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View Full Version : Diablo III - Ainda há esperanças! Ajudem! Para Fãs verdadeiros da franquia.



V I D A L
01-07-2008, 20:39:11
Olá

Eu sabia que num tava sendo exigente demais quando critiquei ferozmente os gráficos do Diablo III. A parte tecnológica é o de menos, apesar de estar bastante ultrapassado. Mas o que mais incomodou foi a herança do World of Warcraft. Diablo custmava ser um game que dava medo. Clima macabro e sombrio... tudo escuro e realista. Diablo III desapontou horrores quando se mostrou colorido e meio cartoon como Wow. Mandou pro lixo todas as características artísticas dos seus antecessores de sucesso. Fiquei mesmo triste e desanimado com a nova proposta "Alice no país das maravilhas" do novo Diablo.

Eis que então descobri hoje que já existe até petição online de ondas revoltadas de fãs a respeito. Vamos colaborar


Petitioners feel that the graphics we've seen so far depict a world that is far too bright and cartoony for their liking, citing World of Warcraft as one of the influences ruining their dark and macabre series.

Não fui o único a reclamar disso.

O nome do movimento é Renewed artistic direction for Diablo 3

A Petição já conta com 5613 assinaturas. E sobe centenas a cada hora. Hoje de manhã eram 2000. Tendo mais de 3 mil assinaturas por dia, a Blizzard não terá escolha a não ser atender os fãs.

Vou colocar alguns trechos traduzidos:


Essa petição foi feita para expressar nosso (fãs de Diablo) desapontamento sobre a direção de arte de Diablo III.

O principal objetivo dessa petição é mostrar para a Blizzard o significante número de jogadores que não estão de acordo com o atual estilo do game. Com isso, esperamos que a Blizzard escute nossa voz, nossas opiniões e nossas sugestões, que realmente queremos mudanças na direção de arte do game, para que este fique mais parecido com o universo de Diablo.

Na nossa opinião, os elementos gráficos característicos do universo de Diablo não estão bem representados nessa sequencia.

O universo de Diablo é feito de:

- Góticos e obscuros cenários, enigimáticos e sombrias dungeons

- Graficamente realista, com texturas sujas e empoeiradas.

- Armas e armaduras realistas sem exageiros de proporções como ombros enormes etc

- Macabro, escuro e realista estilo artístico.

- Raios de luz, como todos vocês devem lembrar. As Dungeons de Diablos eram caracterizadas por combinação de sistemas de raios de luz com sombras. Tudo que está fora do alcance do personagem, fica oculto pelas sombras

O que nós temos em Diablo III:

- Direção de arte Caroon, influenciada pelo universo de Warcraft. DIABLO NÃO É WARCRAFT

- Texturas em tons pastel com linhas grosseiras, contornos definidos, cores suavez e formas limpas.

- Dungeons com iluminação azul e verde, técnica usada em cartoons para remeter a catacumbas e coisas dark. Mais uma vez, isto é Diablo, um jogo "mature" dungeons devem ter uma aura sombria com luzes de velas, exatamente como o Diablo anterior.

- Modelagem de personagens definidas por carecterísticas cartoon. Com partes e membros de tamanhos exagerados, cores vivas e elementos nada realistas. Quase tudo foi trazido de World of Warcraft e emplantado em Diablo III.

-Cenários externos com cores vivas, lindas florestas com vegetação colorida, brilhantes e lindas cachoeiras e até mesmo um arco-íris. LOL (Alice no País das Maravilhas)

-Armaduras e armas cartunescas e nada realistas. Tamanhos desproporcionais e designers vindo novamente do maldito World of Alice. Ops, World of Warcraft.

-Dungeons com arquiteturas e decorações também de WOW. Caldeirões desproporcionais, estátuas sorridentes, e elementos cartoons afrescalhados em geral.

O que nós queremos?

- Uma sombria, gótica, enigmática e assustadora atmosfera

- Direção de arte mais característica da série, livre de influências do universo Warcraft

- Dungeons escuras e sem a iluminação azul e verde. Dungeons de Diablo são feitas de penumbras e escuridões total.

- O retorno do sistema dos raios de luz presentes em Diablo 1 e 2.

- Cenários externos menos coloridos, sem a pesada influencia de Wow.

- Paisagens sombrias e sem cores. Tristam nunca foi um lugar bonito.



Mais detalhes no site da petição, também contendo uma sessão de perguntas e respostas a respeito do que é tarde demais para ser mudado e o que ainda está em tempo.

Na minha opinião, certas coisas fica complicado de mudar a essa altura da produção, como modelos dos personagens, texturas, e objetos nos cenários. Modelagem em geral é complicado. Mas filtros, cores e iluminação está perfeitamente em tempo e faz toda a diferença.

Os responsáveis pela petição tiveram tb o interessante trabalho de pegar algumas imagens do game, e editá-las no Photoshop como exemplos pra Blizzard ver como o jogo deveria ser. Simplesmente aplicando a atmosfera de Diablo 1 e 2 nas fotos de Diablo 3.

coisas que só afetam mesmo a ilumianção e a coloração dos ambientes. E faz toda a diferença.

