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Tópico: [Tópico Oficial] Beyond Good & Evil

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  1. #1
    Colaborador Avatar de Taturana
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    [Tópico Oficial] Beyond Good & Evil


    Desenvolvedor: Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan (Windows and Xbox ports), Ubisoft Shanghai (BGE HD)
    Editora: Ubisoft
    Plataformas: PC, Gamecube, PS2, Xbox, PS3 e X360
    Site Oficial: http://beyond-good-and-evil.ubi.com/...ome/index.aspx
    Onde Comprar (digital PC): STEAM, GoG, Gamersgate, Direct2Drive, Nuuvem, XOGO

    Expose the Conspiracy. Capture the Truth.

    For centuries, the planet Hyllis has been locked in conflict with a race of relentless alien invaders.

    Wary of her government's promises to repel the aliens for good, a rebellious action reporter named Jade sets out to capture the truth behind the prolonged war.

    Armed with her camera, dai-jo staff, and fierce determination, Jade soon finds herself inside the jaws of a horrific conspiracy, and face to face with an evil she cannot possibly fathom.

    In a world where deception is the deadliest weapon of all, will Jade's discoveries be enough to free her people?
    Configurações

    Operating System:
    • Windows® 98/ME/2000/XP
    • Processor: 700 MHz Pentium® III or AMD Athlon™ processor (1000 MHz or higher recommended)
    • RAM: 64 Mo (256 MB RAM for XP)
    • Video Card: 32 MB video card
    • Sound Card: DirectX® 9-compatible sound card
    • 4x speed or higher CD/DVD drive


    Size of the file to download: 1.7 Gb
    Rodando o Jogo no Windows 7 x64

    A versão vendida pelo site GoG não tem problemas pra rodar, agora as outras versões já tem. Sim, é possível rodar o jogo no Windows 7. O problema pra rodar o jogo é da proteção Tages. Você só tem que ir ao site do Tage baixar o driver 64 bits:

    http://www.tagesprotection.com/main.htm

    Também, você precisa executar BGE Settings, ir a aba Advanced Settings, definir Water Detail, Flare e Shadow Quality em High e desligar o Antialiasing. Também, selecionar a caixa Manual compatibility settings e desmarque todas as opções dento dela, então vá ao painel de controle da sua placa de vídeo e ative as opções gráficas que quiser.



    O jogo foi feito pra ser rodado com uma resolução 4:3 mas com aquelas barras pretas pra dar uma sensação de widescreen. Hoje em dia não faz sentido, deixa tudo esticado mesmo tendo opções de selecionar uma resolução widescreen. Pras placas da AMD, você pode habilitar a opção de Image Scaling no painel de controle que vai manter a resolução correta.



    Você também pode desabilitar as barras pretas com uma entrada no registro:

    1) Vá a pasta do registro: HKEY_CURRENT_USER\Software\Ubisoft\Beyond Good & Evil\SettingsApplication.INI\Basic video
    2) Ccrie um valor DWORD (32 bit) e o nomeie NoBands
    3) Defina o valor de "NoBands" para 1 e feche o Regedit

    Imagens























    Última edição por Taturana : 04-11-2011 às 23:02:54
    Taturana @ MyAnimeList
    "Bards you are, Bards you will be and Bards you have always been."(Blind Guardian)
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  2. #2
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    Re: [Tópico Oficial] Beyond Good & Evil

    Jogos assim fazem falta...muita falta hein
    Twitter: Alesr50
    Blog: A guy with no reason
    Recomendo: Sapatos Retrô & Abimocordes
    Listening: Last.fm
    PC:Config

    Quote Originalmente postado por Sid Vicious Ver Post
    Caralho, é o zulu?
    O cara tá ficando magro e só as pelanca :/. ficar velho é foda

  3. #3
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    Re: [Tópico Oficial] Beyond Good & Evil

    Antes de mais nada, esse não é exatamente um lançamento novo pra PC. Mesmo o "remake" que a Ubisoft fez, o Beyond Good & Evil HD, não dá pra ser chamado de novidade. Talvez uma lembrança pra quem jogou. Pra quem não jogou, como eu ainda não havia jogado, esse é um jogo fantástico. Vou fazer uma pequena review, tentar evitar algum spoiler caso alguém resolva comprar o jogo.

