Estou me tornando um pouco cético quanto ao futuro do PC como plataforma de games. Vejamos o que tem acontecido:
Ports mal feitos - o pc se tornou algo secundário. Programa-se e faz-se games muito bem para consoles e, para passar pro pc, adapta-se aqui e ali e voilá.
Star Wars - Force Unleashed: gráfico PESADÍSSIMO pro que oferece e sem possibilidade de configurações;
Bionic Commando: as dicas de comandos, na tela do in game, aparecem com os botões do controle do XBox360;
GTA IV: precisa comentar? Acabei de instalar e, depois de 1 hora tentando criar uma conta na live, só pra ver ela não dar login sei lá por que, entro no jogo, descubro que não posso salvar se não tiver essa conta, e quando começo a jogar, por 5 minutos ele fica travado na mesma tela com o som rodando e o carro não saindo do lugar.
Jogos com péssima programação?
Crysis - ok, vou ser crucificado por algumas pessoas, mas o jogo NÃO É TÃO BONITO ASSIM pra ter esse peso todo, ok? Nem mesmo Duna pesa tanto e é bem mais elaborada que a CryEngine.
Prototype - divertido, mas vem me falar de uma sistemática ultrapassada? A quantidade de NPCs que aparecem na frente da câmera BUM, performance lá embaixo...
Need for speed - EA. Não precisa falar mais nada, né?
E esses são só alguns exemplos...
O que quero dizer é: estão dando pouca atenção ao pc, só porque pode-se comprar VGAs melhores para cobrir o trabalho porco que fizeram nos games? Ou porque tem pirataria? Não se esqueça que a maioria dos consoles até hoje foram desbloqueados e pirateados, vide o próprio xbox, onde a live! bane um número absurdo de pessoas de vez em quando...
Só acho que as empresas tão indo pelo lugar errado. Jogos bons, de você olhar, jogar e dizer "po, sem comentário! muito bom mesmo" são muito difíceis de se ver, hoje...
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