Reparem como o game já perde toda a cara de WOW e ganha um aspecto Diablo:

http://i31.tinypic.com/2zta5o7.jpg

http://i27.tinypic.com/2jexp1x.jpg

http://i27.tinypic.com/vep6ix.jpg

http://i99.photobucket.com/albums/l318/frostwake/Diablo32.jpg

http://i99.photobucket.com/albums/l318/frostwake/Diablo31.jpg

http://img180.imageshack.us/img180/3152/makeluvnotwarcraftzs3.jpg

http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg

Gostou? Quer colaborar para termos um Diablo III dígno da

franquia? É só assinar a petição nesse link:

http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html

bluR
01-07-2008, 21:33:41
eu jah assinei =)
diablo eh diablo..
wow eh wow/warcraft..

temq fazer uma lavagem cerebral nos lead designers lah..
como botaram nas screens modificadas..
STOP THE WOW GAYNESS

RedYakuza
01-07-2008, 21:48:49
Nossa !!!! COMO VOCES SAO RAPIDOS !!! hueahuaehuaehaeuhaeuhauhhuaeheu
Eu pensei que ia levar algum tempo para alguem tomar uma iniciativa assim hehe.


Mas como a iluminaçao muda completamente o ambiente ! A nova imagem da ponte com a chuva realmente ficou LINDA !


Assinado !

Chafer
01-07-2008, 21:56:17
Duas perguntas:
1- Será que dá para esperar eles terminarem as partes gráficas? O jogo mal foi divulgado e o povo já começa a criticar, dá um tempo, gente...
2- "estátuas sorridentes", ONDE? Eu não vi isso nos 20 minutos de vídeo, pelo contrário...

Comentário PESSOAL: não acho problema algum nos efeitos das magias, nas cores azuladas, na névoa com arco-íris... Pelo contrário, acho que o efeito da névoa na cena em que criticam o Arco-íris é MUITO legal... assim como os inimigos caindo das pontes...

Acho que vocês estão MUITO interessados em criticar, esquecendo do que foi colocado de bom, da melhora gráfica(ao contrário daquele DIABLO II HORROROSO, com resolução travada) e tudo mais...

Menos, gente, MENOS!

CesarDRK
01-07-2008, 22:00:41
Finalmente... !! Dps de tanta merda do gênero por ai tava na hora do Diablo voltar... Diablo rullaaaaaa .. com certeza vou assinar esse petição rsrs.

Chrno
01-07-2008, 22:13:46
bom, qualquer coisa, caso a blizzard não dê a minima, você podem mexer na luminosidade do pc que já dá uma melhorada : p

Juquinha
01-07-2008, 23:17:52
Realmente tá bem "Titan Quest" a aparência desse Diablo 3. Estou jogando Diablo 2 no momento pra dar uma relembrada e talz... tá realmente meio biba. :(

Sacola
01-07-2008, 23:24:47
já assinei \o

@ Chafer, veja no tópico "imagens misteriosas no site da blizzard" eu postei umas fotos mostrando o diablo como tá, os objetos são altamente "animados" e representam negativamente a atmosfera da série, que sempre foi séria e precisa, buscando no realismo uma maneira perfeita de absorver os jogadores.

V I D A L
01-07-2008, 23:34:54
Fico feliz em ver que a série Diablo é formada ainda por fãs que gostam do estilo dark e sombrio dos anteriores e que desaprovam o visual cartoon da nova versão.

Já são 6809.

Nunca vi uma petição online voar tão rapidamente nos números. Nesse rítimo, em menos de duas semanas já teremos mais de 50 mil assinaturas.
A Blizzard não pode ignorar tanta gente.

bluR
01-07-2008, 23:46:59
Duas perguntas:
1- Será que dá para esperar eles terminarem as partes gráficas? O jogo mal foi divulgado e o povo já começa a criticar, dá um tempo, gente...
2- "estátuas sorridentes", ONDE? Eu não vi isso nos 20 minutos de vídeo, pelo contrário...

Comentário PESSOAL: não acho problema algum nos efeitos das magias, nas cores azuladas, na névoa com arco-íris... Pelo contrário, acho que o efeito da névoa na cena em que criticam o Arco-íris é MUITO legal... assim como os inimigos caindo das pontes...

Acho que vocês estão MUITO interessados em criticar, esquecendo do que foi colocado de bom, da melhora gráfica(ao contrário daquele DIABLO II HORROROSO, com resolução travada) e tudo mais...

Menos, gente, MENOS!
chafer..
esse eh o tipo de coisa.. q dificilmente se muda depois de um longo caminho no desenvolvimento..
tenta imaginar refazer texturas.. e ir "mapa por mapa" alterando os pontos de iluminação..
arte eh coisa pra estar definido a mto tempo.. pelo menos os temas.. e as cores..
com o tempo vem os concepts pros cenarios e etc..

e o jogo NAO ESTA FEIO..
o problema eh q o jogo SE PARACE DEMAIS COM O WOW/WAR3..
e diablo eh DIABLO.. nao eh "World of Warcraft: A Tale of Diablo"..
os tons estao mto pastel.. tah parecendo cel-shaded.. se abusarem um pouco mais dos tons, vai ficar parecendo Zelda: Wind Waker..
diablo SEMPRE demonstrou cores reais (ou próxima de)..

eu nao tenho nada contra o arco-iris..
ele nao diz se um jogo eh fofinho.. apenas mostra um efeito natural.. q pode acontecer num mundo dark sem problema nenhum.. oras bolas :D

