Castlevania: Lords of Shadow




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PS3 / XBOX 360
Konami
Mercury Steam
Fantasy Action Adventure
Lançamento: Out 5, 2010 »
ESRB: Mature
Nota na IMDB: 7.7

História

Eu não consegui encontrar uma relação muito forte com os outros castlevanias, acredito que quem é fã da franquia pode reconsiderar, esse jogo, um recomeço nos consoles HD, mas acho o que nos portáteis não vá mudar o estilo em plataforma.
Na história, o fim do mundo se aproxima, as forças do mal se espalham por diversas regiões. Cada frente possui um líder do mal em comando. Enquanto isso um tal de "lord fo shadow" aparece e causa a proliferação anormal de monstros e aprisiona os espíritos presos das pessoas que morrem, um desses espíritos é da mulher de Gabriel, este é o personagem central do jogo. Gabriel pertence a ordem dos cavaleiros da luz, a missão deles é impedir a proliferação do mal e agora com essa nova ameaça eles devem extingui-la.



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Só devo alertar a quem vai jogar que isso é apenas a ponta do iceberg! a história é muito mais envolvente e detalhada. Há diversos manuscritos contento a história dos personagens e dos monstros, que diga-se de passagem é interessantíssima! Os personagens que Gabriel encontrará no meio do caminho também possuem histórias muito interessantes, eu compraria o livro desse jogo se o fizessem!
A história possui diversas reviravoltas com momentos "WOW!", principalmente no final onde a pessoa mal consegue respirar com tanta informação nova e reviravoltas que quando tu zerar vai ficar boquiaberto com o rumo das coisas!



No geral não tenho do que reclamar da história! os diálogos estão ótimos! os manuscritos pra ler não enrolam e contam o nescessário, além da história principal ser excelente!
OBS: quando zerar o jogo veja até depois dos créditos que vocês terão uma grande surpresa!!



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Gameplay

No geral o gameplay é muito bom, o sistema de esquiva demora um pouco pra se acostumar, mas depois de avançar um pouco no jogo eu não encontrava mais dificuldades. A câmera do jogo as vezes se distancia um pouco em lutas isso é bom pra você ver onde estão todos os inimigos mas é ruim para bloquear, por com a câmera longe você não tem tanto detalhe assim das coisas. Eu mal usei bloquear por causa disso. Os golpes ficaram bem variados pra um jogo onde o persg usa só uma arma, mas no final você se restringe a usar somente alguns poucos golpes dentre tantas opções. A grande sacada foi o sistema de Light e Dark que tem no jogo.



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A cada golpe que você dá uma barrinha em baixo da tela vai enchendo e quanto mais difícil o golpe mais rápido ela enche, se você levar um dano ela seca imediatamente. Mas uma vez cheia, cada golpe seguinte nos monstros o fazem liberar umas luzes amarelas que ao serem absorvidas pelo seu persg, elas fazem encher a barra de ligth e dark. Os golpes light fazem seu life voltar a subir e o dark tira mais dano do inimigo. Quando o inimigo é muito poderoso e você estiver com pouco life pode alternar entre light e dark no meio de um combo. Achei isso genial e foi de grande ajuda durante todo o jogo, principalmente no desafio final.
Os puzzles são bem interessante, nada muito difícil, só tive dificuldade em alguns. As escaladas pelo cenário a lá uncharted são bem divertidas e não um saco como em dantes inferno, pra quem não curte muito isso pode ser frustante jogar castlevania pois o jogo deu um espaço considerável de seu tempo pra isso.



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Os monstros estão bem variados, há vários tipos de vampiros e lobisomens, como se fosse uma hierarquia, novamente, a história de todos é muito interessante. O único monstro que eu achei insuportável é o chupacabra, se retirassem esse monstro do jogo ele subira sua nota em muitos sites hehehehe.
As lutas contra os bosses são bem épicas, alguns são um pouco fáceis. Os QTEs são meio bestas, uma bola maior que encolhe e quando ela ficar dentro de outra bola o jogador deve apertar qualquer botão... err.. podia ser como gow mesmo, tava bom demais dar meia-lua ou apertar [] ou X.

O jogo tem um bom fator replay, você se vê obrigado a voltar as fases várias vezes para pegar itens que não te possibilitavam de serem pegos. O jogo é um pouco fácil então recomendo colocar já no Hard se for jogar.

