Mostrando resultados 1 até 7 de 7

Tópico: [Tutorial] _Como jogar truco_

  1. #1
    Voodoo Avatar de Chovni
    Data de Registro
    Set 09
    Local
    Ap C.R. V.C.
    Posts
    1

    Talking [Tutorial] _Como jogar truco_

    BARALHO DE TRUCO[/SIZE]

    Joga-se truco apenas com 1 baralho , retirando-se as cartas 8 9 10 e o curinga.

    Cada carta pode ser mais forte ou mais fraca do que outra.
    Elas obedecem a seguinte seqüência:

    Da maior para a menor: 3 2 A K J Q 7 6 5 4 (de todos os nipes)

    A carta 4 é a mais fraca e a 3 é a mais forte, não importando o naipe.
    Ex: A carta 7 de copas tem a mesma força da sete de paus ou outro naipe. (caso o 7 não seja a manilha)

    Existem as Manilhas, que são as quatro cartas mais fortes do jogo, mais forte que o 3.
    O naipe somente altera o valor das cartas que forem manilhas, para saber mais sobre manilhas leia o próximo tópico.

    AS MANILHAS

    No final da distribuição das cartas, vira-se uma carta para cima (a "vira") e a carta seguinte em seus 4 diferentes naipes são definidas como as Manilhas.

    As Manilhas são as cartas mais fortes do jogo, mais fortes do que o 3.

    Dentre elas a ordem de "força" obedece o naipe, da seguinte maneira (do maior para o menor):

    Paus > Copas > Espadas > Ouros.

    Por exemplo se a vira for 5 as manilhas são os quatro naipes da carta 6.
    Se a vira for 3 as manilhas são os quatro naipes da carta 4.
    Cada manilha também tem seu nome (ou apelido), na verdade vários deles:

    Paus Zap.
    Copas Escopeta.
    Espadas Espadilha.
    Ouros Pica fumo.


    Veja o exemplo abaixo, onde a "Vira" é um K, então as manilhas são os As.


    Veja também, a variação da regra, chamada Manilha velha, no final deste tutorial.


    ESTRUTURA DO JOGO

    O jogo é disputado em mãos. Cada mão vale inicialmente 1 ponto, e ganha o jogo quem fizer 12 pontos.

    Para jogar uma mão, cada jogador recebe três cartas. No final da distribuição das cartas, vira-se uma carta do baralho para cima (a "vira") e a carta sequinte em seus 4 diferentes naipes são definidas como as Manilhas.

    A mão é dividida em 3 rodadas. Em cada rodada cada jogador coloca uma de suas cartas na mesa, e o jogador com a carta mais forte vence a rodada. Quem ganhar 2 dessas rodadas ganha a mão e marca 1 ponto, e uma nova mão se inicia.

    Empate:
    Pode acontecer de uma ou mais rodadas ficar empatadas, daí segue-se a seguinte regra:
    - Se o empatar na primeira rodada quem ganhar a segunda vence.
    - Se o empatar na segunda rodada quem ganhou a primeira vence.
    - Se o empatar na primeira e segunda rodadas, quem fizer a terceira vence.
    - Se o empatar na terceira rodada quem ganhou a primeira vence.
    - Se todas as três rodadas empatarem, ninguém marca ponto.

    O jogo termina quando um jogador (uma dupla, ou um trio) alcançar 12 pontos.

    O TRUCO

    A grande característica e provavelmente o maior motivo da popularidade do jogo, é o chamado Truco!

    Truco é o pedido de "aumento de aposta". A rodada que normalmente vale 1 ponto passa a valer 3.

    Quando um jogador Truca outro jogador, este pode aceitar o Truco e rodada passa a valer 3 pontos, pode fugir, interrompendo a rodada e perdendo 1 ponto, ou pode pedir Seis, elevando o valor da aposta para 6 pontos.

    Da mesma maneira quando é pedido o Seis, as respostas podem ser aceitar, fugir or pedir Nove.
    Isso pode continuar até alguém pedir Doze onde as respostas somente podem ser aceitar ou fugir (não existe um Quinze já que a partida vai até 12 pontos).
    O jogador, dupla ou trio que pediu Truco não pode pedir Seis, essa regra igualmente vale para o Seis e Nove.

    O jogo de Truco também possui vários pequenos detalhes e variações, alguns deles são:
    MÃO DE 11

    A mão-de-onze acontece quando um jogador(ou dupla) atinge 11 pontos na partida. Na mão-de-onze:

    1) Não se pode trucar
    2) Já começa valendo 3 pontos.

    o jogador(ou dupla) que marcou os 11 pontos, ao analisar as cartas que tem em mãos, achar que não será possível vencer a "mão", é permitido "correr" do jogo, dando apenas 1 ponto ao adversário.