Chafer
02-07-2008, 15:46:11
chafer..
esse eh o tipo de coisa.. q dificilmente se muda depois de um longo caminho no desenvolvimento..
tenta imaginar refazer texturas.. e ir "mapa por mapa" alterando os pontos de iluminação..
arte eh coisa pra estar definido a mto tempo.. pelo menos os temas.. e as cores..
com o tempo vem os concepts pros cenarios e etc..

e o jogo NAO ESTA FEIO..
o problema eh q o jogo SE PARACE DEMAIS COM O WOW/WAR3..
e diablo eh DIABLO.. nao eh "World of Warcraft: A Tale of Diablo"..
os tons estao mto pastel.. tah parecendo cel-shaded.. se abusarem um pouco mais dos tons, vai ficar parecendo Zelda: Wind Waker..
diablo SEMPRE demonstrou cores reais (ou próxima de)..

eu nao tenho nada contra o arco-iris..
ele nao diz se um jogo eh fofinho.. apenas mostra um efeito natural.. q pode acontecer num mundo dark sem problema nenhum.. oras bolas :D

Discordo que o jogo esteja parecido com Warcraft III ou World of Warcraft, não é possível que só eu acho isso... WoW é mais parecido com desenho, deve ter um nome técnico para isso, mas não tem NADA a ver com o que EU vi no vídeo do Diablo III... Beira o absurdo ser comparado... Daqui a pouco o cara não pode usar uma cor mais viva que é chamado de Viva Piñata, pelo amor de Deus, pára com isso... Não acho NADA parecido com o que eu CONHEÇO de WoW e, muito menos, do War III.

Não acho NADA, mas NADA de não-sombrio na cena da masmorra em que o guerreiro joga os esqueletos pelo abismo... Achei MUITO bom o clima do negócio... A floresta em que o Doctor é apresentado, sim, é clara, mas não tem nada de feliz, quer dizer que tudo que é claro é feliz? Se é escuro é sombrio? Há outros meios de criar esse clima q vcs tanto querem, não precisa, necessariamente, usar ambientes quase sem luminosidade...

Sacola: "altamente "animados" e representam negativamente a atmosfera da série, que sempre foi séria e precisa, buscando no realismo uma maneira perfeita de absorver os jogadores"

Acho a frase bonita e, até certo ponto, poética... mas...

Animados onde? Eu vi as duas fotos que você publicou no tópico, vc se refere às estátuas com cabeça de leão? Aquilo é igual bonequinho infantil, vão mudar aquele negócio, é inconcebível manter uma estátua quadrada daquele jeito, mesmo assim não acho que ela seja feliz... Levando-se em conta que é Blizzard, o jogo deve demorar mais um ano ou dois, até lá, MUITA coisa muda...

Acho errado é divulgarem o jogo agora e o pessoal começar a DESCER o pau dois ou três dias depois... Até parece que o jogo já está na fase Gold...:sm20:

Dá um tempo, deixa a coisa evoluir... Não é possível...

Sr.TV
02-07-2008, 16:24:51
Concordo plenamente e já assinei. Esses gráficos cartoons são ridículos e patéticos. Duvido que eles queiram lançar um jogo contrariando milhões de fãs indignados.

NeoRSC
02-07-2008, 18:19:44
assinado... let the darkness come! sinceramente fico meio cartoon e WoW sim... bagulho tem tem q ser que nem Diablo sempre foi, sinistro!

bluR
02-07-2008, 21:19:26
Discordo que o jogo esteja parecido com Warcraft III ou World of Warcraft, não é possível que só eu acho isso... WoW é mais parecido com desenho, deve ter um nome técnico para isso, mas não tem NADA a ver com o que EU vi no vídeo do Diablo III... Beira o absurdo ser comparado... Daqui a pouco o cara não pode usar uma cor mais viva que é chamado de Viva Piñata, pelo amor de Deus, pára com isso... Não acho NADA parecido com o que eu CONHEÇO de WoW e, muito menos, do War III.
entendo o seu ponto de vista..

mas mesmo assim.. vou sitar uns pontos..
olha pra armudura do barbaro
cara..
aquilo eh WOW/WAR3..
diablo NUNCA teve armaduras exageradas (como o wow/war3 tem)..
a roupa do witch-doctor.. eh praticamente um pavao roxo :D
as cores, sempre puxaram pro lado real.. nao pros tons pasteis..
nao q o jogo esteja "feliz".. mas nao eh diablo.. =/
tah parecendo outro hack and slash.. =/

F0rbIz0n
03-07-2008, 00:21:28
É, já não basta o starcraft que está parecendo carnaval no rio de janeiro, que se salve ao menos o diablo 3!

{W}{O}{L}{F}
03-07-2008, 06:59:39
Duas perguntas:
1- Será que dá para esperar eles terminarem as partes gráficas? O jogo mal foi divulgado e o povo já começa a criticar, dá um tempo, gente...
2- "estátuas sorridentes", ONDE? Eu não vi isso nos 20 minutos de vídeo, pelo contrário...

Comentário PESSOAL: não acho problema algum nos efeitos das magias, nas cores azuladas, na névoa com arco-íris... Pelo contrário, acho que o efeito da névoa na cena em que criticam o Arco-íris é MUITO legal... assim como os inimigos caindo das pontes...

Acho que vocês estão MUITO interessados em criticar, esquecendo do que foi colocado de bom, da melhora gráfica(ao contrário daquele DIABLO II HORROROSO, com resolução travada) e tudo mais...

Menos, gente, MENOS!




Cara, acho que quem ta exagerando é você.

