Originalmente postado por
polacho
Pior que eu insisti até o fim nem sei por quê. Mas se ao principio eu achava o jogo fraco, as fases finais as situações chegam a ser repetitivamente limitadas. Como praticamente não existe I.A, interação com o ambiente e nem criatividade, a solução adotada pela produtora para aumentar o nível de dificuldade do jogo foi aumentar o poder de fogo do inimigo a tal modo que apenas 1 tiro significa morte e a mira tão certeira que não importa a arma que eles estejam usando, ou a distancia em que eles estão. Se você estiver eu seu raio de visão, você vai morrer, mesmo que você nem ao menos saiba de onde vem a bala. O triste é que por conta disso não existe a mínima possibilidade de combate, então as fases finais o jogador tem que ir para uma quina qualquer, olhar rapidinho, encontrar a posição do inimigo, voltar rapidinho também, e aí sim voltar já com a posição decorada pra tentar meter bala. Sem contar aqueles que ficam escondidos pelos cantos imoveis, então quando você acha que matou todo mundo e vai andando todo serelepe, tummm, morreu, nem viu, e como os saves são feitos através de checkpoints, volta tudo de novo. Absurdamente frustrantes as fases finais, pois como já disse não existem possibilidades para combates. A formula é espiadinha, decora posição pra depois matar. O jogador morre e tem que voltar a jogada várias vezes não por falta de destreza, mas pela impossibilidade de alguma reação quando é surpreendido. Frustrante e irritante isso!!!
Bom, eu não achei um bom jogo, mas o gosto pessoal vai de cada um!!
Ah, pelo final vai ter continuação!!!
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