    A história do jogo se passa no planeta Hyllis, que há vários anos está sendo atacada por invasores alienígenas, os DomZ. Aparentemente o governo geral desse planeta parece estar tentando defender a população, inclusive tem uma força tarefa específica pra isso, Alpha Section. O problema é que as coisas não são o que parecem, e a personagem principal, Jade, uma jornalista, acaba se envolvendo em uma conspiração planetária. Na verdade eu nem diria que é exatamente uma conspiração planetária. Hyllis parece ser mais uma colônia de refugiados de outros planetas por causa dos ataques dos DomZ. Além do mais, existem diversas espécies Sapiens além da dos humanos. Cabras, porcos, hipopótamos... É um mundo bem diverso, além de ter uma fauna rica, algo que é parte integral do jogo.

    Os personagens da história foram bem construídos. A relação paterna que Pey'j, um Sus Sapiens, tem com Jade é algo que torna a história emocional, ainda mais com tantos acontecimentos envolvendo os dois durante a narrativa. A existência do agente secreto Double H, integrante da rede terrorista IRIS, também é fundamental pra história. Nem tanto pelo personagem ser capaz de gerar algum impacto emocional, mas sim porque além de ser engraçado, como nas corridas, é ele que ampara o desespero da Jade em determinados momentos. Como eu já disse, é uma conspiração, nem tudo é o que parece. A rede IRIS não é uma rede terrorista no caso, mas sim um grupo que busca a verdade sobre o ataque dos DomZ ao planeta Hyllis. E embora os outros integrantes sejam também importantes pra história, infelizmente eles não deixam nenhuma marca na memória dos jogadores além da aparência de cada um deles. Além do mais, essa própria história centrada na Jade é uma descoberta sobre a personagem, sobre a sua origem, sobre a história sobre seus pais, sobre os DomZ. E ainda assim envolta em um mistério muito maior do que esse jogo foi capaz de cobrir. Ainda há uma pequena trama adicional ao final dos créditos do jogo, mostrando que Pey'j foi infectado por um DomZ (bom, isso está no vídeo, por isso foi desconsiderar isso como um spoiler). Por isso que hoje, de certa forma, entendo o porque da Ubisoft estar levando um tempo considerável pra produzir uma sequência, mesmo com aquele teaser que eles liberaram em 2008 durante uma conferência deles.

    O estilo da arte é algo simplesmente fantástico, e único, diga-se de passagem. São personagens cartunescos, mas nada tão exagerado como é feito hoje em dia com o tendência que o Team Fortress 2 criou. Os seres pertencem ao ambiente. Infelizmente, devido a idade do jogo, e talvez por um pouco de inocência dos desenvolvedores, esse jogo deve ser rodado com alguma resolução no padrão 4:3. Apesar de ter suporte a resoluções widescreen, fica tudo esticado, não há proporção (o que foi corrigido na versão HD que foi lançada somente pra PS3 e X360, infelizmente).

    A música composta por Christophe Héral é fantástica. Pra ter uma palhinha da música, só coloquem o vídeo dos créditos pra tocar que vocês irão entender o porquê.

    Sobre os aspectos de jogabilidade em si. É bastante variado. Há a luta, há algumas atividades sorrateiras ao estilo do Metal Gear Solid, há pilotagem de barcos, inclusive com corrida, pilotagem de naves. Funciona tudo muito bem. Provavelmente alguns aspectos, a luta em especial, teriam sido refeitos hoje em dia, mas ainda assim funcionam bem. Como a Jade é uma repórter, ela tem uma câmera e sabe como usá-la. Nesse caso, as fotos que ela tira servem tanto como provas das atividades dos DomZ como também para conseguir dinheiro. Além do dinheiro, há as pérolas que são utilizadas pra comprar determinadas atualizações tanto pro barco como pra nave. E as pérolas também fazem parte da trama de alguma forma, já que os DomZ parecem ter um apreço grande por elas, algo que também não fica muito claro na história.

    Enfim, fico feliz por ter experimentando o trabalho criado por Michel Ancel, além da equipe que participou da criação de um jogo tão fantástico.










    TEASERS do Beyond Good & Evil 2



    Última edição por Taturana : 28-09-2011 às 22:59:57
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  4. #4
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    Re: [Tópico Oficial] Beyond Good & Evil

    Teve uma conferência da Ubisoft, Montpellier In Game 2011, apresentaram algumas artes conceituais, alguns ambientes e reapresentaram aquele vídeo da Jade em fuga. Nerdaiada foi a loucura por algum motivo . De qualquer forma as artes conceituais em si são novas se não me engano.

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