Você ta levando muito do contra uma opinião que todos concordaram, e não ta pouco do contra...ta MUITO.
Mas claro, respeito sua opinião.

A questão é: você gostaria que pegassem algo que você gosta, por exemplo, aquele clima dark dos desenhos do Spawn, por exemplo, e deixassem tudo mais claro, com o Palhaço assustador realmente colorido ?
Claro, ele não deixaria de ser mais "mal" no fundo, mas aparentaria ser mais "bobo" se fosse mto colorido.

Ninguem gosta de ver o que estamos acostumados, deixando as raizes pra se parecer com um monte de outras coisas lançadas.

A questão que todo mundo quer. seria no caso manter o tradicionalismo do jogo (efeitos, o look, a sensação dark) sem precisar ser um jogo "travado" como você disse.

Massss...se você não gostou (ou acho que não jogou diablo 2), então nem adianta eu te falar mta coisa...



Ah, e sobre esperar um pouco pq o jogo mal começou a ser desenvolvido, é AI que ta o problema.

Não da pra esperar que eles , milagrosamente, se toquem ou resolvam mudar a linha de pensamento e desenvolvimento.

Não da pra levar a sério um "calma, ainda tão desenvolvendo"

É a mesma coisa que uma senhora de idade falar "calma, que deus um dia vai te salvar"

Mas nada garante que isso vai acontecer.

Por isso a petição.

Chafer
03-07-2008, 11:33:41
Cara, acho que quem ta exagerando é você.

Você ta levando muito do contra uma opinião que todos concordaram, e não ta pouco do contra...ta MUITO.
Mas claro, respeito sua opinião.

A questão é: você gostaria que pegassem algo que você gosta, por exemplo, aquele clima dark dos desenhos do Spawn, por exemplo, e deixassem tudo mais claro, com o Palhaço assustador realmente colorido ?
Claro, ele não deixaria de ser mais "mal" no fundo, mas aparentaria ser mais "bobo" se fosse mto colorido.

Ninguem gosta de ver o que estamos acostumados, deixando as raizes pra se parecer com um monte de outras coisas lançadas.

A questão que todo mundo quer. seria no caso manter o tradicionalismo do jogo (efeitos, o look, a sensação dark) sem precisar ser um jogo "travado" como você disse.

Massss...se você não gostou (ou acho que não jogou diablo 2), então nem adianta eu te falar mta coisa...



Ah, e sobre esperar um pouco pq o jogo mal começou a ser desenvolvido, é AI que ta o problema.

Não da pra esperar que eles , milagrosamente, se toquem ou resolvam mudar a linha de pensamento e desenvolvimento.

Não da pra levar a sério um "calma, ainda tão desenvolvendo"

É a mesma coisa que uma senhora de idade falar "calma, que deus um dia vai te salvar"

Mas nada garante que isso vai acontecer.

Por isso a petição.

"Você ta levando muito do contra uma opinião que todos concordaram"

Todos que POSTARAM aqui... Se for assim, eu também teria concordado(já que são TODOS)...

"mais "bobo" se fosse mto colorido.", Se você acha que ter cores mais fortes é se tornar bobo...:sm50:

"Massss...se você não gostou (ou acho que não jogou diablo 2), então nem adianta eu te falar mta coisa..." Conclusão errada, meu caro, Diablo I foi o PRIMEIRO jogo que eu tive na minha vida, joguei horrores, digo o MESMO do II, assim que foi lançado em Belo Horizonte eu COMPREI, NO MESMO DIA, joguei via Battle.net, fiz quase todas as personagens, comprei a expansão ASSIM QUE foi lançada... Portanto, acho que conheço um pouco de Diablo...

"Não da pra esperar que eles , milagrosamente, se toquem ou resolvam mudar a linha de pensamento e desenvolvimento." Quando se divulga uma coisa, até em FILME se faz isso, coloca-se, normalmente, que o jogo/filme ainda NÃO ESTÁ FINALIZADO, portanto, não é milagre que se toquem, ou vc acha que a empresa não está ligada no que os futuros consumidores vão dizer do jogo e da demonstração apresentada? NADA funciona por milagre, Wolf.

Não da pra levar a sério um "calma, ainda tão desenvolvendo"

Você já mexeu com pesquisa científica alguma vez na sua vida?:rolleyes:

"É a mesma coisa que uma senhora de idade falar "calma, que deus um dia vai te salvar" Mas nada garante que isso vai acontecer."

Sou ateu, então o exemplo não funciona. :). Acredito que NADA na vida é garantido, ENTENDO perfeitamente as críticas do pessoal do fórum, entendo a impaciência com um negócio que acaba de ser divulgado... O que critico, aqui, não são as reivindicações, é o EXTREMISMO, parece que o jogo é uma desgraça apenas pq mudou alguns conceitos... "Ah, se não tiver clima dark não é Diablo", "Ah, se não tiver isso e isso, Diablo foi esquecido", "Ah, se for colorido é coisa de carnaval"... :sm20:

Nem só de gráficos é feito um jogo.... :sm50:

gogorgoll
03-07-2008, 11:48:26
uh, a coisa tá pegando fogo por aqui hahah

acho que:

-se colorido vende mais... ganha mais mercado... vai ser colorido...

-se agradar os fãs do gênero vender mais... vão agradar os fãs do gênero...

(e eu acho que tão cagando pros fãs e querem é vender mais)

V I D A L
03-07-2008, 13:12:37
Calma pessoal. Não vamos tornar o tópico um palco para brigas. Aqueles que concordam colaboram com a petição, os que não concordam deixam como está.

