Desenvolvedor:Gearbox Software
Distribuidor:Ubisoft
Gênero:Tiro em primeira/terceira pessoa - FPS
Lançamento UK :03 de outubro de 2008
Lançamento US :08 de outubro de 2008
Suporte Online: Sim
Plataformas : PC , Xbox 360 , PS3
Site oficial : http://www.biagame.com


SOBRE:
Brothers in Arms Hell's Highway é a terceira versão da franquia Brothers in Arms e se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na Segunda Guerra Mundial narrando os acontecimentos que ocorreram com a 101ª Divisão Airborne dos Estados Unidos da América. O enredo é marcante e quase cinematográfico, ambientando constantemente o jogador com diálogos e cutscenes que demonstram um pouco da angústia e companheirismo entre os soldados dessa divisão.

Em Brothers in Arms Hell's Highway os personagens são os mesmos combatentes das versões anteriores: soldados corajosos porém com um profundo sentimento de consideração e amizade entre eles. Na prática, um dos momentos em que isso ocorre é quando um aliado é atingido mortalmente por um disparo; em tais ocasiões, o movimento da cena fica em câmera-lenta enquanto o jogador pode ampará-lo e se preparar para vingar a morte desse companheiro. Outra novidade é que a visão do personagem conta com a percepção das próprias pernas se o jogador olhar para baixo — algo que, apesar de natural, é incomum nos jogos de tiro em primeira pessoa.

A jogabilidade conta também com alguns atrativos: agora os civis podem dar dicas aos americanos sobre a posição ou movimentação das tropas inimigas, os combatentes podem se arrastar, tornando-se alvos mais difíceis de serem atingidos, o comandante pode requisitar auxílio aéreo pelo rádio, além de portar armamento pesado, como bazucas. O histórico de cada um dos soldados está bem desenvolvido e esmiuçado, aumentando ainda mais a sensação de imersão e contextualização histórica do jogador.



REQUERIMENTOS:
Supported OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1 (only)
Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925)
Memory: 1 GB (2 GB Recommended)
Graphics: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0–enabled (see supported list*)
DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0
Sound: DirectX 9.0 or 10.0 compliant
Hard Drive: 8 GB free hard disk space
DVD-ROM: 4x dual-layer drive
Multiplay: Broadband internet connection with 384 Kbps upstream
VGA:
- ATI Radeon X1600/1650 ou superior
- nVidia GeForce 6800 ou superior
- Shader 3.0


OPINIÃO PESSOAL:


Joguei até a terceira missão mais ou menos, depois tive que sair; achei bem legal e intuitivo.
Sem a menor duvida o mais belo "simulador" de WWII.

Gráficos: Lindos! A engine se mostrou muito bem feita, com poucos bugs("bonecos" atravessam objetos depois de mortos) e bem eficiente.
Jogando com tudo no máximo na resolução de 1440x900(n quis tentar na full pra n ficar mto lento) consegui uma média de 50~60fps.
Bom... coisas extras a se comentar:
*HDR
*"Bullet Time" na hora que vc acerta um headshot bacana ou faz um strike de granada
*Cut scenes longas(ponto positivo)
*"Previously in brothers in arms" muito bom da parte deles, afinal quem nunca tinha jogando já fica por dentro.
Audio: Magnífico. O som das armas é alucinante.
Sem falar na ambientação que te faz sentir dentro do jogo.
*Dublagem bem feita
Jogabilidade/Similares: Assim como nos passados, vc tem um esquema diferente/singular que é a capacidade de mandar seus brothers te cobrirem até vc chegar em um local bom para flanquear o inimigo.
*Mapinha para vc estudar melhor o ambiente e programar seu ataque/defesa
*Dig-in: sistema de cobertura à lá gears of wars. Não só muito bacana como extremamente necessário.
Jogabilidade relativamente simples, fácil de tirar proveito logo após alguns minutos de jogo.. mas como disse em cima: o jogo é diferente, portanto vc tem mais opções(comando de esquadrão, via mouse, e dig-in pelo teclado).

Bom, bom.. sem muito mais o que falar, parto logo para as screenshots que são o que o amigo quer ver! uhaauhauhahu
Nota pessoal até agora: 8.5

SCREENSHOTS
1440x900 / MÁXIMO + qualidade reduzida na conversão