O site http://www.metacritic.com, o principal avaliador de notas para jogos vendidos pelo programa/loja online Steam, da Valve, deu nota 85, em uma escala que vai até 100, em sua encarnação para computador. O mesmo jogo, em sua versão para o X-BOX 360, receberá nota 91.
Ao entrar no site, vê-se a nota dada pelos usuários e percebe-se que para os donos do console da Microsoft tem nota 8,8 (em uma escala que vai até 10), o que estatisticamente não é quer dizer muita diferença (cerca de 4%). Porém, para os donos de PC, a avaliação dos usuários deu uma ridícula nota 2,1 (de 10).
Alguns dos fatores para uma avaliação tão ruim possam estar ligados aos requisitos de sistema tão elevados para um jogo feito totalmente em Directx 9 (o que torna visualmente pouco superior ao primeiro titulo), seu preço relativamente alto de U$ 59,99 para aquisição (U$ 10,00 acima da média para um singleplayer) (U$ 64,99 se quiseres com as DLCs) e, o principal, seu DRM draconiano, que faz necessário um cadastro no site da Ubisoft e uma conexão constante com a Internet, com velocidade mínima recomendada de 1mb/s.
Observação pessoal do redator:
Esse jogo não passa de um porte do 360 trazido para o PC. Embora esteja bem acima da média de outros portes, como o de GTA IV, nada justifica esse preço de U$ 59,99, já que ele teve excelente vendas tanto no 360, quanto no PS3. O único motivo que vejo para um preço tão alto (U$ 10,00 acima da média)é a necessidades de se pagar pelos custo desse DRM, entre eles os servidos e o pessoal técnico para manutenção e suporte, o que, pelas minhas contas, não devem custar menos que U$100.000,00/mês (ou seja, quando o jogo começar a vender menos de 10.000 unidades/mês, o DRM começam dar prejuízo).
Então fica a dica da Ubi para diminuir com a pirataria: aumento de preços para o consumidor final e dificuldade e quebra de experiência relaxada do jogo. Se a teoria de que cada download ilegal é uma venda perdida, veremos como ficam as vendas desse titulo.
fonte:gamesvicio
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