Ângulo e força do movimento corretos são importantes;
Você pode entrar em um menu de opções que permite trocar a força necessária para fazer os movimentos;
Balance o Wii Remote para empunhar a espada;
Troque suas armas, não há um inventório;
Quick Time Events (aperte um determinado botão durante uma animação) para executar um contra-ataque no inimigo;
Há armas diferentes, como uma shotgun;
Aparentemente, as armas poderão ser melhoradas de alguma maneira;
Evite as balas das armas dos inimigos com sua espada;
Se você começar o game sem o MotionPlus, a tela ficará preta e o game não se iniciará;
O jogo mescla influências orientais com o velho oeste americano em um futuro próximo;
Outras áreas no game também terão influência asiática;
A direção de arte voou até o Japão e tirou cerca de 6.000 fotos para o design do game;
O personagem principal é o único que pode salvar o mundo;
Um chefe militar é o vilão principal;
Mais de 15 diferentes tipos de inimigos;
Nenhum personagem do jogo anterior voltará;
Alguns inimigos terão armaduras pesadas ou coletes à prova de balas;
Pelo menos 5 chefes existirão no game;
O desenvolvimento da história veio por último, o gameplay antes de tudo;
O jogo é 30% linear e 70% com ambientes livres em fases enormes;
Nesses ambientes livres, você receberá novas missões através do rádio, podendo escolher quais quer fazer;
Destrua barreiras com movimentos da Katana que você aprenderá mais tarde;
O número máximo de inimigos ao mesmo tempo é 6;
No momento, o game possui mais de 10 horas de jogo.
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no trailler tem muita enrolação, espero que mostre cenas in game ( se é que aquilo é realmente cenas in game)
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