do Fórum - Importante

    Core2Quad Q8400@3.00GHz / abit IP35 P / eVGA GTX 460 1GB / 2 GB (2x1GB) DDR1066@960 MHz Crucial Ballistix Tracer + 2 GB (2x1GB) DDR1066@960 MHz Crucial Ballistix / 1 TB Samsung SATA II / Ultra X-Connect 500W Black

  12. #12
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por -=|R.R.|=- Ver Post
    Nem vai demorar tanto assim Neo!!! Daqui a menos tempo que vc pensa os PCs estarão superando os VGs next gen ainda mais que já estão surgindo quadcores e VGAs mais fuderozas que as que tem nos consoles. Acredito que já em 2008 isso aconteça...
    Ele ta falando por causa dos contratos de exclusividade que a Rockstar costuma assinar, como os que assinou com a Sony com os GTAs anteriores, que sairam um tempão depois pra pc...
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  13. #13
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por GENERAL Ver Post
    por exemplo...um motor de carro cujo a fisica do jogo o movimenta q faz o carro andar...c tirar uma peça desse motor virtual o carro num andaria!
    Â?! Não entendi lhufas

    RR: se já não foi, né?
    Duvido que um PC com um E6400 Lá pelos 3.5, uns 4GB DDR2 1066 e uma 8800GTX não dê um pega com o PS3... Mas sei lá...
    Leia a minha coluna - Diário de Estagiário:
    http://www.investidura.com.br/biblio...stagiario.html

    PC:
    Intel Core 2 Duo E6850 - Asus P5K Deluxe - 2x 2GB DDR2 1002Mhz - [OCZ SSD Core Series V2 60Gb + Seagate 500GB SATA 32Mb Buffer] - XFX GeForce 9800GT 512MB GDDR3 - Seventeam 620W Real

  14. #14
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por Fenris Wolf Ver Post
    Â?! Não entendi lhufas

    RR: se já não foi, né?
    Duvido que um PC com um E6400 Lá pelos 3.5, uns 4GB DDR2 1066 e uma 8800GTX não dê um pega com o PS3... Mas sei lá...
    Eu acho que ele ta querendo dizer de ao invés da física reconhecer que quando vc aperta o botão de acelerar andar pra frente e tocar o som do motor, ele vai abrir a gasolina no carburador (ou injeção eletrônica), fazendo o motor se mover por causa da explosão do cilindro realmente, simulando toda a fisica e fluído de materiais existente...
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  15. #15
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por F0rbIz0n Ver Post
    Ele ta falando por causa dos contratos de exclusividade que a Rockstar costuma assinar, como os que assinou com a Sony com os GTAs anteriores, que sairam um tempão depois pra pc...

    ah tá! Tinha me esquecido desse detalhe hehehe obrigado por lembrar
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  16. #16
    Colaborador Avatar de Fenris Wolf
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Quote Originalmente postado por F0rbIz0n Ver Post
    Eu acho que ele ta querendo dizer de ao invés da física reconhecer que quando vc aperta o botão de acelerar andar pra frente e tocar o som do motor, ele vai abrir a gasolina no carburador (ou injeção eletrônica), fazendo o motor se mover por causa da explosão do cilindro realmente, simulando toda a fisica e fluído de materiais existente...
    Meio completamente desnecessário, né?
    Imagina o volume de cálculos que seriam necessários para simular tudo isso com certa precisão...
    No final das contas é só pra o carro ir pra frente, mesmo...
    Leia a minha coluna - Diário de Estagiário:
    http://www.investidura.com.br/biblio...stagiario.html

    PC:
    Intel Core 2 Duo E6850 - Asus P5K Deluxe - 2x 2GB DDR2 1002Mhz - [OCZ SSD Core Series V2 60Gb + Seagate 500GB SATA 32Mb Buffer] - XFX GeForce 9800GT 512MB GDDR3 - Seventeam 620W Real

  17. #17
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Isso mesmo Fenris!

    esses detalhes fazem o jogo ficar mais realistico e mais calculante pq:

    Vc teria que se preocupar com gasolina e dai mais dinheiro saindo e mais postos sendo construidos..

    Os calculos seriam bem grandes..

    Tudo tem seu lado ruim e bom
    Quote Originalmente postado por Napoleão Bonaparte Ver Post
    "Os soldados ganham as batalhas e os generais levam os créditos por eles."

  18. #18
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    Re: Euphoria no GTA4!

    Po, que loco.

    Quando será que sai esse GTA4? 2008?
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  19. #19
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    Re: Euphoria no GTA4!

    outubro desse ano

  20. #20
    Colaborador Avatar de bluR
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    Re: Euphoria no GTA4!

    isso nao vai acontecer..
    completamente desnecessario..

    aplicar a fisica nos materiais do carro e etc.. okay..
    simular o peso do motor e gasolina.. okay (jogos de simulacao jah fazem isso a um BOM TEMPO)..
    mas simular o motor, gases, engrenagens e o caralho a 4..
    NAO FAZ SENTIDO NENHUM
    eh como o fenris falou, o carro soh preciso ir pra frente povo..
    alem de representar um numero de calculo IMENSO.. pensem no TRABALHO SOBRE-HUMANO pra escrever esse codigo.. soh pra um carro..
    agora imagem pro resto de uma cidade do tamanho do GTA:SA..

    vc6 tao viajando demais.. pqp
    querem um CAD real-time e que ainda reaja a milhoes de variaveis no universo do jogo..
    sem falar nos polignos debaixo do capo e essas coisas.. alem de cpu, vai vga.. haha

    Quote Originalmente postado por louistenebra Ver Post
    Isso mesmo Fenris!

    esses detalhes fazem o jogo ficar mais realistico e mais calculante pq:

    Vc teria que se preocupar com gasolina e dai mais dinheiro saindo e mais postos sendo construidos..

    Os calculos seriam bem grandes..

    Tudo tem seu lado ruim e bom
    cara..
    nao eh por nada nao..
    mas oq seria um jogo calculante? (mega rolleyes)
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