SOBRE

Dead Space é um jogo de tiro, no melhor estilo “survival horror”, como nos jogos da franquia Resident Evil e nos recentes Bioshock e Jericho.

Neste jogo você controla o engenheiro de manutenção (comumente conhecido como zelador espacial) Isaac Clarke — uma homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica contemporânea Issac Asimov e Arthur C. Clarke — encarregado de concertar um sistema de comunicação defeituoso a bordo de uma nave espacial de mineração. No processo, Clarke descobre a nave foi infestada por alienígenas sanguinários que dizimaram toda a tripulação da espaçonave.
twinkle twinkle little star
Dead Space trará cerca de 20 horas de jogo, em um ambiente repleto de suspense e adrenalina. Os gráficos estão bem detalhados e a luz contribuirá e muito para criar um clima de tensão.

Outro destaque de Dead Space é a física em gravidade zero, sendo que os desenvolvedores basearam-se nos estudos da NASA para reproduzir o comportamento real do fogo, dos líquidos e dos movimentos dos personagens em gravidade zero.
Dead Space deve agradar a todos que procurar um bom thriller de tiro, onde você deve sobreviver a qualquer custo. Fãs de outros títulos como Bioshock e Jericho devem apreciar este jogo.



REQUERIMENTOS


Windows XP/Vista
Processador 2.8 GHz
1 GB RAM
Placa de vídeo com 256 MB SM 3.0 (Geforce 6800 / Radeon X1600 Pro)
7 GB HD


OPINIÃO PESSOAL


Joguei pouco mais de 1hr, então o que eu postar aqui pode ser drasticamente mudado conforme eu vá avançando no jogo.
Mas em todo caso, vamos aos detalhes:
Gráficos:Achei que foram bem feitos. As texturas razoáveis e shaders bonitos. Nada além disso à se comentar até agora.
Destaques:
*Menu com boas opções para configuração
*vsync ligado = mouse lag + limite de 30fps(caso o seu monitor n opere acima de 60hz)

Audio:Bom! Achei bem imersivo e assustador ehehehe.
O "barulho" que o sangue faz em resposta ao pisão que vc dá nos montros é um tanto qdo exagerado!

Jogabilidade/Semelhantes:O ponto forte fo jogo.
Se não fosse por isso ia passar batido, afinal de conta não me suspreendi mto com o estilo(os montros já tem aparencia similar com os do The Suffering), ambientação estilo Doom, etc etc.
Destaques:
*Sistema de inventário, mapa("3D"), objetivos "projetados" através do personagem, dando a sensação de maior realismo.
*Sua suit é bem avançada, sendo que vc pode comprar modelos novos com o dinheiro recolhindo ao matar inimigos ou achar no chão.
p.s - n foi explicado ainda, mas o fato de vc achar grana nos monstros só pode ser pq eles eram humanos antes(sem falar que eles parecem, de fato, humanos deformados).
*Habilidade de diminuir o tempo de movimentação através de um tipo de arma. Isso é necessário em alguns casos onde uma porta fecha mto rápido e vc n tem tempo de passar, ou até msm um inimigo mais dificil.
*Telecinese se tbm se mostra possivel e necessária(e muuuuuuuito divertida!!)!
*Jogo tbm dispõe de um certo tipo de mercado, onde vc pode comprar novas armas/suits/balas com o dinheiro achado nas missões.

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Bom, com certeza estou passando por muita coisa que merece destaque.. mas como a galera sabe eu prefiro "mostrar" o jogo com imagens e breves comentários, do que com análises mais aprofundadas.
Aliás, queria que quem tem jogado mais colocasse aqui o seu parecer
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SCREENSHOTS

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