Gráficos

O jogo é muito lindo! os cenários são bem variados, a riqueza de detalhe é de tirar o chapéu. A chuva respingando na câmera, a neve ao tocar na tela também faz um efeito muito show. O castelo dos vampiros é lindo! estilo gótico, enorme! é de se parar e admirar! quanto mais próximo do final mais grandioso e sombrio o cenário fica. Os monstros ficaram perfeitos também! nem preciso dizer que todos os monstros colossais ficaram num nível muito invejável! NPCs estão bem detalhados, suas atuações e movimentação está ótima! só tenho a reclamar do cenário pouco interativo, as vezes você vê um bloco de pedra e o personagem não pula em cima dele, mesmo o pulo sendo alto suficiente pra pular numa altura 3x maior da pedra, mais na frente você encontra um bloco quase idêntico e por você precisar avançar na fase você pode subir nele. Isso me fez ficar pulando que nem um retardado em tudo pra ver se o jogo me permitia pular em determinada coisa ou não.



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SOM

A parte sonora é excelente, pra começar pelos dubladores:

-Robert Carlyle (28 Weeks Later, Trainspotting,The Full Monty e Stargate Universe) dubla Gabriel
 


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-Patrick Stewart (X-Men, Star Trek: Next Generation) dubla Zobek.
 


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-Natasha McElhone (The Other Boleyn Girl, Californication, The Truman Show) e Jason Isaacs (Black Hawk Down,
The Patriot, Harry Potter series) fecham o elenco dos principais personagens.

 


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gostei da dublagem de todos! principalmente de Patrick Stewart, o jogo é todo contado como se fosse o conto de um livro , pela visão do amigo de Gabriel (isto é, pelo personagem de patrick) , e muito bem contada por sinal!!



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Os sons dos monstros ficaram bons, pedras, morcegos e sons ambientes estão bons, mas eu não senti aquela sensação de impacto tão forte assim. Digo, No GOW3 as explosões, gritos e o cenário eram de ótima qualidade e quando eu colocava o headphone parecia que eu estava dentro de uma guerra! apesar de castlevania ter bons sons ambientes eu não consegui sentir a mesma intensidade.

A música é fantástica! Que trilha sonora!!!!! Eu estava mostrando o jogo para um amigo meu e a primeira coisa que ele falou do jogo foi, "essa trilha é boa viu!" Eu me senti obrigado a baixar toda a trilha sonora e digo que valeu totalmente a pena, muitas das músicas são lentas, se comparar-mos com god of war 3 e dantes inferno, o ritmo de castlevania é mais lento ,mas igualmente bem trabalhado e de ótima qualidade! Particularmente, minha música preferida é essa aqui:


Não sei dizer porque, mas eu me sinto relaxado ao escuta-la, é até inspirador! No final ela dá uma agitadinha, mas depois acalma e fecha com um lindo cântico!

Porém, acredito que a música preferida de quase todos seja a do boss final, por ser mais agitada acredito eu.


Eu invejo quem conseguiu a edição de colecionador com a trilha sonora original! essa trilha vale o investimento!

CONCLUSÃO

Castlevania é um hack'n slash excelente! lutas memoráveis, história fantástica, final excelente, cenários deslumbrantes e tudo mais que um jogo nesse estilo merece ter! Porém para os fãs da franquia, podem decretar a morte de castlevania, porque tudo o que sabíamos da franquia antiga foi quase que completamente mudado, Se você não é muito fã da série é bem provável que goste desse jogo, se você for fanboy, pode ser que goste também, mas sinta saudade dos castlevanias antigos que provavelmente ficarão restritos aos portáteis agora.



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Prós:
-História envolvente
- parte sonora bem trabalhada
- arte conceitual belíssima!
- sistema de combate bom de se jogar
- fator replay considerável

Contras:
- As vezes os gráficos dos cenários são um pouco lavados em textura
- bugs no cenário e em algumas batalhas
- jogo relativamente fácil
- alguns puzzles são tão bestas que nem mereciam ser colocados
- Mudança radical na franquia que pode assustar os fãs

Curiosidades:

-No final da Enchanted Forest, há um pergaminho de um cavaleiro morto que descreve uma antiga árvore como Dekub Tree. Isso é uma referência à Deku Tree de Legend of Zelda: Ocarina of Time.

- Numa outra fase um pergaminho de um cavaleiro morto descreve a fome que ele passa e a esperança de encontrar comida. No final do texto há a seguinte frase : "The 'Cake' is not a lie". Uma brincadeira com o jogo Portal.

 

Um Slogra morto pode ser visto numa cut-scene depois dos créditos. Esse monstro é visto no Super Castlevania IV e Symphony of the Night.



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-Um pergaminho de um cavaleiro morto, menciona a lenda que a família Bernhard fez um pacto com o diabo para construir o castelo naquela região. E por causa de sua natureza caótica, este está em constantes mudanças. Isso é similar ao que Alucard diz sobre o castelo de Drácula em Symphony of the Night.




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