Desenvolvedora:
Atari
Gênero: Horror Action Adventure / 3º Pessoa
Classificação: 17+ (Mature)
Plataforma: PC / Xbox360 / PS3 / PS2 / Wii
Engine: Half-Life's Havoc 4.5 engine
Demo: N/D
Site Oficial: http://www.centraldark.com/us/main.html
Onde Comprar: Fnac ; Saraiva
Lançamento Europeu: 20 de Junho
Lançamento Américas: 24 de Junho

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Sobre:

A série "Alone in the Dark" nasceu em 1992 e foi um dos primeiros jogos a trazer os fundamentos do estilo que é tratado como "horror de sobrevivência", quatro anos antes de "Resident Evil" popularizar o estilo. Já estavam lá os quebra-cabeças, os ambientes 3D e criaturas horrendas. Pela escassez de armas, evitar os monstros era fundamental e a sensação de ter a vida ameaçada deixava ao menos um fio de tensão no ar.

Agora, quatro jogos e 13 anos depois, a Eden Studios, de "Cold Fear", está trazendo a lendária franquia para a nova geração de consoles e PC, aproveitando o imenso poder de processamento para garantir a atmosfera macabra que sempre norteou a série.

Seguindo a tradição, o protagonista será Edward Carnby, que tem alcunha de "detetive sobrenatural". O personagem sempre foi cercado de mistérios e mais um acaba de ser incorporado. É que o primeiro "Alone in the Dark" se passa no final da década de 20 e o presente episódio, em 2006. Carnby, aparentemente, mantém a mesma aparência de jovem adulto de sempre.

O cenário do novo episódio é o Central Park, famoso ponto turístico de Nova York. Temas ocultistas estarão em pauta, além de questões existenciais como a vida após a morte. Todo o microcosmo do parque, que tem restaurantes, cinemas e até mesmo um zoológico, deverá ser explorado.

Além dos elementos de exploração e quebra-cabeça, um dos focos da série, "Near Death Investigation" trará maior peso na ação. Os tiroteios têm lugar garantido, mas agora também tem cenas de ação furtiva e combates corpo-a-corpo. Porém, os cenários interativos tem um peso grande para enfrentar os inimigos.

Usando a tecnologia Havok 3.0, a produtora criou ambientes que obedecem às leis físicas e que funcionarão segundo a lógica. Ou seja, tem muitos elementos nos cenários que podem ser usados para fugir dos perigos ou resolver um quebra-cabeça. O fogo também tetm elemento ativo no funcionamento do jogo.

A narrativa também sofreu modificações. Talvez influenciado por séries como "Lost" e "24 Horas", o novo "Alone in the Dark" é dividido por episódios. Cada um deles dura cerca de 30 minutos e tem uma conclusão parcial. Isso faz com que mesmo quem tenha pouco tempo possa ir avançando aos poucos, sem se perder no enredo, mas ainda assim chegar a um objetivo. Toda vez que iniciar um novo episódio, aparecerá também uma breve recapitulação.

Os cenários fazem bom uso de técnicas de iluminação, primordiais para a criação de ambientes de terror. Em uma das cenas, é possível ver a sombra de um ventilador que se movimenta lentamente, cujas projeções percorrem a tela inteira. Sombras dinâmicas como essas estão em quase todo o game. A intenção é se aproximar o quanto puder da realidade.

História:

Durante 2008, a história continua com Edward Carnby, o principal protagonista do jogo original, procurando respostas para estranhas e bizarras ocorrências no Central Park na cidade de Nova York.

A história do jogo, é cercada de mitos, alegações, e suspeitas de atividades clandestinas nos túneis encontrados abaixo do parque. Após a atual especulação, uma sociedade secreta, pelo menos, podem ter um menor grau de envolvimento com as atividades na enreo do jogo. Estes sombrios membros da sociedade secreta ou de organizações, escondem surpreendentes segredos dos moradores da cidade, como sinistras atividades no parque, durante anos. No momento da história do jogo, presume-se que este esforço da sociedade para manter seus segredos escondidos de todos, falhou, onde a sinopse afirma, "... a verdade, já não pode ser contida."

Temas de investigações incluem possivelmente todo tipo de descobertas, a começar pelo estranho comportamento aviário no parque, a invasão de espantosos insetos. Problemas, como um achado produzido em 2007 avaliando o parque de imóveis no valor superior a US$ 528.783.552, . Além disso, o parque pertence a defesa nacional, que em comparação com o orçamento, com o parque sendo 26% mais elevados em termos de valor do que a o orçamento da defesa em 2007. Além disso, a continuar a apoiar rumores relatórios de túneis encontrados abaixo do parque, diz-se que a bomba atômica foi inventada por instigação do Manhattan Project (Curiosamente, Central Park está localizado em Manhattan). Conclusiva, no momento da escrita, há uma referência histórica para um tratado entre o holandês e O Inglês em 1667, em que o holandês ganhou a ilha de Corrida em troca de Manhattan Islands. Ironicamente, Run sofre de pobreza, enquanto Manhattan continua a ser uma das mais valiosos ilhas no mundo.

