Anunciado no lançamento do 360, Alan Wake sempre foi a grande aposta de revolução do Xbox 360. Entretanto, as últimas fotos do game datam de Maio de 2006, agora, finalmente temos novidades!
O site pcgames.de (maior site de games da alemanha, país de Alan Wake e Crysis), falaram sobre a demo que jogaram de Alan Wake no PC e 360!
Segundo eles o game está incrivel e apresenta a mais revolucionária jogabilidade que eles já viram! O game, segundo eles, tem uma jogabilidade que "chega muito perto do limite entre games e realidade".
Mas não é só em gameplay q Alan Wake impressiona... As imagens do começo de 2006 se tornaram uma verdadeira piada perto do atual nível de detalhismo gráfico do game!
O game eleva ainda mais a barra de qualidade visual estabelecida por Crysis.
O texto termina com:
"Estamos excitados! E vocês?!"
Acreditem caras... nós estamos!
Fonte: Gameguru e PC Games.de
Créditos: Fabian(Xbox 360 Brasil/12 mil membros/Orkut)
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Para quem está por fora das novidades sobre o game Alan Wake(Dos mesmos produtores da série Max Payne) ae vai algumas informações sobre o jogo:
*Os inimigos do jogo só aparecerão à noite; aproveite o tempo de dia para cumprir com o que você necessita;
*Trata-se de um jogo de Ação e Suspense Psicológico ("Psychological Action Thriller"), ou seja, uma mistura de action, adventure, survival horror e com elementos de sandbox;
*As armas no jogo só servirão para deixar os inimigos tontos ou ligeiramente enfraquecidos; qualquer tentativa de causar dano alto neles (ou matá-los) só será possível com uso de luz;
*Usando o cenário 100% interagível, será possível você criar armadilhas que disparem luz quando alguém pise nelas, por exemplo, com o objetivo de matar um (ou mais) inimigos;
*A aparência da cidade fará jus ao seu nome "Bright Falls" ("Cascatas Brilhantes"); em vários lugares do jogo, a câmera pegará ângulos incríveis, como por exemplo, um pôr-do-Sol refletido por um lago sustentado pela qualidade gráfica sensacional do jogo;
*O enredo fala sobre Alan Wake, um sucedido escritos de romances, que perdeu sua mulher (não se sabe se ela fugiu ou morreu); a partir disso, ele nunca mais conseguiu dormir e passou a fazer tratamento bem-sucedido, mas suas sonecas só resultavam em pesadelos, que o inspiraram a criar livros de terror, tão bem-sucedidos quanto seus anteriores. Ele vai para Bright Falls para relaxar e tentar esquecer a fuga/morte de sua mulher (sua musa inspiradora), mas algo de errado acontece: nesta cidade, os pesadelos de Wake começam a se tornar realidade;
*Quando perguntado sobre a data de lançamento, Petri Järvilehto (designer-chefe do jogo) disse que ele será lançado quando estiver pronto, mas as suspeitas são de que ele seja lançado em 2008. De qualquer modo, no mesmo ano, ele será no mínimo demonstrado novamente.
*Do mesmo jeito que Samanosuke Akechi e Jacques Blanc (ambos do Onimusha 3) foram modelados a partir dos rostos dos atores Takashi Kaneshiro e Jean Reno, respectivamente, Alan Wake teve seu rosto modelado a partir do rosto do ator e escritor finlandês Ikka Villi;
*Assim como Max Payne, o título do jogo tem um duplo sentido; juntando a inicial do primeiro nome, obtemos "Awake" (acordado); isso pode significar que, assim como Payne sofria muito em MP, Wake quase não dormirá durante o jogo Alan Wake (estabelecendo conexão com a sua recente insônia após o sumiço da sua noiva Alice);
*"A idéia básica do jogo é dar ao jogador um mapa imenso com vários objetivos distribuídos por ele, e o jogador poderá cumpri-los na ordem desejada; Alan Wake não será tão linear, a história vai se desenvolver na ordem que o jogador escolher"- Sam Lake, da Remedy;
*"Ação cinemática intensa é algo que nós amamos fazer, e Alan Wake terá bastante; porém, também estamos dando ênfase à aventura e à exploração; dirigir será uma parte importante no jogo, se você não quiser atravessar a gigantesca Bright Falls a pé !"- Petri Järvilehto, designer-chefe de Alan Wake
*"Não haverá multiplayer no jogo. Preferimos dar ao jogador uma experiência single player fantástica do que um single player medíocre e um multi divertido"- Petri Järvilehto
Fonte:
http://www.gamevicio.com.br/portal/1...is%27+diz+site.
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