Em tempo, no meu ponto de vista, cores e escuridão tem muito a ver sim com o psicológico do ser humano.

Noite assuta mais do que dia, escuro assusta mais do que claro.

É um fato psicológico que ataca todos os seres humanos em alguma etapa da sua vida, ambientes escuros são mais assustadores.

Coisas coloridas demais remetem alegria, enquanto coisas sem cores, remetem a "sem vida", melancolia. Isso é muito estudado am psicologia das cores.

É possível ter algo assustador sendo extremamente colorido? Psicologicamente é quase impossível. Cores são coisas agradáveis aos olhos e à mente. Luz te traz conforto e segurança.

Então sim. Para se ter um clima tenso e assustador, é indispensável que seja escuro e com cores bem fracas.

Se vc quiser passar o clima assustador num ambiente externo durante o dia, não se usa um dia ensolarado, mas sim um dia nublado e acinzentado.

É assim que as coisas funcionam.

V I D A L
03-07-2008, 13:20:07
Em tempo, temos quase 25 mil assinaturas agora.

Um dos produtores da Blizzard tenta se defender com o argumento mais fraco que poderia existir, contrariando até o que já existiu em Diablo II (parece que ele nunca jogou Diablo II).

Certamente a argumentação dele não serve pra mudar a opinião de ninguém.


Yes, Diablo III is going to be much more vivid and vibrant than its predecessors, a fact that has some fans signing a petition against the shinier, happier art direction - now with over fifteen thousand signatures. Tracey John over at MTV Multiplayer spoke with Diablo III lead producer Keith Lee about the during the Blizzard Worldwide Invitational in Paris this past weekend, who defended the move towards a brighter, more colorful Diablo.

“One of the things that we considered when we were working on the visuals for ‘Diablo III’ is the fact that color is your friend. We feel that color actually helps to create a lot of highlights in the game so that there is contrast. A great analogy is like in ‘Lord of the Rings’ — not everything is dark. It allows you to see what a creepy dungeon can be like but if everything is dark it doesn’t allow you to have a lot of contrast.”

Lee also explains that they want players excited to enter and explore new areas, rather that simply provide the same dark environments over and over again.

Lee does admit that fan feedback is a major factor in how Blizzard develops titles. It'll be interesting to see what impact - if any - the petition has on the development of the game.

Chafer
03-07-2008, 13:56:55
Em tempo, no meu ponto de vista, cores e escuridão tem muito a ver sim com o psicológico do ser humano.

Noite assuta mais do que dia, escuro assusta mais do que claro.

É um fato psicológico que ataca todos os seres humanos em alguma etapa da sua vida, ambientes escuros são mais assustadores.

Coisas coloridas demais remetem alegria, enquanto coisas sem cores, remetem a "sem vida", melancolia. Isso é muito estudado am psicologia das cores.

É possível ter algo assustador sendo extremamente colorido? Psicologicamente é quase impossível. Cores são coisas agradáveis aos olhos e à mente. Luz te traz conforto e segurança.

Então sim. Para se ter um clima tenso e assustador, é indispensável que seja escuro e com cores bem fracas.

Se vc quiser passar o clima assustador num ambiente externo durante o dia, não se usa um dia ensolarado, mas sim um dia nublado e acinzentado.

É assim que as coisas funcionam.




Boa, Vidal, gostei da colocação da Psicologia no meio... :)

Só um detalhe: não estamos brigando, só estamos tendo uma discussão saudável, ninguém baixou o nível nem nada, pode ficar tranquilo...

O que não se pode fazer é querer ser extremo com as coisas, achar que se tem uma cor diferente, uma iluminação que valoriza o efeito de uma magia ou algo assim significa que não é Diablo... Diablo tem MUITOS outros fatores que o fizeram, e fazem, um jogo com todo um "clima", vai desde o nome até os inimigos, os detalhes... Acho que reduzir o clima e a qualidade do jogo às cores que estão usadas(e veja que essas mudam quando se muda uma armadura, portanto, acredito que o Doctor-Pavão :) que o Blur falou ainda tem salvação...) é um equívoco... A história vai ser continuada, os tipos de ambiente... Podem, SIM, reduzir um pouco da luminosidade, aproveitar-se de tons frios, cores mais lavadas, puxadas para o sépia... Até mesmo o roxo-lilás do feiticeiro ficaria bem se se escurecesse um pouco... Gostei do efeito das armas, principalmente o de gelo, tem tons claros, é luminoso, bem diferente do que era no Diablo I e II, achei bem feito, e, para mim, não descaracterizou o Diablo...

Ah, e se alguém quiser discutir Psicologia, cores, tons, e tal, está falando com alguém que vive isso, afinal, eu FAÇO Psicologia :sm04:

Taturana
03-07-2008, 19:47:02
Só uma pergunta chafer, você acha que dentro de uma dungeon, o chão verde e a luz ambiente azul são melhores pra representar o mundo de Diablo?