Alone in the Dark irá desenvolver laços entre estes misteriosos aspectos do parque, enquanto lidam com elementos sobrenaturais.


Requerimentos:

System Specs:
Operating System: Windows XP/Vista 32 bits and 64 bits
Processor: Intel Pentium D 2.6 GHz or Athlon X2 +3800 (Intel Pentium Core 2 2.2 GHz recommended)
Memory: 1 GB RAM under XP and 2 GB RAM under Vista (2GB recommended)
Hard Disk Space: 8.5 GB free
DVD-ROM Drive: 4X speed or faster (read double layer)
Video (PCI express): NVIDIA GeForce 7800 GTX or ATI Radeon X1650 XT or better (NVIDIA GeForce 8800 GTS or ATI Radeon HD3850 or better recommended) with 256 Mo (512 Mo recommended)
Video (AGP): Nvidia 7900 GT or ATI 1950XT or better
Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
DirectX: DirectX version 9.0c (included) or higher

Opinião pessoal:

Porra, achei muito bom o jogo até agora!
Curti demais o lance de vc combinar as coisas que vc acha nas ruas, pra fazer melhoramentos e etc.
Ex: pega um pote com liquido inflamável e mistura com as balas... dae a pistola atira balas com fogo(mais facil de matar os monstros) ; ou até mesmo uma gase pra cobrir ferimentos, e misture com uma garrafa de pinga e vc tem um molotov! uhauauha
Ou simplesmente derrame alcool no chão e crie um rastro até alguma coisa que queira queimar/explodir, e use o isqueiro pra acender a parada!


Outra coisa MUITO legal são os ferimentos.. se vc apanhar demais, ou se machucar sozinho(não é dificil, tendo em vista a qde de fogo que tem), as feridas vão aumentando. Chega uma hora que vc começa a sangrar... e um "medidor de batimento cardiaco"(com um timer) aparece mostrando o tempo de vida q vc tem, à menos que ache algo pra estancar a parada.

Gráfico:

Belíssimo! Sem pontos contras.
O jogo quase n tem bugs visuais e as texturas, na maior parte do tempo, são magnificas.
*Suporte à HDR
*Não tem filtros no menu
*Levemente pesado. Horas de mta ação os fps caem muito.
Detalhe para as cut-scenes(se é que se pode chamá-las assim). Qdo vc faz alguma coisa brusca, tipo rampar com o carro por cima de uma valeta, pular um grande obstáculo, a camera muda e tem um "slow motion" pra dar mais emoção. :P
*Mudança de perspectiva(3 pra 1 ou 1 pra 3)
*Iluminação muito boa tbm!
**olhe as screens do rosto dos personagens... meu Deus, tá perfeito!!

Audio:

Ambientação bem legal, mas nada de muito chamativo.

Jogabilidade:

Tá aqui a pior/melhor(confuso? Não! Jogue e entenda!) parte do jogo!
Quase larguei mão do game por causa dessa "inhaca" que ficou a jogabilidade, mas como grande fã do AITD 1 e 2 continuei até acostumar.
Agora já tou bastante habituado e tudo mais, e conforme vc vai se adaptando, vai percebendo que tudo isso é necessário pra tirar proveito de tudo o que o game oferece.
Depois de acostumado:
*Mto bacana a movimentação de objetos que vc pega.
Ex: vc pode usar um remo pra tirar fios elétricos da agua, sendo que todo o lance é feito com o mouse ; levar uma cadeira à uma fonte de fogo e depois usála pra iluminar, espantar demônios, botar fogo m alguma coisa... etc etc
*Jogo não linear(eu n achei).
Ex: tem situações que vc pode meter uma faca no tanque de um carro, derramar combustivel no chão até uma distancia segura e usar um "glowing stick" ou isqueiro pra meter fogo e observar a futura explosão, ou simplesmente atirar diretamente no tanque do carro, ou ainda não explodí-lo e achar um caminho diferente para contornar o obstáculo.
*Porra, coisas simples que fazem uma baita diferença: ao entrar no carro vc pode mudar de banco(bom pra usar em situações onde o carro tá te bloqueando), ligar os faróis, dar partida com as chaves(se elas estiverem no carro), ou simplesmente por fios(sendo que é VC quem faz TUDO isso, com movimentaçao de mouse)

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Bom COM CERTEZA esqueci de comentar um MOOOONTE de coisas, errei bastante na ortografia, e etc. Mas criei o tópico pra compartilhar a ótima experiencia que estou tendo com o jogo!
Ah! Se tiverem duvidas referentes a features ou qlq coisa, só perguntar que eu tento responder... pq sempre esqueco de comentar algo que a galera quer saber uhauha

Abrasss

Ah! RECOMENDADO PRA TODOS QUE CURTEM ADVENTURE/3RD P. SHOOTER.

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Screenshots:
1680x1050 | Máximo permitido pelo jogo