    MÃO DE FERRO (11X11)

    A mão-de-ferro acontece quando ambas as partes estão com 11 pontos na partida, sendo assim, quem vencer a mão-de-ferro leva.

    A mão de ferro pode ser jogada no modo normal, ou no escuro:
    MÃO DE FERRO NO ESCURO:

    A mão de ferro no escuro é jogada assim:

    A "vira" não poderá ser vista, ela deverá ficar separada e com sua face virada para baixo, bem como as 3 cartas de cada jogador. Ninguém poderá ver suas cartas para jogar. Cada jogador mostra uma de suas cartas. Estando as cartas na mesa, é hora de mostrar a "vira". Mesmo as cartas que estão na mesa, poderão ser manilhas de acordo com a "vira". Depois de ver quem levou a 1ª rodada, é hora de jogar a 2ª. Ainda serão jogadas no "escuro" a 2ª e 3ª rodadas, porém a "vira" já estará conhecida.

    No MisterTruco, você pode configurar para jogar a mão de ferro (11x11) normal ou no escuro, basta acessar o menu "Configurações" na tela do Game.


    CARTA COBERTA

    Na segunda ou na terceira mão o jogador pode optar por jogar uma carta coberta, assim pode esconder um pouco seu jogo dos adversários de acordo com sua tática. A carta coberta não vale nada, e quem jogou a carta coberta perde a rodada.

    Por exemplo, você pode ter três cartas muito fortes e ganhar a primeira rodada, mas você deseja que o adversário peça truco, então você joga a carta coberta, para esconder o seu jogo, na esperança dele pedir truco e você pedir seis.

    No MisterTruco, você cobre uma carta clicando nela com o botão direito do mouse.


    MANILHA NOVA E VELHA

    Manilha nova:
    É como já está descrito acima, onde as manilhas são diferentes a cada mão, dependendo da "vira".

    Veja o exemplo abaixo, onde a "Vira" é um K, então as manilhas são os As.


    Manilha velha:
    Não tem "vira", e as manilhas são sempre as mesmas:
    Da mais forte para a mais fraca:
    4 de Paus / 7 de Copas / A de Espadas/ 7 de Ouros

    Note que, na regra manilha velha, não tem "vira", e as manilhas serão sempre as mesmas.

  2. #2
    Moderador Avatar de -=|R.R.|=-
    Data de Registro
    Fev 04
    Local
    Rio das Ostras, Brazil
    Posts
    8.915

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    Muito legal ,mas postou no lugar errado!!! Movido!!!
    Regras do Fórum - Importante

    Core2Quad Q8400@3.00GHz / abit IP35 P / eVGA GTX 460 1GB / 2 GB (2x1GB) DDR1066@960 MHz Crucial Ballistix Tracer + 2 GB (2x1GB) DDR1066@960 MHz Crucial Ballistix / 1 TB Samsung SATA II / Ultra X-Connect 500W Black

  3. #3
    Voodoo Avatar de MP Games
    Data de Registro
    Jul 09
    Local
    Belo Horizonte
    Posts
    5

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    Acho o truco mineiro tão mais fácil de jogar. =)

  4. #4
    Voodoo Avatar de bunnyy
    Data de Registro
    Dez 09
    Posts
    12

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    Qual a diferença desse truco pro truco mineiro?
    AMD Athlon x2 7750@2.7Ghz | ECS GF8200 Black Series | 4GB DDR2 | XFX GeForce 9600GT 512MB | HD 320GB | LG Flatron 19" | Fonte 500W

    Never is too late...

  5. #5
    Voodoo Avatar de Ex0r
    Data de Registro
    Jan 10
    Posts
    12

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    o truco mineiro é caipira.hahahaha
    Novo Blog Oficial DarkGamesNew.Visitem ja.
    http://darkgamesnew.blogspot.com/201...-do-grupo.html

  6. #6
    Voodoo
    Data de Registro
    Jan 10
    Posts
    19

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    Existe truco mineiro!? hahahahaha

  7. #7
    Voodoo Avatar de Darth_Vader
    Data de Registro
    Fev 10
    Posts
    6

    Re: [Tutorial] _Como jogar truco_

    Vlw pelo post agora eu sei jogar truco

Tags for this Thread

Bookmarks

Regras para Postar

  • Você não pode criar novos tópicos
  • Você não pode responder a tópicos
  • Você não pode postar anexos
  • Você não pode editar suas postagens
  •