DARKSTAR ONE
Introdução
O espaço sideral, novas galáxias, a fronteira ainda não explorada por completo pelo homem, pelo menos até o lançamento de Darkstar One.
Fãs de spacesim: comemorem, pois o simulador definitivo já existe e é um tesouro teoricamente ainda desconhecido do grande público.
Você começa como piloto/capitão/comandante da nave Darkstar One, a melhor nave espacial de todo o universo. Seu pai, um dos maiores pilotos de toda a corporação, morreu há pouco tempo, e o sonho dele era que ao fim do seu treinamento você ficasse com ela.
A nave Darkstar one merece um capítulo à parte, pois ela funciona quase que como um dos personagens principais. Ela possui a capacidade de expandir conforme as suas necessidades e habilidades. A história deste game acaba ficando em segundo plano, pois o universo é gigantesco. Você pode ir p/ qualquer universo/galáxia que bem entender conforme a sua nave for adquirindo motores mais potentes e chaves (códigos) para entrar nos mesmos, tudo relacionado a sidequests e principalmente com a história principal. Você descobre que seu pai foi traído na missão que acabou resultando em sua morte, e a partir daí você começa a buscar a verdade por trás de toda essa história, e é nisso que Darkstar one se destaca. Você pode e deve explorar o universo para envenenar sua nave e ser capaz de enfrentar os inimigos.
GRÁFICOS
Este game contém gráficos de última geração e uma profundidade incrível para um simulador espacial. Fica difícil representar galáxias, naves espaciais, estrelas, planetas e estações espaciais, pois isso ainda não é comum ao homem, mas a Ascaron acertou em cheio. Você realmente se sente navegando pelo espaço dentro da nave Darkstar One. A visão pode ser considerada em primeira pessoa de dentro da cabine, mas ela possui um detalhamento gráfico incrível - claro que as necessidades de hardware são astronômicas, pois é exigido no mínimo uma vga com tecnologia de processar Pixel/Vertex Shader 1.1, senão o game nem inicia.
SOM
Incrível, mas um jogo tão realista não deveria ter sons, pois como sabemos o som não se propaga no espaço sideral, mas o jogo ficaria chato demais sem aqueles sons característicos de lasers e explosões também inexistentes no espaço sideral. Durante as cutscenes compostas por CGS os personagens são dublados por alguns atores e atrizes desconhecidos(as), mas as vozes combinam muito com cada um dos personagens, e durante as batalhas alguns inimigos também ficam te provocando pelo rádio, além de existir a comunicação com as estações espaciais que são muito bem interpretadas.
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