Os ambiente externos eu nem digo muito, considerando que aquele local supostamente seria próximo a Nova Tristam, embora eu não imagine que seria ruim, considerando que estão aparecendo aqueles zumbis, monstros e afins, que houvesse alguns corpos no chão, alguns pendurados na árvore e tal. As texturas estão simplórias. Demais da conta. Agora, eu vi o trabalho que algumas pessoas fizeram nas imagens, aí chegou a ficar realmente exagerado, então o ideal seria um meio termo disso. Eu sei que o Diablo 2 tinha áreas claras, o ato 2 e o ato 5 são exemplos disso. Só que como o jogo é mais novo, eu esperava que eles tivessem um pouco mais de cuidado com os detalhes. E ainda por cima tem que considerar que o jogo está em desenvolvimento a mais ou menos quatro anos, então as pessoas vão comentar e reclamar mesmo (ou não), é natural.

Quando eu vi o bárbaro aparecer na tela eu fiquei muito feliz, porque a representação ficou interessante. Mas quando ele colocou aquela armadura :/ Também não gostei muito de layout do inventário, de 1 item por espaço, isso pode acabar tirando o trabalho de arte que há para os itens especias, como no caso do Diablo 2. Não sei como o inventário funciona no WoW, se há uma identificação clara dos itens e tal.

bluR
03-07-2008, 20:47:29
Boa, Vidal, gostei da colocação da Psicologia no meio... :)

Só um detalhe: não estamos brigando, só estamos tendo uma discussão saudável, ninguém baixou o nível nem nada, pode ficar tranquilo...

O que não se pode fazer é querer ser extremo com as coisas, achar que se tem uma cor diferente, uma iluminação que valoriza o efeito de uma magia ou algo assim significa que não é Diablo... Diablo tem MUITOS outros fatores que o fizeram, e fazem, um jogo com todo um "clima", vai desde o nome até os inimigos, os detalhes... Acho que reduzir o clima e a qualidade do jogo às cores que estão usadas(e veja que essas mudam quando se muda uma armadura, portanto, acredito que o Doctor-Pavão :) que o Blur falou ainda tem salvação...) é um equívoco... A história vai ser continuada, os tipos de ambiente... Podem, SIM, reduzir um pouco da luminosidade, aproveitar-se de tons frios, cores mais lavadas, puxadas para o sépia... Até mesmo o roxo-lilás do feiticeiro ficaria bem se se escurecesse um pouco... Gostei do efeito das armas, principalmente o de gelo, tem tons claros, é luminoso, bem diferente do que era no Diablo I e II, achei bem feito, e, para mim, não descaracterizou o Diablo...

Ah, e se alguém quiser discutir Psicologia, cores, tons, e tal, está falando com alguém que vive isso, afinal, eu FAÇO Psicologia :sm04:
cara..
as magias pra mim estao perfeitas..
afinal.. gelo eh claro/branco/transparente..
raio eh claro/branco/azul/roxo..

os efeitos estao legais.. pra mim.. sinceramente.. oq precisa mudar eh a ambientacao e os modelos das armaduras..
aquele barbaro, simplismente, nao tem como negar, tah MTOOOOO WOW-LIKE..

digo e repito.. eu nao to achando o jogo FEIO..
soh nao to achando o jogo com cara de diablo.. =/
aquela dungeon lah, nao parece "assombrada" ou cheia de "seres do mal".. se eh q me entende..
justamente pq eu to acostumado a ver a serie, puxando para cores reais.. e nao tao coloridas e cheio de contrates, como o lead producer ali falou..

ateh posso compreender o mundo "feliz" fora.. pq po..
o trio foi morto.. o mundo deve ter prosperado nesses 20 anos.. e deve ter ficado bonito e se recuperado..
no diablo2 o mundo tava todo phudido.. faz sentido se for pensar assim.. mas me NEGO a aceitar os modelos de char e equipamentos parecidos com o WOW.. tah tudo mto grande.. ombreiras gigantes e tal..
e as dungeons claras de mais.. sem o FOG de batalha.. (light ratio/range do personagem q tinha no diablo 1 e 2, q vc nao via os inimigos fora desse range)..
sao esse tipo de coisa q tah me deixando meio cabreiro.. =/

mas de uma forma ou de outra.. eu vou jogar.. mesmo :D

Syrrah
03-07-2008, 20:50:28
Não sei, vou esperar mais pra ver algo novo, como screenshots da blizzard antes de votar, acho que o que foi feito até agora foi só pra demonstrar como vai estar o gameplay mesmo, e sobre o mundo em 3D.

A blizzard está pouco a pouco tomando o rumo do Warcraft. Mesmo lançando o Diablo III do jeito que está eu iria comprar e não reclamar de absolutamente nada. :D
E se fizerem como está nas screens do post vai perder o realismo de abismos ou do resto do cenário. Outra coisa, aquilo que eles mostraram são screens tiradas no modo Dia do jogo, e não do Noite.

Somente minha opinião! :D

Chafer
03-07-2008, 23:05:47
"alguns corpos no chão, alguns pendurados na árvore e tal. Agora, eu vi o trabalho que algumas pessoas fizeram nas imagens, aí chegou a ficar realmente exagerado, então o ideal seria um meio termo disso"(parte editada), CONCORDO PLENAMENTE! Acho que um meio termo seria perfeito!

Com relação às luzes, não achei muito problema, pelo contrário, acho que ficou até estiloso, talvez se tirassem um pouco do brilho do chão... Daria uma senhora iluminação...

