SOBRE O JOGO


Site = http://www.gearsofwar.com
Lançamento: 06/11/2007
Gênero: Shooter tático em 3ª pessoa
Plataformas: PC e X360
Desenvolvedor: Epic Games
Distribuidor: Microsoft Games
Modo cooperativo: Single e Multi player.


Gears of War é um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica para Xbox 360, produzido pela Epic Games e lançado em 2006. Foi pela primeira vez revelado por Cliff Bleszinski na E3 de 2005.

O jogo centra no Esquadrão Delta, um grupo de soldados da COG (Coalition of Ordered Governments) que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército Locust. O jogador controla Marcus Fenix, um ex-prisioneiro, e um possível segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago.

Gears of War foi aclamado pela crítica, ganhando prêmios de "Jogo do Ano" em diversos sites e publicações, e vendeu mais de 3 milhões de cópias. Também tornou-se o jogo mais jogado no Xbox Live, superando Halo 2 que ocupara esta posição desde a sua saída em 2004. Uma adaptação para cinema está em produção, e o jogo foi revelado ser o primeiro de uma trilogia. A Microsoft anunciou uma conversão para Microsoft Windows e o vice presidente da Epic, Mark Rein, anunciou conversão para Machintosh.


História
Código:
No universo de Gears of War, os humanos vivem em um planeta conhecido como Sera. Em um fatídico dia, conhecido como Emergence Day, criaturas horríveis, que se assemelham a lagartos, emergiram da terra. Eles são a Horda Locust, seres enormes e impiedosos. Assim inicia-se uma guerra sangrenta entre eles e os seres humanos.

Marcus Fenix, filho do cientista Adam Fenix, combateu as criaturas com afinco em várias batalhas e, por conseguinte, ganhou diversas condecorações militares. Porém, no auge de sua carreira militar, desobedeceu a ordens para tentar salvar seu pai, que acabou morto pelos temidos Locusts. O jogo inicia após 14 anos depois do "E-Day". Marcus Fenix, que é solto pelo mesmo soldado que o prendeu há 4 anos: Dominic Santiago. Com a raça humana sendo erradicada, a única saída encontrada pelos militares foi libertar os soldados aprisionados para compor a força-tarefa. Assim, Fenix se une ao Esquadrão Delta e parte para a missão mais alucinante da sua vida.

No começo, Marcus pode optar por seguir um caminho alternativo, o qual tem a finalidade de ensinar os movimentos básicos para o jogador. Contudo, o trecho percorrido é curto e na verdade exige um pouco de intuição por parte do gamer para aprender as configurações
MULTPLAYER
Código:
Gears of War habilita multiplayer por tela dividida, online (com Xbox Live e System Link (ligar dois consoles por meio de um cabo ethernet).

Há a campanha cooperativa, com outro jogador no mesmo Xbox ou online no papel de Dom. Ás vezes os dois jogadores vão por caminhos separados, reiniciando do checkpoint anterior caso um morra. Ambos também podem se ressuscitar e se ajudar de maneiras impossíveis com companheiros virtuais.

No modo combativo, uma equipe seleciona os COGs e outra os Locusts. Há três maneiras de disputa:

    * Warzone (zona de guerra): deathmatch normal, com um time exterminando o outro. Pode-se regular o tempo que um jogador morre se não for revivido de 5 a 60 segundos (chamado de "tempo de exsanguinação"). Um patch altera o número de ressureições de infinitas para duas.
    * Execution (execução): similar a Warzone, exceto que a equipe tem de matar o jogador caído senão este revive automaticamente ao final do período de exsanguinação.
    * Assassination (assassinato): exige matar o líder da outra equipe.
    * Annex: variante do "King of the Hill" o time tem de manter controle de uma área ou objetivos.
Características

Código:
Esqueça tudo o que você já viu quando o assunto é jogos, pois é hora de subir um degrau na escada da evolução dos games. Gears of War veio para inovar o mundo dos consoles, tornando-se um clássico por unanimidade. Utilizando a nova tecnologia Unreal Engine 3, ele impressiona os maiores críticos de design gráfico no mundo, transformando-se no jogo mais belo visto até hoje.

Os desenvolvedores buscaram por algo restritamente diferente no gênero, um jogo onde as pessoas pudessem sentir-se num combate de verdade, aliando a ação com pura adrenalina o tempo inteiro; não há dúvidas que eles obtiveram êxito. Por isso, não se espante ao descobrir que foram gastos quase US$ 10 milhões de dólares. GOW é daqueles games que fazem todos babarem na qualidade gráfica e dinâmica de jogo. Até quem nunca jogou Xbox 360 vai querer ter um.

Lançado na mesma época em que os dois novos consoles da nova geração — Playstation 3 e Wii — dão as caras, o game mostra a alta capacidade de processamento gráfico do X360 e impõe respeito aos concorrentes. A produtora Epic Games cumpriu as promessas quanto à sua engine e permitiu que o título chegasse à beira da perfeição, esbaldando realismo.

Não é apenas a qualidade gráfica que faz de Gears um sucesso inquestionável; a história é bem elaborada, os inimigos são intimidadores, o som e os ambientes são indiscutivelmente de primeira qualidade. Além disso, existem armas inovadoras e o modo online é um dos melhores já feitos para um videogame. GOW herdou as melhores qualidades dos jogos de ação e incorporou novidades simplesmente esplêndidas. Enfim, é o principal catalisador e orientador de como os jogos devem ser feitos na nova geração.

Um arsenal para lá de destruidor

Código:
As armas do jogo podem reduzir os amigos em pedaços ou, até mesmo, em pó. Entre elas estão: pistolas, shotguns, rifles de assalto, rifles de longo alcance, granadas e a original Hammer of Dawn. Esta última é uma arma que, via satélite, envia feixes energizados para acabar com os inimigos de grande porte.

Entretanto, para se dar o luxo de detonar os gigantes com ela, é necessário estar em ambientes abertos e com ótima visibilidade na atmosfera. As armas dos Locusts são diferentes e também podem ser usadas; as principais são: os lança-foguetes dos Boomers e uma besta que solta granadas dos Theron Guards. Como já dito anteriormente, o seu companheiro de guerra inseparável vai ser o rifle de assalto Lancer, o qual é totalmente automático e possui uma motosserra como baioneta.

Ainda há um tanque utilizado pelo Esquadrão Delta numa determinada parte do jogo, todavia o uso de veículos foi pouco (para não se dizer nada) explorado.


Obs.: Foi a instalação mais demorada qeu eu ja fiz de um jogo, to aqui esperando rpa ionstalar simplesmente a 40minutos, tomara que valha a pena esperar tanto.

SCREENS EM DX9 / Configs padrões do jogo / 1024*768



Em contrução