"Lead and Gold" ("Chumbo e Ouro" em português) é um jogo vendido por download ambientado no velho oeste americano, durante a febre do ouro. A ação acontece com visão em terceira pessoa e visual cartunesco que parecem imitar "Battlefield Heroes", com toques de sucessos como "Counter-Strike" e "Team Fortress 2".
Não há muito o que aprender e "Lead and Gold" logo trata de colocar o jogador no meio da ação multiplayer, que conta com seis modos (além de um tutorial). O game é curto e direto, com apenas quatro classes a escolher e seis mapas a explorar, o que cria uma impressão de se tratar de um produto inacabado. Dá para conferir todo o conteúdo em algumas horas sem muito esforço, mas é certamente uma experiência divertida enquanto dura.
Entre os personagens estão o Deputy, que usa uma carabina de médio a longo alcance; o Blaster; dono de uma espingarda de cano duplo que faz estrago de perto; o Gunslinger, operador de duas pistolas incrivelmente rápidas e de curto alcance; e o Trapper, que maneja um rifle de precisão. Além das armas principais, as classes tem habilidades únicas como instalar armadilhas ou marcar inimigos no mapa e ainda agem sob um sistema de sinergia, que garante bônus extras para aliados que atuarem próximos uns dos outros. O Blaster, por exemplo, consegue aumentar a defesa dos parceiros, enquanto o Gunslinger ajuda a melhorar o sistema de mira. É uma mecânica bacana e que funciona bem para aqueles grupos que sabem articular suas ações e estratégias.
Os mapas também tem designs muito interessantes que misturam bem espaços confinados para combates à queima-roupa e pátios abertos para tiros de precisão. Pena que são tão poucos, ainda mais diante da boa quantidade de modos de jogo. Há desde o Shootout, que funciona como clássico Deathmatch, ao modo Conquest, de captura de pontos específicos no mapa. Para os que curtem jogatina solo, o Gold Fever quebra um galho colocando inimigos controlados por computador na brincadeira, embora a graça do título esteja mesmo na interação entre pessoas - algo que a conexão via PSN pareça levar menos em conta do que o PC.
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