Blur... Olhando pelo que você disse, até lembro das armaduras do Diablo I, tinha uma Silver plate q eu adorava, tá certo que tinha umas escamas, mas não tinha aqueles ombros todos trabalhados, acho que poderiam colocar algumas coisas mais "Diablólicas", talvez umas pontas, espetos, tons mais escuros na armadura(talvez aquela seja inicial, então...), alguma coisa mais "mande in hell", não acho problema nisso, pelo contrário, quanto mais detalhe a armadura tiver, sem exageros, claro, mais eu me animo...
Eu senti falta do Fog mesmo, acho que podem ter tirado para demonstrar melhor o jogo, tomara!

"mas de uma forma ou de outra.. eu vou jogar.. mesmo", somos dois! Independente do que vier, é igual Starcraft, "Tô dentro!"

Abraços

Bolovo
04-07-2008, 01:57:42
Assinei.

Não jogo Diablo, alias, nunca joguei direito, mas é uma fela da petista fazer isso aí.

Diablo é Diablo e Wow é Wow.

Essas screens coloridas ficaram extremamente bichas. :o

Fenris Wolf
04-07-2008, 02:54:58
PUTAMERDA, as imagens ficaram DO CARALHO!!

Assinado!

Buzz_Lost
04-07-2008, 13:28:31
Pessoal, sinceramente, vou ser polêmico aqui.

Existem dezenas de empresas/ agências no momento especializadas em marketing de guerrilha ou marketing não convencional, boca-a-boca, etc.

Acho que isso pode ter sido um stunt da própria Blizzard. Eles criam isso para gerar boca-a-boca e expectativa.

Quem achar que eu estou exagerando, uso os seguintes FATOS:

- O maior case de marketing de guerrilha é o do lançamento do Halo2, quando inventaram um site de cultivo de abelhas que tinham mensagens secretas. http://en.wikipedia.org/wiki/I_Love_Bees

- Essas ações foram usadas em Cloverfield (filme do JJAbrams) e no Bruxa de Blair. Lembram, todo mundos se perguntava se era verdade a história??

Porque fazer isso?
É barato e muito eficaz. E, principalmente, não tem cara de marketing. Não parece uma campanha agressiva "COMPRE DIABLO III". Pelo contrário, faz as pessoas e todos FÓRUNS no mundo ficaram discutindo isso. Até quem não é fã fica sabendo.

É genial.

Flaviojr
04-07-2008, 14:26:52
Eu acho que vocês estão exagerando muito,jogo está perfeito e jogo desde da serie 1,e eles foram fiel aos graficos pois eles poderiam muito bem ter tornado igual world of warcraft,a parte do inventorio ficou devendo a do wow é muito melhor.
Olhei para fotos modificada como os jogadores querem que fique,sinceramente só por causa de um efeito mais dark as pessoas estão criticando faça me favor né,já não basta o game ter sido anunciado oficialmente isto ja é um grande progresso.

Taturana
04-07-2008, 15:02:58
:rolleyes:

Espero sinceramente que não copiem tudo do WoW. Diablo é Diablo, e assim deve permanecer. É o único das três franquias atuais da Blizzard que não tem um craft no nome. E é como eu disse, eu não acho uma boa idéia, dentro de uma dungeon, o chão ficar verde e a luz ambiente azul. Do lado de fora eu não digo muito, está faltando detalhes, como os corpos. E ainda por cima tem o problema da estilização horrenda das armaduras. Eu nunca vi uma armadura que tivesse uma ombreira daquele tamanho. Ou alguém já viu? Ou ainda por cima o Witch Doctor ter penas roxas :rolleyes: Se elas fossem vermelhas, como no artwork que está no site oficial, acho que ficaria muito melhor. Ou ainda, aquelas árvores que ganharam vida no vídeo do gameplay, no artwork há corpos pendurados no galhos. Por que isso não pode ser acrescentado no jogo mesmo?

http://www.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss8-hires.jpg
http://www.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss32-hires.jpg
http://www.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss29-hires.jpg
http://www.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss25-hires.jpg

bluR
04-07-2008, 22:27:48
mas esses artworks.. sao os q foram usados pra produzir o jogo? ou foram apenas possibilidades descartadas?
tem essa tb..
as vezes fizeram.. mas nao aprovaram.. =/

pq essas artworks tao animais =D

-=|R.R.|=-
04-07-2008, 23:22:28
Pessoal, sinceramente, vou ser polêmico aqui.

Existem dezenas de empresas/ agências no momento especializadas em marketing de guerrilha ou marketing não convencional, boca-a-boca, etc.

Acho que isso pode ter sido um stunt da própria Blizzard. Eles criam isso para gerar boca-a-boca e expectativa.

Quem achar que eu estou exagerando, uso os seguintes FATOS:

- O maior case de marketing de guerrilha é o do lançamento do Halo2, quando inventaram um site de cultivo de abelhas que tinham mensagens secretas. http://en.wikipedia.org/wiki/I_Love_Bees

- Essas ações foram usadas em Cloverfield (filme do JJAbrams) e no Bruxa de Blair. Lembram, todo mundos se perguntava se era verdade a história??

Porque fazer isso?
É barato e muito eficaz. E, principalmente, não tem cara de marketing. Não parece uma campanha agressiva "COMPRE DIABLO III". Pelo contrário, faz as pessoas e todos FÓRUNS no mundo ficaram discutindo isso. Até quem não é fã fica sabendo.

É genial.

pior q faz o maior sentido!!!! seria genial mesmo!!! é uma hipótese plausível!!!

Sacola
05-07-2008, 00:13:17
eu espero que a blizzard esteja brincando conosco, e o produto final seja um diablo extremamente violento, sombrio e tenebroso. e mais uma vez, não, não é pedir demais que DIABLO continue sendo DIABLO.

Chafer
05-07-2008, 12:43:40
"extremamente violento, sombrio e tenebroso"

Isso não seria Manhunt, Condemned ou algo assim?

Nunca achei Diablo extremamente violento...

Não acho que seja brincadeira da Blizzard, acho que é expectativa MUITO tradicionalista que o jogo tenha que ficar EXATAMENTE como era... Mudar é bom de vez em quando...

Sid Vicious
05-07-2008, 13:56:44
produto final seja um diablo extremamente violento, sombrio e tenebroso.
já eu acho o contrário:
devia ser um jogo colorida em que o cara tenha que colher flores invés de armas e elementos, aí as flores a gente entrega pra nossas esposas, filhos etc. treinar muito o seu filho pra ele tirar boas notas e passar de level

égua, já pararam pra pensar que todo jogo assim objetivo, nem que seja secundário, é "tirar vidas" e isso é sinistro. com o tempo a gente se acostuma e nem nota mais que mata pra se divertir.
Não que eu tenha nada contra, tanto é que gosto também, mas sei lá. isso é alienação. ESTAMOS CONDENADOS!!!

wall-e limpe-nos

Taturana
05-07-2008, 15:02:40
:rolleyes:

Snap
05-07-2008, 15:17:32
Alguem me mande o link do video pra eu poder comentar?

Taturana
05-07-2008, 15:25:58
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bluR
05-07-2008, 15:35:58
Alguem me mande o link do video pra eu poder comentar?

o ideal eh vc baixar a versao HD no site da blizzard =)
apesar doq jah foi dito.. e ateh mesmo oq eu jah disse sobre o didi3.. vale a pena o download =D

Snap
05-07-2008, 15:38:39
o ideal eh vc baixar a versao HD no site da blizzard =)
apesar doq jah foi dito.. e ateh mesmo oq eu jah disse sobre o didi3.. vale a pena o download =D
Link me!

Macaco_Vermelho
05-07-2008, 15:56:22
Ueh, pra ficar muito parecido com essas screens aih, eh soh diminuir o brilho e aumentar o contraste. Quanta frescuragem...

bluR
05-07-2008, 17:07:53
Link me!

http://www.blizzard.com/diablo3/media/#movies

Syrrah
05-07-2008, 19:21:44
[off-topic]

Alguém sabe onde eu pego as artworks do Diablo 3 em alta resolução?

bluR
05-07-2008, 20:38:43
[off-topic]

Alguém sabe onde eu pego as artworks do Diablo 3 em alta resolução?

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml

Taturana
05-07-2008, 21:07:58
Ueh, pra ficar muito parecido com essas screens aih, eh soh diminuir o brilho e aumentar o contraste. Quanta frescuragem...

Claro que não é só diminuir o brilho e aumentar o contraste, fora que tem outros elementos além das cores...

Syrrah
05-07-2008, 22:28:11
Acabei de ver que tem um "Download Hi-Res" ali em baixo, desculpem! :D

bluR
05-07-2008, 22:40:12
http://www.blizzard.com/diablo3/world/lore/journal.xml

mtoooo bom!
um "recap" do didi1 e didi2 contado pelo cain!
com som.. show de bola!
tirando os pontos q agente jah comentou aqui.. didi3 vai rular! :D
aheaoheoaea

Taturana
30-07-2008, 12:45:25
Bashiok, do fórum da battle.net, empregado oficial da Blizzard, falou um pouco sobre o sistema de batalha contra os chefões e chefes menores.


For boss fights we don't really want to just start throwing "damage decals" on them. It can very easily be too subtle if you're fighting a smaller boss or one that has odd geometry to it, and it can also end up that no matter the flavor, style, and cool look to a boss you just end up fighting a big gory mess.

Also we think that we can go a lot further than just simple decals and get something much cooler out of a boss fight. So what we hope to do for at least the bosses where it makes sense is to show more apparent and visually noticeable damage states. Instead of a blood splatter they may actually lose a limb, or a piece or armor, or - like the Thousand Pounder - may transform in some dramatic way changing how the fight progresses. We want to go a lot further than just showing sword slashes and instead use dramatic and noticeable (which can be difficult in a game like this) ways to indicate a boss' current state.

Speaking of battle damage though, and I don't think this came across in the gameplay video or any of the screenshots as of yet, but when an enemy dies a critical death it actually drenches your hero in blood if you're within proximity of the spray. It's awesome.

Eu gostei da idéia deles, aó invés de só aparecer marcas de batalha nos corpos, aparecer danos mais severos, ou transformações nos personagens. Isso que ele disse dos danos no seu personagem, quando em proximidade de um determinado chefe, quando ele morre, parece algo semelhante com alguns eventos que aconteciam quando matava aquele chefão do Maggot Lair, do Diablo 2.

Dreikers
31-07-2008, 23:03:44
cara, é muito foda esse jogo, eu ja joguei
recomendo todos a jogar

bluR
01-08-2008, 01:31:35
cara, é muito foda esse jogo, eu ja joguei
recomendo todos a jogar
vc quiz dizer o 1 ou o 2, neh? :p

Liquid
01-08-2008, 13:06:21
caraio em falar que eu perdi a caixa os cds e o manual do 1 e da expansão hellfire, no!!!!!!!!!! aí depois eu comprei da revista cd expert mas mesmo assim, da uma pena velho.